היה לי עותק שלZZT מאת אנה אנתרופי- ספר על המשחק באותו שם - בועט במשך שישה חודשים, אבל עדיין לא הספקתי לקרוא אותו. זה גרם לי לגלול כמעט מיד לפי חדשות שאותו מוציא לאורהתחלת סדרה שנייהשל ספרים באותה צורה: קטנים, שפורסמו באופן עצמאי, וכל אחד התמקד במשחק אחר.
ואז ראיתי שאחד הספרים בסדרה השנייה עוסקספונקי. וזה נכתב על ידי דרק יו, היוצר שלספונקי. והפרויקט ממילא כבר ממומן.
סרטון הפיץ' הוא או מביך או חביב, תלוי במצב הרוח שלך.
גם הספרים האחרים בסדרה השנייה די מעניינים, כמובן:Metal Gear Solidמאת Ashly & Anthony Burch;שער בלדורII מאת מאט בל; הרפתקאות התנ"ך מאת גייב דורהאם; וWorld of Warcraftמאת דניאל ליסי. תומכי הקיקסטארטר יכולים גם להציע את הנושא והמחבר של הספר השישי, שהמו"לים ינסו להגשים.
אבל למי אכפת, הנה חלק מהעריכה על הספר של ספונקי ספר ספונקי יש ספר ספונקי שאני רוצה לקרוא אותו:
אבל איך נוצר משחק "מושלם"? הפעם, Boss Fight הולך ישר למקור. הספר של Spelunky הוא היסטוריית פיתוח המשחקים האוטוביוגרפית הראשונה שלנו: סיפור יצירת המשחק כפי שסופר על ידי יוצרו. Spelunky הוא מניפסט עיצוב משחק שבו דרק יו משתמש במשחק שלו כדי לדון בנושאים רחבי טווח כמו אקראי, תהליך יצירתי, דינמיקה של צוות, הפילוסופיה של משחקים מאתגרים ומשוב שחקנים. תפוס כמה חבלים, מטוק, ואת הפאג האהוב עליך - הספר הזה הולך לחפור עמוק.
הנה הכתבה של רוברט יאנג עלכַּיוֹםמה שגרם לי לקנות את הספר שאז לא הספקתי לקרוא אותו.