ז'אן-לוק פיקארד נראה קטן ובודד. מבוגר, איכשהו מדינאי מתמיד, עדיין קפטן ספינת הדגל של צי הכוכבים, אבל זעיר בצורה מוזרה, כאילו הוא נעלם לאט לאט. כי הוא לבד. כל השוטרים שלו הלכו. פשוט יש את כל הצעירים הלא מוכרים האלה עכשיו. צעיר, שקט, אנונימי. אה, ותובוק מבקר מוויאג'ר, אבל הוא לא דאטה, נכון?
יריות מגוף ראשון משנת 2003מסע בין כוכבים:עִלִיתForce II שוחרר לאחר הבילוי הקולנועי האחרון של צוות הדור הבא, Nemesis. אני לא יודע אם עדיין התקבלה החלטה סופית אם יהיה להם אי פעם סרט נוסף באותו שלב, אבל כשאני חוזר בו עכשיו, שלוחה אבוד למחצה של סדרת טלוויזיה וסרטים שנמחקה למעשה מההיסטוריה הבדיונית על ידי הראשון מסרטי האתחול מחדש של JJ Abrams Star Trek, קשה שלא לגשת אליו כאל קודה. האם זה באמת מה שקרה לפיקארד לאחר שהקרדיטים של נמייס התגלגלו? עדיין שם, מזדקן, מתרחק יותר ויותר מהאקשן, כל חבריו המשיכו לספינות חללים אחרות ולעולמות חדשים ומוזרים?
הטרגדיה של ז'אן-לוק פיקארד. והכל בראש שלי, תוצאה של פטריק סטיוארט (ודווייט שולץ) היותם השחקן הקדמי היחיד של הדור הבא שנשכר לדבב את Elite Force II. הוא נשמע מספיק מאושר, מונולוג "אלו הם המסעות" חסרי חושים למדי בכתוביות הפתיחה בצד, אבל אני משוכנע שהוא עצוב, ולבד, חלפו שנות תהילה, ועכשיו איזה חתיך צעיר ומשעמם מקבל את כל משימות החוץ המרגשות במקום.
אלכס מונרו ו-'Hazard Team' שלו חוזרים מ-Star Trek Voyager: Elite Force, ה-'Voyager' נטשו בחוכמה בשביל זה, שכן תוכנית הטלוויזיה המדוברת כבר לא הייתה עסק חי, ולמען האמת, מעולם לא כבשה את דמיונו של ז'אן- לוק וחברים עשו בכל זאת.
אף פעם לא לחצתי עם וויאג'ר או עם עלית פורס, וזו הפעם הראשונה שלי עם סרט ההמשך. הרגשתי שטף של הקלה כששמעתי את הצלילים הקולניים של סטיוארט בהתחלה, והנשמות של 'Enterprise' ולא 'Voyager' בעצם העניקה פורניר של לגיטימיות שלא הרגשתי ב-EF1. זה יהיה מסע בין כוכבים בפועל.
אלא שערכי FPS של שנות ה-2000 מפריעים. זה חייב להיות משחק אקשן גדול, מבולגן ויריות הרבה יותר מאשר הרחבה לאנשים נחמדים המודאגים על ספינת חלל. אז מונרו לא מתחיל עם פאיזר, הנשק האייקוני ביותר וכמעט היחיד של מסע בין כוכבים, בידו, אלא עם איזה רובה נורא.
ה-phaser נמצא שם כאופציה, והוא נראה ומרגיש כמו phaser, אבל הוא משרת מעט מאוד מטרה אמיתית בהשוואה לבנים הגדולים יותר. חבל שאנחנו לא מבינים את ההתקדמות לפחות, כדי להתרגל ל-phaser ואז לבנות את הרובים שנראו ב-First Contact, ואז יותר מעבר. Elite Force II לעולם לא ייצר היום, כמובן, אבל אם זה היה קורה, בוודאי היינו מבלים הרבה זמן עם Phaser שניתן להגדרה מחדש וניתן לשדרוג, ולא עם 15 קרני המוות הקוצניים המגוונים שנראו כאן.
להגנתה, Elite Force II רוצה להשוויץ כמעט מיד, מה שלא היה מובן מאליו עבור היורים של אז. אנחנו מופלים היישר אל כדור בורג, ברצף שככל הנראה נדחס למרווחים מחוץ למסך בגמר וויאג'ר, ונלחמים במהירות בהמון מל"טים של בורג.
