עם פיקחות של במאי AI Left 4 Dead-ish
הו, הרמאים האלה של סטארדוק! אם מדלגים על ההכרזה שלאחר ההכרזה, הצטברות מוקדמת של אנשים שממלמלים איך הם מקווים שמשחקי Stardock החדשים יהיו פחות באגים מההוצאה הראשונית של Elemental, הם קפצו ישר לשחרור עם האחרון שלהם. או שחרור גישה מוקדמת, בכל מקרה. אתמול הודיעה Stardock וגם שוחררהמלך המכשף. זו אסטרטגיית 4X, כפי שניתן לצפות ולקוות מסטארדוק, עם הטוויסט של להעמיד שחקנים מולנותרו 4 מתיםמנהל AI. במקום להילחם בתרבויות AI דומות שעושות דברים דומים, זו מלחמה א-סימטרית נגד האדיריםמלך המכשף.
בניית ערים, חיזוק צבאות, חפצים, השלמת משימות וגיוס פלגים עצמאיים, אתה מנסה להתחזק מספיק כדי להיפטר מהמלך המכשף לפני שהוא יוכל להרוס את העולם. למרות שהוא חזק יותר, כמו כל נבל טוב הוא לא מרסק אותך על הסף. סטארדוק אומר:
Sorcerer King בנוי סביב הרעיון של אסימטריה. המטרות שלך (להרוג את מלך הקוסמים) שונות לחלוטין מהמטרות של מלך הקוסמים (להרוס את הרסיסים ולכן את העולם). שאר המשחק סובב סביב הרעיון המרכזי הזה.
מלך הקוסמים לא משחק לפי אותם כללים - הוא פועל ברמה שונה לחלוטין ממה שהמשאבים הדלים שלך מאפשרים לך. AI מתוחכם של "Game Master" שולט בכוחותיו ובאירועים אחרים בעולם, מנהל קצב ומייצר איומים כדי להבטיח משחק מרתק מתחילתו ועד סופו.
בהנחה שזה עובד טוב, זה נשמע די מרגש. עם זאת, זו עדיין מהדורת גישה מוקדמת. ואני אעז לומר, עדיין משחק של Stardock. הם אומרים שזה "פונקציונלי אך לא שלם", ומתכננים להוסיף "ליטוש, איזון ותוכן" במהלך הגישה המוקדמת לפני ההשקה בתחילת 2015.
מכשף מלך הוא 25.49 פאונדב-Steam Early Accessכרגע, אך יעלה ל-29.99 פאונד בעוד מספר שבועות.