דרכים חדשות למות לצפרדעים כחולות
המקוריספונקי- ה-Gamer Maker החינמי, ברזולוציה נמוכהגרסה קלאסית- הוא קוד פתוח. זה אומר שאפשר לשנות אותו באופן נרחב, וזה מה שהמתכנת האוקראיני ואדים עשה בוספונקי SD. הפרויקט ממזג תכונות מהגרסה המחודשת המלוטשתSpelunky HDעם ה-lo-fi המקורי, ובעיקר הוספת שני שחקנים, מרובי שחקנים מקוונים.
קו-אופ מקומי היה אחד מהםספונקיהתכונות העיקריות של HD, המאפשרות לשחקנים לרדת אל מבוכים הפרוצדורליים של המשחק יחד עם חבר כדי לספקעֶזרָהאיום נוסף של מוות. Spelunky SD משתפר מבחינה טכנית, על ידי הפעלת שיתוף פעולה מקוון כדי שאנשים יוכלו לשחק דרך האינטרנט.
כפי שהוסברעל ידי פוסט באתר של ואדים, התוספת הייתה קשה יותר ממה שהמתכנת הבין במקור:
כפי שכבר ציינתי, המשחק המקורי הוא לשחקן יחיד. יש רק מופע אחד של שחקן, והמשחק עושה את זה הכי טוב בעבודה איתו. אז מה קורה כשאתה מוסיף שחקן נוסף? שום דבר לא מחשיב את זה. אויבים לא ירדפו אחרי השחקן השני, מלכודות לא יפעילו, ובסך הכל נראה שהשחקן השני הוא רק רוח רפאים או תוצר של דמיון.
דבר נוסף שלא שקלתי הוא באגי הגירה. העברת מקור על פני שתי גרסאות עיקריות של התוכנית היא כבר משימה לא קלה, ולמרות שלא הייתי אומר שהמשחק כתוב בצורה גרועה (גם לא ניתן לחזות את כל השינויים האפשריים בכלי הפיתוח), לאחר המעבר ל-GameMaker: Studio , במקרים מסוימים קוד יתנהג בצורה מעט בלתי צפויה במקרה הטוב.
מלבד שיתוף פעולה, המוד מוסיף שינויים נוספים הקיימים בגרסה המחודשת של Spelunky HD, כמו אפקטים קוליים דוהים כאשר הם מחוץ למסך ואויבים מהבהבים ומכבים כדי לציין מתי הם עומדים לקום בחזרה. גם אם אתה אף פעם לא מתכוון לשחק באינטרנט, תוספות איכות חיים כמו אלו הופכות את החזרה ל-Spelunky Classic לאטרקטיבית יותר.
Spelunky הוא, אגב, אחד המשחקים הטובים ביותר שנוצרו אי פעם. זה כנראה המועדף עליי. אֲנִיסקר אותו בטירה אחרת.
המהדורה המעודנת יכולה להיותהורדה כחבילה בודדת בחינם, למרות שליוצרו יש אעמוד פטראוןותרומות יתקבלו בברכה.