מסע בין כוכבים: צוות גשר[אתר רשמי] היה אחד המשחקים שתפסו את עיניי ב-E3 הזה. זה בעצם נראה כמוסימולטור גשר ארטמיסב-VR וחשבתי שזה יהיה ממש כיף. גם לוור ברטון היה על המסך שלי בהתלהבות מדברים וזה תמיד מדבק. שיחק טוב, ברטון.
אבל אז הייתי קצת מעורפל לגבי הפרטים הספציפיים (כי: יין) והוסחתי על ידי כל מיני דברים אחרים בימים מאז אז זה לא היה עדקריאת Ubiblog על מסע בין כוכבים: צוות ברידג'הבוקר שלמדתי קצת יותר מהפרטים הקטנים.
אז הרעיון הוא שאתה והחברים הווירטואליים שלך מאיישים את הגשר של USS Aegis, בוחנים אזור חלל לא ידוע ברובו בשם The Trench בחיפוש אחר עולם ביתי וולקני חדש ומשלימים משימות/מפגשים תוך כדי כך. זה מצב הסיפור. נועד גם להיות מחולל משימות אם לא בא לך או סיימת את המצב השני.
ה-Ubiblog כולל ראיון עם דיוויד ווטיפקה, מנהל קריאייטיב באולפן Ubisoft, Red Storm Entertainment. הנה כמה ציטוטים לבחירה מזה שעזרו לי לנסח את המשחק אבל ברור שאתה יכולקרא את הקטע המלא באתר שלהםאם היו לך מקומות ריקים אחרים רצית לנסות ולמלא.
הרעיון הבסיסי היה שהאולפן התעניין בדברים מרובי משתתפים חברתיים במשך זמן מה, ואז כשה-VR חזר כמדיום, אנשים התלהבו לגביהם, התחילו לחפש דרכים לשלב בין השניים. VR מבוסס צוות היה אחד מההֶגיוֹנִימוקדי הדיונים הללו.
לפי Votypka:
"אחד המרכיבים הבסיסיים של מסע בין כוכבים - והמקום שבו כל כך הרבה מהסרטים וההצגות מתרחשים - הוא להיות על הגשר. צוותי הגשר, האישים והדינמיקה החברתית של האופן שבו האנשים האלה מתייחסים זה לזה. זה באמת מהווים את לב התוכנית והסרטים במובנים רבים כבר נמצאים ב-DNA של מסע בין כוכבים, בגלל איך צוותי הגשר צריכים לסמוך זה על זה ולקיים אינטראקציה זה עם זה אחד מהדברים המרכזיים שהופכים את מסע בין כוכבים לכל כך מתאים ל-VR חברתי."
פרויקט ה-VR הנוסף של Red Storm - Werewolves Within - למעשה עבר לידי לחלוטין אבל זה נראה מעניין. זו גרסה של Werewolf/Mafia ל-VR שבה תושבי הכפר מנסים להוציא את אנשי הזאב ביניהם מבלי להרוג בטעות כפריים חפים מפשע. צפיתי בטריילר ובצילומים אחרים וזה מכניס אותך למשחק בתור האווטאר הזה של הכפר, עושה מחוות ומסוגל לקיים אינטראקציה עם אנשים אחרים בדרכים מסוימות, רוכן ללחוש להם וכן הלאה. הלמידה על הפרויקט הודיעה על העבודהמסע בין כוכביםBridge Crew אבל זה האחרון כמובן מגביר את העניינים מבחינת השאלות ההתפתחותיות בגלל דברים כמו מעקב אחר ידיים של אווטאר בגוף מלא וכן הלאה.
מבחינת מראה הדברים, מסע בין כוכבים של המשחק הזה יהיה יקום האתחול שהיית מכיר מהסרטים של 2009 ו-2013, למרות שלא תשחק בתורכריס פיין המקסיםקפטן קירק אוזכרי קווינטו המקסיםספוק.
