"הגל המרובע החדש של 2012"
"האם המשחק הזה יצא עכשיו?" יצרן שלתומס היה לבד מייק ביטלשואל ממשחק יומרני 3. "בגלל שכל היום קיבלתי מיילים, 'הם מוציאים ממך את השטן מהר מהר מהר'".
בארי שלמשחקי Keybolזה עתה הוציאה את החלק האחרון של טרילוגיית משחקים על ריבוע, ותייגה את כולם יומרניים באופן נחרץ. משחק יומרני 3 הוא משחק בכיכובו של ריבוע פלטפורמה קטן וחמוד, ממש כמו ב-Thomas Was Alone. אחד הציוצים הסקרנים והמעט מצפצפים למייק ביטל לגבי זה היה שלי הבוקר, ותוהה אם בארי התבדח על חשבונו של מייק. מסתבר שבשנה שעברה היה סוג של טרנד במשחקים עם ריבוע, וביניהם, בארי ומייק יצרו איזשהו גל ניו סקוור של 2012, שבו שניהם עשו משחקים בו-זמנית על ריבועים ניידים עם אשליות של הוד. דיברתי עם שניהם כדי לגלות עד כמה שניהם יומרנים בדיוק.
במונחים של ידועים, מייק ביטל הפך מ"אחי שמצייץ הרבה על המשחק המאוד טוב שלו" ל"אחי מי שכל אינדי רוצה להיות כי הוא כל כך הצליח שפעם ממש קנה חנות לגו מתוך לגו" פרק זמן קצר מאוד. אם לשפוט לפי הופעותיו הפוריות בכל סרטוני יוטיוב מפורסם, כוללאריה הצפוני, נראה שהרבה אנשים יודעים מי הוא. שאלתי אם הוא שיחק את המשחק היומרני של בארי. הוא אמר שהוא שיחק את הראשון בזמנו ואהב אותו, ורק שיחק 3. "למען האמת, זה טוב מכדי להיות סרקסטי", הוא אומר על המשחק. "אני אוהב את הדרך שבה זה שובר את הציפיות שלך, ויש כמה משחקי פלאש שעושים את זה. זה משהו שצץ במשחק המוזר Escape The Room, העובדה שאפשר לפתור את אחת מהחידות - וזה קצת אכזרי - אבל באמצעות הכפתור שלוקח אותך לאתר של היוצר, דברים כאלה יש כמה דברים שוברי חומה רביעיים מאוד נחמדים שאני חושב שיש ל-[יומרנית 3] נוצר על ידי מישהו חכם יותר מסתם להוציא ממני או ממישהו אחר את הקיש".
"תומס היה אחד מכמה משחקים... אני מתכוון ברור שתומס היה לבד התחיל כמשחק פלאש ב- Kongregate, אבל אני זוכר שבאותה תקופה היו עוד כמה אנשים שעשו את זה, כל הסוג של פלטפורמת מבוססת מלבנים אני לא חושב שהמצאתי את זה... בעצם היה אחד על AI שנמלט מתוכנת מחשב, שהיה מאוד דומה לתומס, אבל אני לא ממש זוכר איך קראו לזה."
"אתה חושב שזה היה בגלל שיגעון מבוסס ריבוע של 2012?" אני שואל. "אני חושב שבהחלט היה בין מפתחי פלאש," מייק צוחק. "רק הבנו שאנחנו יכולים לעשות משחקים רק עם מלבנים, כל עוד אנחנו אוהבים, עשינו את זה טוב, וזה היה סוג של משחרר. ואתה יכול לראות את זה בהרבה מקומות, כמו ב-gamejams אנשים פשוט משתמשים במלבנים למען האמת, כי הם קלים וזולים ... עם תומאס ידעתי שאני צריך להשתמש במלבנים בגלל המגבלות הטכניות, בגלל דרישות המשחק - קופסאות ההתנגשות עליהם מלבנים, רציתי להשתמשמְזוּיָןמלבנים - ההמלבן הכי טוב שאפשר. אם אתה מתכוון ליצור משחק מלבנים זה חייב להיות משחק המלבנים הטוב ביותר. הסתובבתי בגלריות אמנות וחרא. לקחתי את זה מאוד ברצינות". אני אומר לו שהוא מאוד יומרני. "אניבבוקרמאוד יומרני", הוא אומר.
אז הלכתי לבארי, יצרן משחקי פלאש פורה שבסיסו בפיליפינים ויצרן של Pretentious 3, כדי לשאול אם הוא שמע על Thomas Was Alone. "מעולם לא שמעתי על המשחק עד שראיתי תגובה של שחקן בקונגרגייט", אמר. "המשחק הראשון [יומרני] נוצר עבור Ludum Dare, והיו לי רק 4 שעות לעשות אותו." השם של המשחק הראשון שלו היה "עוד סיפור מעניין משלו", הוא אמר לי. "בשנה שעברה, היה עוד משחק דפדפן 'ראיתי אותה עומדת שם', זה פלטפורמת שחור-לבן, מאוד פשוט ומאוד פופולרי. מפתחי משחקים שוחחו ב-FGL.com ומישהו אמר, 'איזה פאקינג משחק יומרני'. " אז בארי התחיל לעשות משחק יומרני משלו.
המשחק כנראה התקבל יפה, אמרתי. "כן זהבראש Redditבמשך שבועות." (לברי יש נתיחה שלאחר המוות שלמשחק יומרני ב- Ludum Dare.) "עשיתי את החלק השני כי הרבה שחקנים רצו לראות יותר. זה היה מגמתי בטוויטר ובטאמבלר במשך זמן מה." ואיך התפתח עיצוב הרמה? "זה הפך להיות הרבה יותר מאתגר. במשחק השני נעשה שימוש יותר במכניקת גיימינג (קפיצה כפולה, טיפוס על הקיר, גלישת אוויר, שני לבבות כמו החיים). השלישי היה המאתגר ביותר לדבריהם, להזיז שני בלוקים בבת אחת ולגרום להם להיפגש , שליטה בלוק בלתי נראה."
"האם אנשים רבים חושבים שאתה מתלוצץ על תומס היה לבד?" אני שואל. "אני לא חושב", אומר בארי. "קראתי רק כמה תגובות על תומאס היה לבד. מעולם לא ידעתי שתומס היה לבד עד השנה. אחרים משווים את זה גם למשחק הבלתי אפשרי". ומה עם שאר המשחקים שלו? האם הם היו פופולריים באותה מידה? "עשיתי את Splitman 1 ו-2 שהוצגו ב-Casual Connect Singapore 2012 ו-2013. משחק יומרני 1 ו-2 הוצגו גם ב-Casual Connect USואני אשתתף בשבוע הבא למשחק יומרני 2. מבחינת מספר ההצגות, גם משחקי הדפדפן Vanguards ו- Zombies vs Penguins היו פופולריים."
סוד לגבי משחק יומרני 3: "למשחק יומרני 3 יש קטע מעניין, שהוא קושר את הדמויות ב-1 ו-2 לתערובת של אירועים כמו הסרט קראש ב-2004."
משחק יומרני 3, שחקן פלטפורמה קטן ומקסים, יוצא לשחק עכשיו, אבל אתה יכול לנסות את שני המשחקים הראשוניםכָּאןוכָּאןלחוות את כל הנרטיב.מייק ביטלהוא עסוק בתכנון שליטה בעולם עם 'פרויקט 2' המסתורי שלו, שבו יהיו לנו חדשות נוספות בקרוב.