של שנה שעברהמעבר נחשהיה דבר מקסים באמת. מה קורה כשלוקחים את ז'אנר הפלטפורמות ומסירים קפיצות, ריצה או אפילורגליים? זמנים טובים, זה מה.אלק חשב שזה גם די מבריק.
שנה אחרי, ו-Sumo Digital לא שכחו את הניסוי הקטן והיפה שלהם, גם אם הוא לא נמכר בדיוק כמו שהיה צריך. כיום, כל הגרסאות של המשחק עודכנו עם מצב ארקייד חדש רודף ציונים, המספק סיבה מוצקה (כאילו צריך) להציץ נוספת במשחק.
כפי שניתן לראות בטריילר שלמעלה, מצב ארקייד עוסק בגריפת כמויות אדירות של פרי צף וקסום של משחקי וידאו. זה גם על מירוץ השעון, ושילובים, ומציע דרך חלופית, הרבה יותר בלחץ לשחק בכל רמה. בְּעוֹדמעבר נחשהוא בדרך כלל משחק על התבוננות בבעיה, ניסוח בקפידה של פתרון וביצועו, ארקייד הוא הכל על מהירות.
לאחר ריצה של כמה רמות במצב החדש, מפתיע עד כמה התוספת של לחץ זמן משנה את אופי המשחק. לא רק שיש לך מגבלת זמן כללית להשלים את הרמה (המורחבת על ידי איסוף פריטים מסוימים), אלא שהניקוד שלך מבוסס על קומבו, מה שמאלץ תערובת של תנועה אגרסיבית ותכנון/שינון מסלול, בנוסף לביצוע המסובך הרגיל.
כל פרי שנבלע ברציפות מגדיל את מכפיל הניקוד שלך, אבל המשך ליותר מכמה שניות בלי להאכיל והוא מתאפס לפי 1. לאסוף אבטיח יקר ערך שבריר שנייה לאחר שפג תוקפו של השילוב של 20x שלך יכול ותמחץ את נשמתך, בצורה סמיילי וידידותית. מצב ארקייד מגיע באופן טבעי עם תמיכה מלאה ב-Leaderboard, המאפשר לך להשוות את התוצאות שלך הן בעולם והן מול חברים.
Snake Pass זמין דרךקִיטוֹרועָנָיועבור £16/$20 (קצת יותר זול ב-Humble, כרגע). עדכון מצב ארקייד זמין כעת, ויהפוך לזמין בכל רמה שהשלמת במצב סיפור תחילה.