לא ממש. הנה, חסך לך קליק.
אוי, תמשיך בכל זאת.
הדבר המבלבל בחזית הקרב של מלחמת הכוכבים[אתר רשמי] - בכל מצב, למרות שאכתוב על מרובה משתתפים בנפרד בעוד יום או יומיים - כך זה נראה כמו המשחק החדש, המפואר והיפה ביותר בסביבה, אבל מרגיש כמו איזה דבר פלייסטיישן שאת השם שלו אתה לא יכול לזכור שאתה שיחק עם חברים בקולג' באובך אלכוהולי לפני חמש עשרה שנה. כמובן, זו חלקית הכוונה: שני ה-Star Wars Battlefronts המקוריים היו אהובים על הקונסולה, גם אם הם לא ממש עמדו בקנה אחד עם Battlefield בעיני שחקני PC. Battlefront הוא לא רק נוסטלגיה לשנות ה-70 וה-80, אלא גם לתחילת המילניום.
במשחק מרובה משתתפים, זה עובד לפחות במידה מסוימת. תפוצץ אותם! תפוצץ אותם! בראש לוח ההישגים הזה! פתח כובע חדש! במצבים הבסיסיים אך באופן מוזר בחלק הקדמי והמרכזי של התפריט הראשי של מצבי שחקן יחיד, ההתנהגות הרובוטית של הרעים בינה מלאכותית מתערבבת עם הירי הפשטני המוביל לתוצאה סופית שמרגישה חלולה וחוזרת על עצמה.
ברור שזה לא מפתיע שסדרה - ואולפן - שהשושלת שלה היא כמעט אך ורק בצורות יריות של קבוצות מרובי משתתפים לא תתהדר במשחקי סולו הכי בולטים שיש, אבל אני כן מרגיש כאילו Battlefront מנסה לקבל את העוגה שלה לאכול את זה. הוא נשלח רק עם עצמות של מצב סינגל-פלייר - כלומר קרבות בוטים - אבל מנסה לשאת את עצמו כאילו יש משהו יותר מהותי, כי חלק מהקהל שלו הוא זקנות של מלחמת הכוכבים בני 30 ו-40 ומשהו שלא רוצים לרקוד ריקוד של גנאי מקוון מקולל עם בני נוער לא ממצמצים. כך נראה התפריט הראשי:
(גם התפריט הראשי נראה כמו ספר שולחן קפה מינימליסטי להפליא על העיצוב האמנותי של מלחמת הכוכבים. זה התפריט הראשי האהוב עלי בשנה, אבל זה כבר סיפור אחר).
'משימות' - שניתן לבצע לבד או עם חבר שיתופי - מקבלים חיוב שווה לרב משתתפים. ומה אתה מקבל מאותו מדור 'משימות'? או הישרדות מבוססת גלים נגד תוקפי בינה מלאכותית, או פרשנות מחודשת פשוטה יותר של משחקי בוט של מצב הליבה של קבוצת deathmatch מרובה משתתפים. יש גם אפשרות לשחק את האחרון כדמות 'גיבור', וכמה משימות אימון. על האחרון כמעט דילגתי לגמרי, לפני שהבנתי שלמעשה, אלו היו הקטעים הטובים ביותר לשחקן יחיד, מוסתרים בצורה מסתורית תחת שם לא מושך ולא מדויק.
האימונים הם הזדמנות להוציא כמה מכלי הרכב המזוהים ביותר מזמן מזמן לנסיעת מבחן, ללא תחרות חסרת הנשימה של המשחק הראשי על מקומות במושב הנהג. בלי להתלכלך ולרדוף ברגל אחרי אייקונים לא אמיתיים בצורה מופרעת: אתה נכנס ישירות למלאכה שתבחר, עם הרבה תוקפי AI שאפשר להילחם נגדם. אתה יכול להיות ב-AT-ST Scout Walker, X-Wing, על אופני Speeder ב-Endor, או ב-Snowspeeder ב-Hoth. אין פיילוט AT-AT כי DAMNIT. יש גם מצב שחיטה של Rebel NPC שבו אתה יכול לשחק כמו ויידר או פלפטין מסתערים לתוך בסיס הוט ומטילים פסולת.
לכל המיני-משחקים האלה - כדי לתת להם כותרת מדויקת יותר - יש דבר אחד במשותף. הם פנטזיות כוח. הם קלים, אתה לא צריך להתחרות עם אף אחד אחר על נקודות או גישה לרכב, אתה יכול לבלות הרבה זמן בטיסות על משהו שכנראה היה לך פעם צעצוע שלו, אתה יכול להרוג שלם. הרבה אנשים בטווח של דקות ספורות, ואתה לא מאוים באופן משמעותי בשום שלב. החריג היחיד לזה הוא אופני הספידר, וזה רק בגלל שהמשכתי להתרסק בעצים ולהתאבד. אפילו זה חלק מהותי מפנטזיית ה-Speederbike, כמובן.
משימות האימון הן פריחה. פַּעַם. ואז הם למעשה זהים בכל פעם, מונעים את האפשרות להשיג הישגים מסוימים, כמו לסיים תחת מגבלת זמן מסוימת או עם מינימום של אובדן בריאות. חבל מאוד שאין הגדרות קושי, כפי שיש לכל מצב אחר, מכיוון שזה מאריך מעט את החיים שלהם. כפי שהוא, ההימור הטוב ביותר לשמירה על טריותם הוא משחק שיתוף פעולה עם חבר, אבל גם אז אתה עדיין ממחזר את אותן חוויות של חמש דקות שוב ושוב. אז מהבחינה הזאת הםהםרק משימות אימון - הזדמנות לנסות כמה מכלי הרכב ודמויות הגיבור בלי לחץ של תחרות. אבל הם גם מרגישים כמו חלוץ של משחק יחיד מספק יותר, איזה אוסף של חוויות אייקוניות של מלחמת הכוכבים שצומצמה מוקדם מדי.
