סקייטבורד sim Session קיבל עדכון גדול - האם כדאי לעלות על הסיפון?

סים סקייטבורדמוֹשָׁבהוסיף הרבה בשנתיים האחרונות, אבל גם איבד חלקקסם הרגל שלה. מאז השיפוץ המוחלט של הפיזיקה בשנה שעברה, אתה כבר לא יוצא בערבות עם כל טריק כושל, במקום זאת בטלפורטציה מהלוח שלך בצורה מוזרה ונוקשה שחוסכת זמן אבל (בשבילי לפחות) מחליפה תנועה לא מציאותית אחת בשנייה, פחות מצחיקה. אני רוצה להסיר את האחיזה הזו מהדרך, כי אחרת זה עדיין מגניב להיות הסים לאנורקים מחליקים כהים.

העדכון הבא יוסיף שני אזורים חדשים, שיצא לי לנסות לאחרונה, וכמה פרצופים חדשים למקצוענים. אם אתה יכול להתעלם משיהוקי הפיזיקה המטורללים התכופים ומהתגובה הנוקשה והלא מרוכזת שיש לדמות שלך כשהיא אמורה, לכל הזכויות, לנחות על הפנים שלה, תמצא משחק החלקה צונן באופן מפתיע. זה פחות על אגירת נקודות עם כמה שיותר טריקים ויותר על דחיפה עצבנית ברחבי העיר כפי שנראה דרך משקפי עין הדג של קיקפליפר מנוסה.

צפו ביוטיוב

רגע, חכה. אתה שומע את זה? זו צפירת הגישה המוקדמת, והיא משמיעה את המילה "לא נגמר" שוב ושוב בטון צווחני. סשן הוא מאוד משחק שבו הפיגומים עדיין מופיעים. אם כבר, איכשהו זה מרגיש יותר שבור עכשיו מאשר בשחרור, כנראה תוצאה של השיפוץ הפיזיקלי הזה. רגליים מתפתלות ומתגלגלות בעצמן במומנטום של מתעמל לא אוקלידי. הלוח מתחרפן ומתעופף אל השיחים כמו סמור מבוהל. המצלמה החוזרת נתפסת בגיאומטריה ברמה וסובלת מהתקף מתיש. אתה תיתקל בכל אלה בשעה הראשונה והם אף פעם לא באמת מרפים. אז אזהרה הוגנת. אוקיי, מישהו בבקשה לכבות את הצפירה עכשיו. תוֹדָה.

זה גם עומד על גישת הסימולטור המורכב שסטיב לא אהב כשכתב את שלנוסקירת גישה מוקדמת למפגש. גרסה קצרה: טוני הוק זה לא. זה אפילו לא סקייט, החביב על משחקי הווידאו סקייטפולקי מאז 2007. כאן, כל מקל אצבע של בקר שולט ברגל. מה שאומר שאם אתה מחליף עמדה, כל מה שאתה בדרך כלל עושה עכשיו הפוך. תארו לעצמכם אם גיבור ה-Call of Duty שלכם יסיר את יד ההדק שלו והמשחק החליף את מקל הכוונה ואת מקל התנועה שלכם כי הוא היה צריך להשתמש ביד הלא דומיננטית שלו עד שזרועו הטובה תצמח בחזרה. (למעשה, זה נשמע נהדר. Raven Software, אתה יכול לקבל את זה בחינם.)

בכל מקרה, מושב! אני אוהב את זה. יש תחושה של טפיחה-ראש-לחכך-בטן לשטן האגודל הזה. לוקח זמן ללמוד. לחזור אליו בפעם הראשונה מזה יותר משנה היה מבלבל כמו לחזור לאדם ישןמלכים הצלבניםלשמור קובץ. לקח כמה שעות של שפה אפלה והתאמת אפשרויות מרגיזות עד שמצאתי שוב את הכיף. עדיין יש גרסה קלה יותר של הפקדים שלו (לדוגמה, המקל השמאלי תמיד ישלוט ברגל האחורית שלך, גם כשאתה משנה עמדה) אבל ניצלתי את ההזדמנות שהציעו מדריכים מעודכנים (אם כי עדיין לא מלוטשים) כדי ללמוד את המשחק "כמו שצריך".