זה כנראה הפתיחה היחידה שמישהו רצה אי פעם ממשחק יריות מסע בין כוכבים בעידן הבא, והוא הולך לעיר על זה. עם Elite Force II מנוגד ב-wazoo ופועל ב-3440x1440, רצפי Borg נראים מפוארים.
לייזרי העיניים האדומים האלה שקורנים מתוך החושך המבשר רעות באופן מפתיע, התנועה דמויית הבובות אך הבלתי פוסקת, המוזרות של איך הם לא יתקפו, אפילו לא יזהו אותך, עד שיתקפו, את האימה כשהם ילמדו לשנות את המגנים שלהם לפי הסדר כדי להפוך את הנשק שלך ללא יעיל.
לבורג נקרע עמוד השדרה שלהם משימוש יתר בוויאג'ר, אבל Elite Force II מוכיח מדוע פעם אהבנו ופחדנו מהם כל כך. שימוש חזק להפליא באור ובצל בתקופה זו פוגע בנקודה: זהו סיור טכני למדי בדרכו שלו.
יש הרבה פרטים ויזואליים אוהבים ב-Elite Force II, לא רק על כדור בורג, אלא גם במסדרונות המפותלים והשטיחים המוכרים של האנטרפרייז, בתספורות המטופשות וכריות הכתפיים של הרומולנים, ובמפקדה דרמטית של צי הכוכבים הממוקמת בסאן. עמקים פרנציסקנים, גשר שער הזהב נראה מאחורי המגדלים הסוחפים שלו. זה בהחלט רוצה להיראות כמו משחק מסע בין כוכבים, ו(לפני אתחול) למען האמת אף פעם לא קיבלנו הרבה יותר בתקציב מהסוג הזה בניסיון לעשות את זה.
על אחת כמה וכמה שזה יוצא ממשחק מסע בין כוכבים בכל מובן משמעותי אחר. למעשה, הוא מנסה להפוך את כל השבנג לפעולה מטופשת אינסופית במשך עשור לפני שאברמס הגיע לשם. בטח, יש שיחות, כמה מיני-משחקי פריצה עלובים מבוססי תלת-קורדר וכמה רצפים מתוקים שבהם אתה יכול לשוטט במסדרונות ספינות כוכבים ובבסיסי הפדרציה בצורה קצת חופשית, אבל Elite Force עוסק בירי. כל כך הרבה מוות. יותר גופות נערמות בחצי שעה של EF2 מאשר בשבע עונות של TNG.
בטח, זה יורה, ככה זה היה הולך להיות, אבל בנאדם, עכשיו, כשיש תחושה מוגברת מה אבד כשנסגר לפני ההפעלה מחדש בין כוכבים, היעדר רוח של אופטימיות ושיתוף פעולה כאן הוא הכל כמה שיותר צורם.
השבוע מלאו 50 שנה למסע בין כוכבים, ולא מעט מאיתנו העלו זיכרונות על עורק אבוד של מדע בדיוני, שבגדול הבטיח עתיד מזהיר יותר. תקווה לשיפור חברתי-פוליטי, לא גישת הפנטזיה הבנאלית 'תהרוג את הרעים והכל בסדר' של מלחמת הכוכבים. משחקי עלית כוח קיימים בעולם בו אלימות היא הפתרון היחיד. זה מרגיש כמו הרבה יותר הזדמנות שהוחמצה עכשיו.
אם תפזלו קצת, אולי תשכנעו את עצמכם שמונרו ושות' הם יחידות שחורות שפיקארד ושות' צריכים להעמיד פנים שהם לא קיימים כדי שיוכלו להמשיך להאמין שהפדרציה היא כולה שמש ובמות. אבל הם לא עושים את זה. האמן הידוע בעבר בשם לוקוטוס נראה גאה רק בספירת הגוף של מונרו. אולי הוא פשוט שמח מהחברה. ז'אן-לוק המסכן.
משחק Elite Force II היום היה מבלבל. הייתי עובר בקביעות בין לחשוב 'כן, זה מסע בין כוכבים' לבין 'אוי אלוהים, לא, זה ההפך ממסע בין כוכבים'. זה דבר מרתק, חצי ניצחון וחצי כישלון, וכל כך הרבה מהזמן שלו. זה אף פעם לא נוצר היום, וזה עצוב אותי כמעט כמו המחשבה על ז'אן-לוק פיקארד שעדיין שם בחוץ על הגשר אחרי כל השנים האלה, שכל חבריו נעלמו מזמן.
מסע בין כוכבים: Elite Force II אינו זמין למכירה דיגיטלית, אך ניתן למצוא אותו בשוק יד שנייה.