אל תעמוד שם סתם, בוא לצפות ... קטעי אריאל מוכרים
קווי דמיון מוזרים לחבילות נכסי Unity
אני לא רוצה להיכנס לספקולציות משלי לגבי מה אמיתי ולמי יש זכות לעשות מהבמונחים של המורשת של STALKER כרגע. בואו פשוט נסתכל על הצילומים הקצרים במשחקים שמפתחי West-Games הוציאו סוף סוף כדי לתמוךקיקסטארטר איטי,ולראות איך אנחנו מרגישים אז.
ובכן... אלה כמה זרועות ארוכות, לא? המפתחים מקפידים לציין שהאמור לעיל "אינו מייצג את האיכות הסופית של Areal".
West-Games אומרים גם על הצילומים כי "הסרטון הראשון צולם תוך שבועיים. אנו מקווים שהצילומים המוקדמים שהדגמנו, מראה לכם שאנחנו צוות שפועל באופן פעיל ליצירת משחק נהדר שלדעתנו כולכם תהנו. אנו מקווים שתעזור לנו להפוך את Areal למציאות ותתמוך בקיקסטארטר שלנו."
בעבר הם טענו שהם יוצרים מנוע מתקדם משלהם עבור Areal, אבל כמה תומכים חשודים מודאגים כעתכמה דומה הצילומיםמסתכל על אחדות ואחבילת נכסים מהמדף. לְמָשָׁל:
/אני מושך בכתפיים. פשוט אין מספיק קטעים כדי להמשיך בדרך זו או אחרת. שָׁםהָיָה יָכוֹללהיות הסבר תמים יותר למשותף לכאורה, אבל West-Games בהחלט יצטרך לספק אותו בקרוב, בהתחשב בכמה יחסי יחסי ציבור גרועים כבר יש לפרויקט שלהם.
על יחסי הציבור הגרועים, ווסט-גיימס אמר את זה"אנחנו יודעים לעשות משחקים ומאוד נלהבים מ-Areal. מה שגילינו, הוא שליצור והשקת קיקסטארטר זה הרבה יותר קשה מליצור את המשחק בפועל! אחת הטעויות הגדולות ביותר שעשינו הייתה להתמקד יותר מדי. על STALKER ולא הצגת צילומים של Areal עצמה. זה עורר הרבה שליליות בקהילה, ורבים האשימו אותנו בהונאה לגמרי לא מוכנים לגל השליליות שאפף את הקיקסטארטר שלנו ובכנות, היו יותר מקצת מיואשים".
הם גם הוציאו את הסרטון הזה, כשהם מציגים את הצוות המעט עצבני שלהם:
לאריאל נותרו שישה ימים ב-Kick-clock, והיא עומדת על 37 אלף דולר מתוך ה-50 אלף הרצויים. קובץ תחת 'עסק ישן מצחיק מה שלא יקרה', אני חושב.