"אנחנו משתמשים במראה של הגשר, הספינות, המדים וכל זה. תמיד הרגשתי שסרטי [אתחול מחדש] עשו עבודה נהדרת של להמריץ מחדש את מסע בין כוכבים ולהכניס אליו מעריצים חדשים, מה שהופך את זה להתחלה טובה למשחק הזה, אבל אנחנו לא קשורים לאף סיפור או תפאורה ספציפית הארגון, משחק בתור קירק, אבל הקול שלך לא נשמע כמו של קירק זה יהיה מוזר לספר את הסיפורים שלהם ולהיות הקצינים של עצמם".
התפקידים מכסים ארבעה תפקידים בגשר: קפטן, הגה, טקטיקה והנדסה. זה עדיין לא במשחק אבל נראה שתבחר את התפקידים האלה בזמן שאתה בחדר תדרוך בהתחלה ואז תעבור לגשר.
האופן שבו ווטיפקה דיברה התחילה לגרום לי לחשוב על "לא-לנצח-אלא אם-אתה-בוגד-כי-אתה-לא-בעסק-של-למוד-איך-להתמודד עם הסיכויים הבלתי אפשריים- סימולציה ולא-לנצח של Kobayashi Maru - הדמיית משימת VR ביקום של מסע בין כוכבים משלו.
"אנחנו רוצים לתת לקפטן ולצוות החלטות לקבל - אפילו החלטות מוסריות ואתיות. אנחנו לא רוצים להגיד שזו הדרך הבינארית של כן או לא לפתור את המשימה הזו. אלא, זה קשור לדרך שבה אתה הולך לפעולות שלך יהיו השלכות שונות ודרגות שונות של הצלחה, [לדוגמה] אם אתה צריך לבחור בין הצלת שתי קבוצות של אנשים שונים בשני אזורים שונים של מרחב אתה מתעדף איך אתה מתמודד עם אויבים אנחנו בהחלט רוצים מערכת יחסים בין הצוות ל-NPC".
האדם שערך את הראיון עבור Ubi למעשה שאל על משימת קובאיאשי מארו וקיבל תשובה "תישאר מעודכן". אלוהים, האם אתה יכול לדמיין את מצב החברות של אנשים מסוימים לאחר חוויה אינטנסיבית של Kobayashi Maru?
אה, וזה נשמע כאילו CBS הייתה מעורבת, אבל הרבה יותר מהצד האסתטי, נותן ל-Red Storm להזיז טרמינלים ולבטל את תיאורי התפקיד בשירות המשחק.
"דבר אחד שהם התמקדו בו הוא [העיצוב של] ה-Aegis, למשל. הם נתנו לנו הרבה פידבקים ושינויים. זה באמת קשור לאיך המשחק נראה ומרגיש, ולהיות נאמן למסע בין כוכבים, אבל הצד המשחקי של הדברים היה תלוי בנו, זה האינטרס שלנו לוודא שזה מרגיש כמו מסע בין כוכבים ככל האפשר.
אני עדיין לא בטוח איך המציאות של זה יעבוד אבל אני שמח שזה קיים כפרויקט. במציאות אני לא מתכוון ליישום של מציאות מדומה. מה שאני מתכוון הוא המציאות של האם יהיו לך עד שלושה חברים עם אוזניות VR לשחק איתם. זו הוצאה כספית משמעותית פי ארבעה עבור צוות מלא.
אני יכול לעשות את זה כי אני חבר של מספיק עמיתים למשחקים שיש להם גישה לאוזניות עבודה ויש גם חבורה של מאמצים טכנולוגיים מוקדמים רגילים בין החברים שלי שאינם בעבודה, אבל אני תוהה עד כמה המצבים האלה יהיו שכיחים. אולי זה יטפח קהילת LFG ייעודית? בהסתכלות על החתימה על המאמר המשחק יהיה עבור Oculus Rift, Vive ופלייסטיישן VR. אין לי מושג אם משחק חוצה פלטפורמות יהיה אופציה (אשלח להם אימייל לשאול) אבל אולי אם כן ואם ה-PSVR יקבל כוח זה עשוי לעזור.