לְהַכּוֹתהמפתחים Hi-Rez הכריזו היוםסמיט טקטיקה[אתר רשמי], ספין-אוף מבוסס-תור מה-MOBA שלהם. Smite Tactics תשלב לחימה מבוססת-תור עם תעלולי קלפים לבניית סיפון למשחק מרובה משתתפים תחרותי וגם לשחקן יחיד. אין עדיין מילה על מתי - או איך - הוא יושק במלואו, אבל גרסת בטא תגיע בהמשך השנה.
לְהַכּוֹת, אם אתה לא נתפס על MOBAs שלך, הוא זה שכל הדמויות הן אלים בעולם האמיתי ודמויות מיתולוגיות. מה הטקטיקה עושה עם זה? הנה המילה הרשמית מההודעה של היום:
"Smite Tactics הוא משחק אסטרטגיה שבו שחקנים יבחרו בקפידה אילו מיניונים לפרוס על פני שדה הקרב ואילו אלים יובילו אותם. לכל יחידה יש יכולות ייחודיות והשחקנים יבנו את הצבאות שלהם לפני הקרב באמצעות קלפי אספנות. שחקנים יוכלו להתחרות על יוקרה במצבים תחרותיים בדירוג 1v1 ולחוות מצבי הרפתקאות שונים לעומת AI."
אתה יכול לראות קטעים של משחק טרום-אלפא בטריילר ההכרזה הזה:
Hi-Rez אל תזכיר מודל עסקי, מה שכן גורם לי לתהות אם הוא יהיה חופשי להפעלה או לא. הייתם חושבים כך? כל שאר המשחקים שלהם הם בחינם להפעלה.
זוהי תזכורת נוספת לכך שהעומס של MOBA נגמר, ש-MOBAs מבוססים כעת כעוד סוג של משחק וידאו - הם יציבים מספיק עבור ספין-אוף ואפילו משחקי קופסא. לעזאזל, אולי אנחנו אפילו מתקרבים לסופו של עומס של כלאיים שמחליקים MOBA לז'אנרים אחרים. אוצר המילים העיצובי של MOBA ייכנס בצורה חלקה לתוך מילון העיצוב, כפי שקרה לאינספור משחקים ונהפכים אחרים.