באשר לדברים החדשים, העדכון האחרון הזה יוסיף שני מקומות חדשים. ג'רום אווניו בנקס הוא סט של מדרגות עם גדות תלולות משני הצדדים, נמצא בברונקס, ניו יורק, ואחראי לחלק ההוגן שלה בטירוף הסקייטבורד. ניסיתי בטיפשותלשחזר את התמרון הזה, מתוך מחשבה שאוליות פשוטות יקלו על העניינים (ויתרתי אחרי בערך 50 ניסיונות, אבל לא לפני שהתקלתי במסילה אחת כמו ג'ק-אין-the-box עם יותר מדי קפאין). פחות מסוקסים הם הקימורים הגליים החלקים שלגשר הייליין, טיילת עבותה שנבנתה בתוך אחד מצינורות הרכבת הבלתי בשימוש של ניו יורק. במשחק, זהו שורה ארוכה וחלקה של פסים נוחים ושבילי הליכה משופעים, מנוקדים בירק, תחת השגחה של שחפים התלויים בשמיים.

אגרוף של מיקומים נוספים נוספו מאז השחרור, כולל סקייטפארקים פנימיים וחיצונים, אבל Highline הוא דוגמה חזקה לסביבה שנועדה להתקרב אליה כקו חלק אחד, שמתחיל בקצה אחד ומתפנה בנחת לקצה השני. כשאתה מנהל את זה בלי קפיצות משועממות (או באגים לא רצויים), זה נותן טעימה ממה ש-Session עשוי להיות יום אחד - סים מלוטש שגורם לשורה אחת של טריקים תובעניים להיראות חסרי מאמץ, משחק הווידאו המקביל ל-סרטון הג'אזי של מיילס סילבס.

זה פשוט, כרגע, זה לא זה. באותו אופן שבו מקצוען סקייטרים יקר לא יראה לך את 30 הנפילות לפני הנחתת סיבוב מטושטש שאפילו לא הצלחת למנות, הטריילרים של Session לא יציגו לך את הרגליים המתנדנדות, לוחות הגזירה והערבות המעורפלות שבהן אתה מתעוות מחוץ ללוח שלך ועמוד מסביב ונראה מטומטם על משטח בלתי נראה.

זה מרגיע שחלקים וחתיכות עדיין מגיעים, כמובן. מצב קריירה מוגדר כדי לתת לך קצת מבנה ולהציב אתגרים בעיר שאחרת היא מגרש משחקים פתוח, ותצפית אמיתית עשויה לחייך כדי למצוא מחליקים ניתנים למשחק מופיעים בעדכון השבוע (מני סנטיאגו, מארק אפלארד, בילי מרקס ו-Antiferg, למקרה שאתה הסצנה המדובר).

אבל אני עדיין לא יכול שלא להרגיש שיש איכשהו יותר מגושם בתנועה ובאנימציה מאשר לפני שנתיים. אני אולי במיעוט בכל מה שקשור להעדפת הערבות הרגישה, אבל זה היה לפחות מצחיק. יש חלקות לזרימת הסקייטרים בחומר הפרסומי של Session שלא מתורגמת לחוויה האמיתית של משחק בגרסה של היום. אולי תוציא את הסט המשיי והמצוין ביותר שלכפכפים ומדריכים. אבל אתה עלול גם להתעכב על מכשול בלתי נראה, להידחף 15 מטרים לאוויר (ראה למטה), לנחות על הצוואר ולראות את הקרסוליים שלך מסתחררים במעגלים בלתי אפשריים מבחינה אנטומית.

