אני חושב שהאחרון שכתבנו עליוסאות' פארק: השבור אך השלם[אתר רשמי] היה אעיכוב לתוך 2017, אך Ubisoft הודיעה על עיכוב נוסף לשנת הכספים 2018 - בוחנת כיצד פועל לוח השנה הפיננסי של Ubi שיציב את חלון השחרור הנוכחי כ-1 באפריל 2017 - 31 במרץ 2018. לפיכך, הוא עדיין יכול לצאת ב-2017, אבל זה יכול גם להיות 2018 או שזה עלול להתעכב שוב באופן שלפרויקט מכוניות(הבדיחה הזו באדיבות שנת הכספים 2015).
כְּתִיבָהב-Ubiblog, Ubisoft זה:
"סאות' פארק: The Fractured But Whole יושק כעת ב-Xbox One, PlayStation 4 ו-PC ב-FY18. הצוותים בסאות' פארק וב-Ubisoft San Francisco מחויבים לדחוף את המעטפת במהלך הפיתוח כדי לספק את החוויה הטובה ביותר האפשרית, ובפעם נוספת זו. יאפשר להם לעשות זאת".
כלומר, אני חושב שאני רואה את הבעיה כאן. אם אתה מבלה את זמן הפיתוח שלך רק בדחיפת מעטפות ברחבי המשרד במקום בקידוד וכתיבה אז כמובן שהפרויקט שלך יאחר.
הם אמרו דומה בספטמבר 2016, למרות שהם לא התחילו להתעסק עם נייר מכתבים בשלב זה:
"South Park: The Fractured But Whole יושק כעת ב-Xbox One, Playstation 4 ו-PC, לוח שנה Q1 2017. צוות הפיתוח רוצה לוודא שחווית המשחק עומדת בציפיות הגבוהות של המעריצים והזמן הנוסף יעזור להם להשיג מטרה זו ."
כלומר, זה מה שהיית רוצה מעיכוב, באמת; שהזמן מנוצל כדי לשפר את המשחק. אני מניח שההוכחה תהיה בפודינג שנת הכספים 2018.