סורן ג'ונסוןהוא איש חכם. הוא היה מתכנת בציוויליזציה 3, המעצב הראשי עלציוויליזציה IV, ואז הוא עבר למקסיס כדי לעבוד עליונֶבֶג. כעת הוא בונה לעצמו בית חדש על ידי הקמת Mohawk Games, סטודיו המוקדש ליצירת "משחקי אסטרטגיה ליבה".
הפרויקט הראשון של הצוות נקרא בשם הקוד "מאדים", והוא משחק אסטרטגיה בזמן אמת המיועד ל-2-8 שחקנים, אבל כזה שבו השחקנים שלו מתחרים באמצעות מכניקת משחק טייקון. ג'ונסוןאמר ל-IGNעל כוונתו להכניס את המשחק ל-Steam Early Access בהקדם האפשרי, כדי ששחקנים יוכלו להיות חלק מתהליך האיזון.
על של החברהבלוג חדש, ג'ונסון תיאר את הפילוסופיה של החברה, שכוללת "תמיכה נרחבת במוד", ואת ההשלכה הכבדה שמשחקי Mohawk ישתמשו בדור פרוצדורלי, או לכל הפחות לא יסתמכו על קמפיינים ארוכים ויקרים מונעי סצנה. "במילים אחרות, אנחנו בוניםספונקי", אומר הפוסט, לפני שהפסקתי לקרוא ונסחפתי באושר אל המקום המאושר שלי, שבו הזמן עומד מלכת ורק אני והמשחק האהוב עליי נמתחים לכל הכיוונים.
Mohawk Games הוקמה על ידי ג'ונסון בשיתוף עם דוריאן ניוקומב, מנהל האמנות שלציוויליזציה Vובראד ורדל, מייסד Stardock, המפתחת של גלקטיק ציוויליזציה. וורדל נמצא על הסיפון בתפקיד עסקי, משמש כנשיא מוהוק ומממן את האולפן באמצעות קרן הפיתוח שלו. הכסף עבור האחרון הגיע ממכירת שירות ההפצה הדיגיטלית Impulse של סטארדוק, והקמתו הוכרזה בהדו"ח השנתי האחרון של סטארדוק.
וורדל וג'ונסון עבדו לאחרונה ביחד בסטארדוק עצמו, שם ג'ונסון הוא יועץ למשחקים כמו Fallen Enchantress: Legendary Heroes. יש להניח שתהליך ההתייעצות הזה לא התאמץ כדי לומר להם את שם המשחק שלהם היה בלגן חסר משמעות של מילות פנטזיה גנריות.
אולי זה רק אני, אבל התחלתי להסתכל על סיד מאייר בתור הסבא החביב של משחקי אסטרטגיה, שמחלקהמקוריים של ורתרותורות אחידות לדור חדש של מעצבים, כולל ג'ונסון,ב-The Gatesג'ון שייפר וג'ייק סולומון של XCOM.