הם עשו Splash Damage מלוכלכים
יורה קבוצתי חופשי למשחקפצצה מלוכלכתמעולם לא משך את הקהל הראוי לו. מודל עסקי מעט מופרע בצד (עכשיו כבר לא בעיה - המשחק כןכמו שצריך בחינם עכשיו), זה היה דברים מהירים, מספקים ומיומנים. לא מפתיע, מכיוון שהמפתחים Splash Damage הם ותיקים ככל שהם מגיעים - הם הצוות מאחורי המצויןוולפנשטיין: טריטוריית האויבעוד ב-2003, וכמה איטרציות על הנוסחה מאז. יש להם הרבה מה ללמד, ושחררו את מסמך העיצוב המקורי שלהם למשחק (לשעבר בלעדי לתומכי Kickstarter) בחינם לכולם. קח את זה, ספר אמנות ואת פס הקול של המשחקכָּאן.
אני חייב להטות את הכובע (הדמיוני) שלי ל-Splash Damage בגלל שהטיפול הזה כל כך טוב.פצצה מלוכלכתהעדכון האחרון של 'גרסה 1.0' עבר כמעט ללא רעש, למרות שנות העבודה והמאמץ שהושקעו בו. הפיכת המשחק לחופשי ושחרור מסמך העיצוב הם שניהם מעשים ייצוגיים, ועשויים לתת למפתחים עתירי תקווה קצת יותר תובנה כיצד נוצר יורה תחרותי. בין זה לבין שהמשחק עצמו זמין לחטט בחינם, הוא משמש כמקרה בוחן טוב לכל מי שחושב ללכת בדרכו של Slash Damage, ולזהות מה אולי לא עבד כל כך טוב.
מסמך העיצוב עצמו הוא ספר ענק של 300+ עמודים, צפוף בגרפים, מתמטיקה וצלילות עמוקות על מושגי ז'אנר בסיסיים. יש הסברים על איך בדיוק עובד הרתע במשחק, איך הדיוק מושפע ממצבי תנועה וכיוון והרבה קטעים חכמים של עיצוב מפות אפורה. אם אתה רוצה לראות איך מפה מרובה משתתפים עוברת מהמושגים הראשונים לחלל מוגמר ונבחן בכבדות, זו קריאה קטנה ומעולה, ואולי אפילו תקלוט כמה טריקים. חלק מדפי הפרופיל של הדמויות טובים גם לצחוק - הסייף החצוף פנטום נראה כנראה כחלקו של דדפול וחלקו ברוני.
אתה יכול לתפוס את הספרים ואת הפסקולכָּאן, ואם איכשהו לא שיחקת בו עדיין, Dirty Bomb עדיין מאוכלס בצורה חצי הגונה, ועכשיו לגמרי בחינם. אין מיקרוטרנזקציות, ופתיחת דמויות חדשות מגיעות במהירות. תפוס את זהכאן ב-Steam.