Slitherine Software הודיעה היום שהם הטילו כישופים של כסף וחוק שהביאו את הזכויות על Master Of Magic, משחק האסטרטגיה הקלאסי של Simtex פנטזיה 4X, בבעלותם. הם גם הבהירו שיש להם תוכניות לזה.
אני יותר מקצת נרגש מזה.
אין עדיין מילה מפורשת לגבי הצורה של המשחק החדש, אבל אם תתרגמו מילים שיווקיות איומות למילים אנושיות, ההתלהבות שהביע מנהל הפיתוח של Slitherine, איאן מקניל, ברורה: "אנחנו מצפים לעבוד על הזיכיון הפופולרי ביותר הזה, " הוא אמר בהודעה. "זה יהיה אתגר, אבל אנחנו שמחים לקבל אותו ולנסות כמיטב יכולתנו ליצור משחק שעושה צדק עם המותג".
Master Of Magic הוא לא "קלאסי" במובן זה שהוא היה טוב לפני 20 שנה. זהו נקודת שיא בתום לב של הז'אנר שלו שהזדקן טוב יותר מכל משחק אסטרטגיה כמעט מהערפילים העתיקים של 1994. הוא נתן השראה למספר צאצאים, כוללעידן הפלאות: פלנטפל,אותו נייט סקר היום אחר הצהריים, אבל אף אחד מעולם לא התאים לי. אפילו עם הבאגים וה-AI הגרוע שלו, הזלזול המוחלט שהיה לה על הגבלת השחקן הוביל למגרש משחקים אסטרטגי לא מאוזן להפליא שאני עדיין מפעיל אותו מדי שנה.
Slitherine צריכה להיות זוג ידיים בטוחות עבור גרסה מחודשת או המשך או כל מה שהעסק המבעית מדבר הוא עבור משחק חדש השנה. הקטלוג האחורי הנרחב שלהם של אסטרטגיה ומשחקי מלחמה מרחיב טווח רחב, והם לא מהססים לציין שהם משחררים חדשיםקרב קרובוגנרל פנטזיהמשחקים מאוחר יותר השנה. Master Of Magic היה במדבר החוקי במשך רוב ההיסטוריה שלו עד שהוא זכה להתעוררות של GOG, ומדהים אותי שהם יודעים כמה חזק השם.
את ההודעה המלאה ניתן לקרוא כאן.מוקדם מדי לומר אם בכלל יהיה לנו משהו לסקור, אבל אני בהחלט מעוניין לראות לאן זה מוביל.