אני לא טוב ברוב משחקי הלחימה. אני יכול להחזיק מעמד ב-20% התחתונים של השחקנים בכל Street Fighter נתון, אבל זה לא הסצנה שלי.נשמה קליבראמנם שונה; אינטואיטיבי וכבד מספיק כדי לשחק בצורה הגונה על אינסטינקט ורפלקס בלבד, מבלי צורך לזכור שרשראות קלט מורכבות.
ככזה, אני שמח שהמחויבות המתמשכת של Bandai Namco למחשב מגיעה עד להבאת המשחק הבא בסדרה לפלטפורמה הצנועה שלנו, אם כי הדמות החדשה Grøh עשויה להוביל לכמה עיניים מגולגלות, כפי שניתן לראות במשחק החדש. טריילר בפנים.
זה כמעט כאילו הם בחרו אנימה אדג'יתאנטי גיבורתכונות עיצוב דמויות מתוך כובע, ואז החליטו פשוט להשתמש בכולן. כיסוי עיניים מסתורי מסתורי ומַפְחִידסמכויות? לִבדוֹק. צלקות בצורת X שגם זוהרות? כֵּן. שריון מחודד מפולח? כֵּן. הדגשות שיער משנות צבע? כֵּן. אפילו הנשק שלו - זוג חרבות לא תואמות שמתחברות באמצע, בסגנון דארת' מול - מרגיש כאילו הוא מנסה קצת יותר מדי.
אני לא יכול שלא לרצות לשחק כמוהו. במשחק שבו רוב הדמויות (לא נכללו אייבי וולדו) מרגישות כמוכַּמָההאיפוק הוצג בעיצוב שלהם, הבחור הזה בולט. הטריילר כולל גם כמה מועדפים שחוזרים, כולל בוס הקצה לשעבר Nightmare, שנראה גדול וסובלני כמו תמיד, וגם קצת יותר מוגזם, אולי כדי לעמוד בקצב של Grøh. נראה שהוא גם הרים שכמייה מרופטת, אולי תיעל קצת יותרמטורףמהרגיל?
סיירת וושו הסינית Xianghua גם היא חוזרת. נראית מאופקת בטירוף בהשוואה לשני האדנים הקודמים (נשמה), אם כי המהלכים שלה נראים מלווים בכמה אפקטים מיוחדים יותר ממה שאני זוכר. הנזיר המתנדנד קיליק נראה אפילו יותר וניל, כשהמהלכים שלו נראים כמעט ללא שינוי מהימים המוקדמים ביותר של הסדרה. תועלתני, יעיל ולא צעקני בטירוף, עד סוף הטריילר. אני מניח שגרוה מדליף את חרדת האנימה שלו לכל מקום.
Bandai Namco עדיין לא קבעה תאריך יציאה ברור עבור Soul Calibur VI, אבל בהתחשב בעובדה שהוא נחשף רק בדצמבר, ניתן להניח כי לא נראה את זה עד הקיץ לכל הפחות.