הנוכל הזה הרבה יותר טוב ממה שיש לו כל זכות להיות
כתפיים של ענקיםיצא היום בחנות Epic Games. כשראינו לראשונה אתגְרוֹרעבור Shoulders Of Giants, כמה אנשים בצוות הגיבו במלמולים של "מה לעזאזל זה?", שעלו בתדירות ובנפח ככל שדברים מוזרים יותר הופיעו על המסך. בערך עשיתי מה שהגוניס עושים כשהם מוצאים לראשונה את המפה לאוצר של וילי עין אחת, או מה שמישהו ב-Pulp Fiction עושה כשהם פותחים את התיק:"וואוווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווווång15!!
שקול את התקדמות המידע. זה מדע בדיוני נוכל לשחק הכי טוב, אני חושב, ברשת של 4 שחקניםשיתוף פעולה. אתה משחק במנגנון לחימה עם חרב. אתה גם שולט בצפרדע קטנה שעומדת על המכה. אתה נופל על כוכבי לכת פרוק-ג'ן המוצפים על ידי סוג של אנטרופיה מואצת קסומה, שהופכת הכל לשחור וורוד ואפור. על ידי השמדת מזבחות טוטמיים שמקיפים אותם רובוטי גלגל עיניים צפים, אתה מתחיל להמריץ מחדש את כדור הארץ, כך שבאזורים יהיו דשא ופרפרים. בסופו של דבר תהרוס מספיק טוטמים כדי להגיע לקרב בוס פלנטרי, שעשוי להיות נגד, למשל, סמוראי רפאים ענק או יד סגולה מרחפת עם גלגל עין בתוכה. זה מטורף, אבל הלוואי שעוד משחקים היו כאלה.
זה קצת מטומטם? בטח שכן! אבל האם זה מהנה ומלא דמיון ומטורף ובמחיר סביר בנוף של משחקים יקרים במיוחד? אתה מתערב בתחת הצפרדע המתוק שלך. שיחקתי בו רק בשחקן יחיד, אבל זה גם כיף ידידותי לילדים; אפילו לא ציינתי שאתה הסוכן הקרבי של צוות של מעין-נוקמים-אבל-חיות שחיות על אי חלל קטנטן ומונהגים על ידי ינשוף (זה תמיד ינשוף, לא? ).
המטרה שלך היא להשיג מספיק חום - כוח, קצת - כדי להיות חזק מספיק כדי להתמודד עם רע ממש גדול. פינוי כוכב הלכת ייתן לך כמות מסוימת של Heat, שנקבעת לפי מידת הקושי שלו, שהיא במידה רבה כמה שלבים אתה צריך לנקות לפני קרב הבוס וכמה טוטמים יש בכל שלב. אם תנקה כוכב לכת ותנקה את האנטרופיה, תקבל, אני לא יודע, +107 Heat. אבל אם אתה מת במהלך השלב הזה, אז אתהלְאַבֵּד107 חום. ככה מודדים התקדמות, כי לא עולים רמות בצורה מסורתית. אתה יכול להשיג סקינים שונים, בעצם, עבור המכה שלך, שאותם אתה יכול להתאים אישית גם קצת, ואלה משנים את יכולות הבסיס שיש לך כשאתה זורק על כוכב לכת. לצפרדע יש גם אקדח. אבל בכל פעם שאתה נוחת על כוכב אתה מקבל סוג של לוח נקי.
קשה להסביר את זה, אבל כשאתה מתלבט לגבי הזזה והנפת החרב שלך, אתה שולט במנגנון. וכאשר אתה מתקרב כפי שאתה עושה כשאתה משחק ב-FPSומכוון למטה מראות, אתה שולט בצפרדע, ויכול לירות על דברים. גם צפרדע וגם מכה יכולים לצייד שלוש יכולות מיוחדות שונות, אותן אתה קולט על הפלנטה עצמה. לצפרדע יש הרבה חומרי תמיכה - מרפאים והתקפות AOE - בעוד ל-mech יש שילוב של דברים DPS וטנקים. כל כוכב לכת מפתח אסטרטגיה שונה, ומגוון הדברים שאתה יכול לעשות, והדרכים שאתה יכול להיות ערמומי, מפתיע. ברמה אחת קיבלתי יכולת טלפורט, אז תקעתי קצה אחד על משטח דשא מחודש שניקיתי, ואז תקעתי את הקצה השני ליד קרב הבוס. אחר כך העפתי את סמוראי הרפאים דרך הפורטל והוא בסופו של דבר ספג נזק לאורך זמן מהאזור שהחלים. התרוצצתי במעגל עד שהוא מת.
מה שאני אומר זה ש- Shoulders Of Giants זה מוזר ומלא בדברים מוזרים שהוא מסרב להסביר לגמרי, וזה משהו שאני מאוד מעריך ונותן לי אווירה טובה של שנות ה-00 המוקדמות - באותה מידהזנב שחורעשה בסוף השנה שעברה. זה יצירתי בצורה לא מתנשאת, גם אם לפעמים הרעיונות שלו מתנגשים זה בזה, ובטח, הקפיצה קצת מרחפת, אבל בעיקר היא פשוט כיפית ומגניבה ושונה באופן מרענן! כולם אוהבים צפרדעים. כולם אוהבים מכונים גדולים. למה לא לחבר אותם ביחד?