זה לא רק באגים. כדי להיות ספציפי להפליא לרגע, דבר אחד שהפריע לי מאז השחרור הוא האופן שבו חוזרים לעבוד. מכיוון שמקלות האגודל שמורים לעבודת רגליים, ההיגוי מתבצע עם ההדקים. אין בעיה שם. אבל כדי לחזור עליך ללחוץ פעמיים על טריגר. משמעות הדבר היא שאם אתה מנסה לבצע התאמות קלות לזווית שבה אתה משייט, באופן אידיאלי על ידי לחיצה על ההדק, לעתים קרובות תחזור לא בכוונה. אתה יכול לשנות את הרגישות בפקודת החזרה, אבל הפתרון ההגיוני היה להקדיש את כפתורי הפגוש לחזרות, בהתחשב בכמה אתה צריך לעשות זאת. אין מזל כזה. יש כפתור פגוש שלם המוקדש למצב האובייקטים הפחות בשימוש, המאפשר לך למקם מוטות ורמפות קפיצות בכל מקום ברמה. (תכונה מגניבה!) אבל אני משתמש ב-reverts הרבה יותר מהמצב הזה, ועם כפתור ייעודי לזה יהפוך את הדברים להרבה יותר קלים. בינתיים, כיביתי את החזרות לחלוטין והשלמתי שאני פשוט אעשה קפיצה קטנה ומקסימה של 180 כשארצה לשנות עמדה.

למען האמת, זו הפתעה שאין אפשרות נוספת לחזרות, כי מכל בחינה אחרת, ל-Session יש שפע של אפשרויות. זה אחד היתרונות הגדולים של המשחק. רבים מהם לא היו שם בשחרור. אתה יכול לכוונן את כוח המשיכה, מהירות הדחיפה, הקצב שבו הגוף שלך מסתובב באוויר. ניתן להדק כל משאית באופן עצמאי. אתה יכול להפעיל את נשיכת הגלגל (החריקה המפחידה וההאטה המתרחשים כאשר הסיפון שלך נשען עד כדי כך שהוא נוגע בגלגלים המסתובבים שמתחתיו). אתה יכול להגביר את החיכוך של Powerslide, או את גובה הקפיצות הבסיסיות ביותר שלך. אתה יכול לכבות את מחזור היום-לילה (ואני עשיתי זאת כי תאורת הרחוב בלילה עמומה מדי לטעמי).

זה מרשים, כנראה אפילו מהמם עבור שחקנים מזדמנים יותר. החגיגה ההולכת וגדלה של אפשרויות היא הוכחה לכך שהמפתחים הכפילו את הסימי, החלטה שתלכוד או תדחה את מעריצי הבורדסקייט בכל רחבי הספקטרום. מבחינתי, אני שמח שיש משחק שמבקש להתקרב כל כך לספורט. כי למרות שאני יכול לשייט רועד על קרקע שטוחה בעולם האמיתי, ואני נהנה לשתף סרטוני סקייט לילה מרגיעים כאילו ידעתי מי זה מיילס סילבס לפני ש-YouTube סיפר לי, אני לא יכול לנסות תמרונים נוצצים כאלה מבלי לצלם חלקים קריטיים באנטומיה שלי. Session עדיין מובילה לגלישה בסקייטבורד א-לה-קארט, עבור אנשים עם מומחיות טכנית קיימת. או לאנשים כמוני, שנועלים נעלי אפלארד ומעמידים פנים שהם כאלה.

עם זה בחשבון, אני נותן לזה את היתרון של הספק. "חכה ותראה איך זה יוצא" אופטימי בזהירות. יש לו את הליבה שלו למטה, וככל שאני מנגן יותר זמן, אני מרגיש שאני מבין יותר את הקצב שהוא דורש ממך. אבל כמו מחליק מברוקלין שנתקע באמצעות רשת האוטובוסים של ניו יורק כדי להגיע למערכת של מדרגות אשפוז מפורסמות בברונקס, יש לזה עוד דרך לעבור.

כן, הייתי צריך להשתמש במפות גוגל כדי לראות אם האנלוגיה הזו עובדת. מה אתה רוצה ממני, דם?