הם אולי קצרים, אבל הם גם ההזדמנות הטובה ביותר להעריץ את הגרפיקה והסגנון האותנטי הנפלא של Battlefront והקפדני (הכל מהיערות המנומרים בצל של אנדור ועד לאנימציה המוגזמת של נגיף המוות של סטורמטרופר ירו) ולחלום שזה משחק מלחמת הכוכבים האולטימטיבי שהשיווק מציג אותו.
המצבים האחרים, מלאים לשחקן יחיד, ניתנים להפעלה חוזרת יותר, אבל שניהם סובלים ומדגישים את בעיית הליבה של Battlefront בכללותה: זה משחק מאוד, הכל על טיימרים ופריטי אספנות ולא על כל דבר שהוא מלחמה משכנעת. זה דבר אחד כאשר הצד שלך מנסה להבקיע יותר הרג מהשני, אבל דבר אחר עדיין כאשר הקיסר פלפטין מצקצק משתכשך מסביב לטאטויין ובוזז אסימונים מגופות של חיילים רגלים מורדים. מה זה? מה זה בכלל?
זה משחק וידאו. ולא משנה כמהפרסומות CGI מפוארותמראה שפנטזיות טייס X-Wing של עובדי משרד מתעוררות לחיים שאולי קיימות, Battlefront הוא משחק וידאו כמו שהם באים. כן, זה משחק על הרעש של הבלאסטר ושאגת הוולרוס של ה-TIE Fighter, אבל בעיקר זה משחק על איסוף אייקונים. בלי דרמת הדחיפה הבלתי צפויה, הממריצה והמקוממת של קונפליקט אנושי מול אנושי, האמת המכנית של Battlefront נחשפה. ובמשחקי הבוט לשחקן יחיד, זה מתחיל במהירות להרגיש אותו דבר בכל פעם.
אלוהים, אבל זה נראה טוב. וגם נשמע טוב. טוב מבחינה פורנוגרפית. מסיבה כלשהי צעקתי שוב ושוב 'זה פשוט לא הוגן' במהלך ההתנסויות הראשוניות שלי עם זה, ובכך התכוונתי גם לחוסר אמון באיזו אמת, מהדהד מלחמת הכוכבים זה נראה, וגם כמה בלתי אפשרית המשימה עבור כל משחק פעולה אחר שהיה לעצב עולם מדע בדיוני מאפס יהיה.
אני מנסה להיות כולי בוגרת ומרוחקת, אבל X-Wing אומר משהו. מרדף אופני מהירות דרך אנדור אומר משהו. הדרך שבה סנוטרופר נופל אומר משהו. AT-AT אומר הכל. ל-Battlefront יש גם טכנולוגיה וגם תהודה תרבותית עצומה להתקשר, וברמה אסתטית גרידא היא מינפה את שני הדברים הללו במומחיות. זה פשוט לא הוגן.
קטעי החתך הקצרים שמעל כל משימת סולו הם בשפע ובשלמות של מלחמת הכוכבים, עובדים קשה כדי לשמור על הפנטזיה בחיים אחרי כל הריצה והירי השגרתי, והם כמעט יוצאים מזה. עבור הצפיות הראשונות, הם תענוג. הם המשחק שראית בפרסומות.
אבל התחושה לא נמשכת. Battlefront הוא לא משחק יחיד גדול. חצי השעה הראשונה של זה בהחלט היא, שכן מוזיקה וכלי רכב ואפקטים קוליים והאופן שבו חבילת הסילון של בובה פט נראית קטלנית ולא יעילה, כולם ביחד מוכרים את האשליה של מלחמת הכוכבים האולטימטיבית. אבל אז זה שטיפה וחוזר חלילה, חזרה חלולה עבור מרובה משתתפים. להגיע ל-Insta להרוג את Stormtroopers חסרי יכולת, בסגנון סרט, הוא פינוק מקסים לזמן מה, אבל יש סיבה שהסרטים לא היו רק זה במשך שעתיים רצופות.
זה ממש לא יפתיע הרבה מאוד מכם, כמובן. Battlefront הוא משחק מרובה משתתפים, וזה מובן מאליו ששחקן יחיד לא יעשה עסקאות. עם זאת, רק רציתי להזהיר אותך למקרה שאתה לא שחקן מרובה משתתפים אלא צפה בצילומי מסך וסרטונים והרגשת גירוד בחלק האחורי של הגולגולת שלך. אני הולך להגיד את זה. אני כל כך מצטער, אבל: זה לא המשחק שאתה מחפש. לא אם אתה שחקן יחיד.
אם ה-DLC ירחיב על מה שמצב האימון יתחיל לחקור, ונקבל מצב סולו של Greatest Hits Of Star Wars עם שומן מלא יותר - למרות מחיר העונתי של 40 פאונד, זה יכול להיות נקמתו של סית' הסולו. אולי אבקר שוב במשימות המירוץ של Snowspeeder vs AT-AT ו-Speederbike עוד כמה פעמים, כי הם אלה גרעינים של בילוי נוסטלגיה שנשפט במומחיות, אבל למרבה הצער הם ימוצו במהירות. אז הגיע הזמן לראות אם הם יכולים לחיות זמן רב יותר במשחק מרובה משתתפים.
סקירה מלאה של Battlefront, המתמקדת בעיקר בריבוי משתתפים, תופיע בימים הקרובים. המשחק יצא עכשיו בארה"ב, אבל רק ביום חמישי בבריטניה, בגלל סיבות מטופשות.