רוח רפאים הציתה אותי. קודם לכן, הכיתי בטפיל שהתחבא בתוך מעטפת מתכת. מצאתי קובייה ג'לטינית שספגה כל כך הרבה זבל שהיא הפכה לעצובה ונפוחה. הושטתי יד לתוכו, איבדתי שכבת עור על היד, אבל הוצאתי גלידה. אל תצחק. זו גלידה מאוד שימושית.
אני משחק משחק קלפים כמו רוגללהרוג את הצריח, ונלחמתי בין חבורות של כתות, עבדים וגנבים, אבל עכשיו אני בוער ואני לא יכול לעשות הרבה בקשר לזה. אני שורף בכל פעם שאני נושם. זה נראה לא הוגן אבל זה חלק מהגיהינום שלי.
Slay The Spire שלח אותי ב'שלום'. מבחינה ויזואלית, זה כמוהצינוק האפל ביותראַגַבתאים מתיםונשמות אפלותבמקום אימה גותית, ויכולתי לבלות יום שלם בהתלהבות מהבסטיה שלה. במשחקי RPG רבים תרוויח כמה פסים הורגים עכברושים. הנה, החולדות כבר מתות, ואז התהפכו על פיה, מתנודדות על נספחים ירוקים שמתפרצים מבשריהן. הטפיל שהם מארחים הוא האויב; העכברוש הוא כלי רכב.
הסיבה שזה המשחק מבוסס הקלפים האהוב עליי מזה שנים לא קשורה כלל לתפאורה או לאמנות. זה בגלל שזה הראשון ששיחקתי מזה עידנים שבעצם גורם לי לדאוג לבניית חפיסות.
נשבעתיאבן הארהברגע שהבנתי כמה זמן אני יכול בסופו של דבר להקדיש להתאמה אישית של החפיסות שלי. ההנאה שלי ממשחקי דו-קרב קלפים היא בניצול מיטבי של מה שנכנס לידי במקום לנסות להנדס את החפיסה המושלמת כדי שאוכל להיות בטוח שיהיה לי את הסיכוי הטוב ביותר לנצח. אני רוצה לחשוב על הרגליים, על הרגע, במקום להתעסק ולתכנן ולהתכונן לפני שהקרב בכלל התחיל.
בין אם אתה חושב על זה כעל אהבה לאלתור, חוסר מעורבות מוחלטת במטא-משחק, או עצלות, אין לי ויכוח איתך. אבל זו הדרך שבה אני מתגלגל ולא חשבתי שזה ישתנה כי בדרך כלל אני מגלה שיצירת חפיסות מרגישה כמו חלק נפרד מהמשחק, חבוי בחלק אחר של התפריט הראשי.
להרוג את הספירמאלץ אותך לבנות תוך כדי תנועה, מה שהופך כל קלף שהוסר מהחפיסה שלך לבחירה מאוד מכוונת וקשה. אתה מתחיל עם היסודות, מותר לך לבצע כמה שינויים קלים על ידי הקרבת מזומן או בריאות עבור כרטיס בונוס בתחילת הריצה, ואתה מרוויח יכולות חדשות על ידי הריגת אויבים. המפה נוצרת באקראי בכל פעם וזו סדרה פשוטה של צמתים לאורך שבילים שלפעמים מצטלבים. בחלק מהצמתים יש קרבות, באחרים יש מפגשים מסתוריים ברירותיים, אוצרות, סוחרים או אתרי קמפינג.
הריגת אויב מביאה לך כרטיס חדש ואולי שיקוי וקצת מזומן. הכרטיס הוא הדבר החשוב. אתה יכול לבחור מתוך אחד משלושה ובעצם אתה עולה רמה, צובר יכולות חדשות ומוסיף לרפרטואר שלך. היו לי דמויות שכולן שרירים, והוסיפו קלפים שמסתמכים על ידיים שמפותלות לצמיתות לאגרופים; הכל בולט, ללא הגנה. אחרים הסתמכו על שחיקה, מתכווצים מאחורי הגנות ונותנים לטיפות הרעל הקטנות שניתנו באמצעות כמה חתכים מהירים לעשות את עבודתם.
הבעיה היא שכאשר אתה מוסיף קלפים, הדמות שלך הופכת להיות מעט מעורפלת ולמרות שכנראה תרצה לשמור כמה קלפי מתחילים בעלות נמוכה, אתה בהחלט רוצה לעזוב חלק מהמוץ ככל שתתקדם. כדי לעשות זאת, תצטרך להוציא מזומן כדי שסוחר יחלץ את הקלפים מהחפיסה שלך. וזה הטריק - על ידי הפיכת הסרת הקלפים ליקרה, אם לא יותר, מאשר הוספת הקלפים, Slay the Spire ריתקה אותי.
כל היבט בחפיסה שלי כרוך בהחלטות קשות עכשיו וזה מוביל אותי להתנסות בחפיסות קטנות להפליא שבקושי משאירות לי מקום לערימה לזרוק לפני שהקלפים ממוחזרים בחזרה לידי. זה יכול לעבוד ויש שרידים, שפועלים כמשנים המשנים את הכללים הבסיסיים של לחימה וחקירה. מציאת שריד ספציפי זה קצת כמו מציאת שן רקובה או איבר נפוח בעקדת יצחק; זה יכול לשנות את הדרך שבה אתה חושב על מה שאתה באמתצוֹרֶךמהמבנה הנוכחי שלך.
במהלך הריצות הראשונות שלי, פשוט צברתי כמה שיותר דברים עד שהדמות שלי הפכה למסורבלת, עמוסה בקלפים סותרים ובמחיאות כפיים. רק כשרוח הרפאים הציתה אותי, למדתי את טעות דרכי.
ישנם קלפים שמפריעים לך באופן פעיל, כולל קללות ופצעים. חלקם הם חלקים קבועים מהסיפון שלך, אחרים מחזיקים מעמד לקרב בודד. הכוויות החוליות של רוח הרפאים נמשכו רק לקרב בודד, אבל הן גרמו לסיפון שלי להתנפח בגודל, להתכווץ מתחת לכל הבשר השרוף. בכל פעם שציירתי יד חדשה, היא הייתה מלאה שלפוחיות ודם. חסר תועלת בעיני.
ואז הבנתי שגם בלי העור השרוף, ממילא הידיים שלי הפכו חסרות תועלת. יותר מדי קלפים ללא מטרה אמיתית וללא ניסיון ליצור דמות.
זה קצר צורה, כל ריצה לוקחת פחות משעה מניסיוני, אבל Slay The Spire מרגיש כמו RPG ראוי. אני מניח ש-roguelikes הם לרוב משחקי RPG קצרים, וזהו Roguelike טוב מאוד שבמקרה כולל קלפים בצורה מאוד חכמה.
עכשיו, עם הידע החדש שנרקם בשריפות האלה, אני מתכננת אסטרטגיה ובונה לעתיד, קצר ככל שיהיה. אני לא מפחד מאף רוח רפאים. אבל אני מפחד מאלוף האבירים הכועס באמת, שממשיך להיכנס לזעם פראי ולהפיל אותי באבק. אבל אני אברר את זה כי אני הולך להישאר עם זה במשך זמן רב.
Slay the Spire נמצא כעת ב-Early Access וזמיןדרך Steamתמורת 11.99 פאונד. זה תומך ב-Windows, Mac ולינוקס.