כשמסתכלים על רשימת המשחקים הגדולה שלנו שאנו מתכננים לצפות בתצוגה מקדימה במהלך השבועות הקרובים, שהיא כמובן ממצה לחלוטין ובכלל לא מוגבלת לכל מה שזכרנו מעל ראשנו, באמת אין הרבה RTSes על זה. למעשה, יש רק שניים, ויש לנושֶׁבִּכְתָבעל אחד כבר. אממ.
זה לא, פעם אחת, כי אנחנו קרטינים בעלי ראש בשר. זה בגלל שאין כל כך ממה להתרגש כרגע, מבחינת טנק קטנטן. וזה מוזר, מכיוון שבאנו זה עתה משנתיים טובות במיוחד עבור RTS -חברת גיבורים(x2), מפקד עליון (x2), World in Conflict, Command & Conquer 3, Medieval II... בואו נקווה שיש עומס של חפצים מפוצצים שאמורים להיחשף בחודשים הקרובים.
אחת שאפשר לצפות לה שאינה ברשימה שלנו (בעיקר כי, בואו נהיה כנים, אנחנו יודעים בערך איך זה הולך להיות), היא ההרחבה השלישית של Dawn of War. אז אני אדבר קצת על זה כאן במקום.
ההדגמותפשוט פגע, המכיל שתי רמות, בשתיהן מופיע אחד משני הגזעים החדשים של Soulstorm, The Dark Eldar. אין סימן למתחילים שניים, האחיות של הקרב כאן, וזה טוב באותה מידה, כי קירון היה מקלקל אותי על כך שלא העליתי על דעתי שום סבבה טובה של Sisters of Mercy.
לאחר שביליתי כמה שעות עם ההדגמה, אני יכול לומר בבטחה שמי שמתלונן ש-Dawn of War מבוגר מדי מכדי להצדיק הרחבה נוספת הוא קקי גדול ומטופש. זה בקושי מנוע חדשני, אבל הוא עדיין יותר ממסוגל ליצור משחק נהדר למראה. הסגנון האמנותי, ובעיקר האלימות, מוגזם עד כדי כך שטקסטורות מעורפלות ותאורה גסה ממש לא חשובים.
האלדר האפל משפשף די טוב, כולם סטימפאנק-פוגש-עינויים-פורנו, למרות שהם לא מספיק ייחודיים בסגנון המשחק כדי להרגיע את אלה מאיתנו המתבכיינים שאין טיראנידים. הם מצחקקים, אבל אין שום תחושה שהם עושים משהו שונה בולט. זהו Dawn of War כמו Dawn of War.
היוצא מן הכלל הוא חומר הנשמה הטיול, שרואה אותם קוטפים את רוחם של הנופלים כדי לתדלק מגה-כוחות. זה יהיה מעניין כשעמוק ברכיים במולטיפליי, מכיוון שיש שתי דרכים שונות לעשות זאת. או שתשלחו את יחידות הבנאים שלכם (ואם אלדר דארק הוא קצת S&M, אלה מייללים "לא! לא שוב השוט!" וכדומה כשבוחרים. לפעמים, אני ממש מתעייף מנביחות יחידות RTS. האם הם לא יכולים פשוט לרטום או משהו במקום?) אל סצנה של הקטל האחרון כדי לאסוף את הנשמות הוורודות הבוהקות בנוחות. או שאתה משדרג את רובעי העבדים שלך - בנייני מכסה האוכלוסין - עם תאי עינויים, שמצמיחים אוטומטית נשמות עבור הבנאים לקצור. ברור שזה הרבה יותר נוח מאשר שהבונים העלובים שלך יהיו בשטח, אבל אם תבחרו בשדרוג הזה, זה משבית את השדרוג האפשרי האחר של ה-slave Quarters, עניין של צריח הגנתי שובר את המורל. ל-Dark Eldar באמת אין הרבה מבני הגנה אחרת, אז בעצם אתה שוקל נוחות על בטיחות.
כוחות הנשמה עצמם לא באמת נראים די הרסניים מספיק כדי להצדיק הו-הא, אם כי הרמה העליונה, גוש ורוד גדול שאתה יכול לנווט זמנית מסביב לשדה הקרב, הוא טיפשי להפליא - אתה תוקף את החלל נחתים עם אפקט מיוחד משנות החמישים.
באופן יוצא דופן, כל העץ הטכנולוגי של Dark Eldar נמצא בהדגמה, אבל הקושי השכלי למחצה להגדיר את חיילי החלל שאתה נאבק איתם תקועים במקרה זה אומר שאין הרבה מרחב באמת להעביר את המירוץ החדש שלו צעדים. אבל אני אוהב את זה - אני בהחלט אשחק ב-Soulstorm, לא משנה שזה מאוד מסורתי. למרות שהקטעים הקטנים יגרמו לחבטות מתוסכלות על מקש האסקייפ, אם ההדגמה הזו היא משהו שצריך ללכת לפיו.
פועל, ויש שם גם יחידה מעופפת. עדיין לא היו פליירים ב-DoW, ולמען האמת 'מרחפים' יהיה תיאור טוב יותר, בהתבסס על זה.
הנה הדגמה כאן.משקלו עומד על 1.2 גיגה-בייט, וזה מגונה למען האמת עבור RTS בן ארבע.