"תעשה את זה, אל תתקשר לדודה ג'ו"
קפטנים בוססים יכולים כעת להזמין את הצוות שלהם פשוט על ידי צעקות פנימהמסע בין כוכבים: צוות גשר[אתר רשמי]. לא, אני יודע שככה משחק הפיקוד על ספינות חלל VR כבר עובד ב-Multiplayer, אבל זה בסינגל-פלייר. Ubisoft פתחה את טכנולוגיית הזיהוי הקולי של יבמ ווטסון, מה שאומר שחברי צוות בשליטת בינה מלאכותית יכולים לבצע פקודות שאתה צועק. שליטה קולית במשחקים היא בדרך כלל קצת מופרעת, אבל לאחר שצפיתי במה שקרהכאשר פיפ ושות'. שיחק ברידג' קרו, אני חושד שאפילו השליטה הקולית הגרועה ביותר תהיה חברים לספינה טובים יותר מכמה אנשים אמיתיים.
התיקון אמור להיות פעיל כעת, ומוסיף שליטה קולית באנגלית בלבד. לגבי איך זה עובד, Ubisoftלְהַסבִּיר:
"עכשיו התמיכה הקולית פעילה, תתבקש לקבל את התנאים וההגבלות לשימוש ב-Watson לפני שהפיצ'ר תופעל - אז אתה מוכן ללכת. תכונות הדיבור נכנסות לפעולה כשהקפטן עובד עם צוות הכל-AI , או עם שילוב של AI ואנשי צוות אנושיים כדי לתת פקודה באמצעות הטכנולוגיה של ווטסון, פשוט החזק את כפתור ה'פקודות' ונובח את הפקודה שלך, 'ירה על המטרה שלי', 'הגה, מלא מהירות קדימה'. 'הנדסה, ניצולי הובלה' וכן הלאה".
בטח זה גם תומך ב-"engage" ו-"make it so" או מה בכלל הטעם? אחד מכם, מושחתים, בדוק את החיוניים האלהמסע בין כוכביםפקודות. תראה מה קורה כשאתה אומר לאנשים שלא מגיע להם ללבוש את המדים האלה. בדוק אם הם יודעים להגיד "אני יודע" כשאתה אומר להם שאתה אוהב אותם.
לשחק עם שליטה קולית זה כנראה קל יותר מאשר לנסות לסכסך עם צוות של אנשים שיש להם גם סייברגגלים. לא כל כך כיף, כי חברי צוות AI לא יריבו כמו ילדי חלל ואי אפשר לזרוק עליהם ספרים, אבל יותר קל.