הממ. קערת דםזה עתה שוחרר באמצעות הורדה דיגיטלית. כמעט לא כתבתי על זה בבלוג. מה קורה כשבדרך כלל אני מזנק עם הסיכוי הקל ביותר להזכיר את הסקאבן. הסיבה לכך היא העניין הקטן של המחיר שלו. זה ארבעים לירות, הורדה דיגיטלית בלבד. ואין הדגמה. זה לא פועל, נכון?
מדי פעם אני מרגיש כאילו אני לבד בקטע הזה. יש לי נטייה להקטין סימנים לצורך בדיקת מחיר ברורה, מכיוון שמטרתו היחידה של הסימן היא תפקיד הדרכה לצרכן. קבלת התייקרות של משחק ללא סיבה ברורה היא בגידה בחלק הצרכנים של ההופעה. לראות את התקופה שבה Activision עשתה יציאות איומות של משחקי הפעולה של גיבורי העל שלהן ושחררה אותם תמורת שלושים וחמישה לירות שטרלינג. זה לא משנה אם המחיר יופחת כמעט באופן מיידי או לא - הפחתה ממחיר גבוה יותר לנמוך היא הדרגתית, ואם ניתן לאנשים לשחרר תמורת יותר כסף אז זה באמת רק מוביל למשחקים יקרים יותר.
אבל להורדה דיגיטלית - ומשחק ששוחרר רק כך - זה נראה אפילו יותר גרוע. החשיבה על התאמת מחירים מקוונים לאלו שבחנויות היא שמפתחים מאמינים שבאמצעות חיסכון בחנויות, החנויות יפסיקו להצטייד בהן. (גם הם ממש כאן, מה שאכן מוביל למצב שבו אתה יכול לקנות עותק ארוז יותר באופן עקבי יותר בזול ממה שאתה יכול להוריד - המכירות קצת מעוות את זה, כמובן, אבל הם לא עקביים. הגדרה, באמת.) אולי החשיבה היא על ידי שחרור בהורדה ישירה תחילה הם צריכים להיות יקרים יותר מהחנויות, כדי למנוע מאנשים לקנות את זה מהם עכשיו?
(אני מניח שזה יגיע לחנויות בסופו של דבר. אחרון ששמעתי את גרסת 360 הייתה, מה שהופך את גרסת המחשב שלא עושה את אותו הדבר להחלטה ממש מוזרה)
לחלופין, הם מודעים לכך שכמשחק עם קהל הארדקור מסוים, יש אנשים שישלמו את התוספת הקטנה. הם יודעים שלא כולם יקבלו - אבל מוטב שהם יקבלו את הכסף מהאנשים שיעשו זאת לפני הפחתת המחירים הבלתי נמנעת. וזו כלכלה בסיסית - אנשים שונים ישלמו סכומים שונים עבור דברים שונים ואתה מרוויח הכי הרבה בכך שתוודא שכל אחד בכל קבוצה ישלם כמה שהם יכולים - אבל דבר שקשה לקבל כשזהאַכְזָרִיכפי שהוא. זאת אומרת, אקסטראפולציה כלפי חוץ. אם - נגיד - Epic תן לך גישהGears of War3 שבועיים לפני כולם אבל היית צריך לשלם על זה אלף דולר... כן, אני בטוח שיש אנשים שיעשו את זה.
אוקיי, אני נכנס לניסויי מחשבה בנושא הזה. אבל ביסודו, זה מעצבן.
אמאני לבד על זה?
(ו- אה - איך זה, אנשים?)