שאנג-צ'י הוא כרטיס בMarvel Snapשהורס כל קלפים מנוגדים במסלול שלו עם עוצמה של 9 ומעלה. הוא מרגיש נהדר לשחק, ואומלל לשחק נגדו. הוא גם, כנראה, די גרוע - לפחות לפי מוביל הפרויקט בן ברוד, שהתייעץ עם בנק הסטטיסטיקה הגדול שלו כדי לגלות שהוא מופיע בחפיסות מפסידות יותר מכל אחד אחר.
הא. אני מניח שאני יכול להפסיק להתייסר אם יש לו מקום בחפיסת הפטריוט האחרונה שלי.
הגילוי מגיעמקוטאקו, הודות לאיזה בחור בשם ג'ון ווקר ששאל את ברוד אילו קלפים לדעתו הם "הכי מוערכים ולא מוערכים". מסתבר שכן, בכל המשחקים ששיחקו מאז ש-Snap יצא לפני 3 חודשים, שאנג-צ'י "מופיע בתדירות הגבוהה ביותר בחפיסות המפסידות בתדירות הגבוהה ביותר".
זה מפתיע, אבל לא בצורה שערורייתית. אם אין לו רעים גדולים לרסק, שאנג-צ'י הוא פשוט זבל של ארבע עלות, ארבע כוח לאף אחד. יש גם המון קלפים שיכולים להגן על כרטיסים בעלי הספק גבוה, כמו Armor או Cosmo, כך שהרבה מהזמן הוא ספוג לח. זה באמת פסיכולוגיה 101: אנחנו זוכרים את הזמנים שבהם הוא מחק הכל, או שוכחים או לא שמים לב לתקופות שבהן הוא פשוט מופיע ומושך בכתפיו.
כדאי גם לציין שהסטטיסטיקה לא לוקחת בחשבון עד כמה מיקומים יכולים להשפיע באופן דרמטי על התאמה. זה גורם לי לחשוד במיוחד כשברוד מצביע על הלפיד האנושי כקלף הכי לא מוערך, כלומר זה ש"מופיע בתדירות הגבוהה ביותר אבל זוכה בתדירות הגבוהה ביותר כשהוא עושה זאת".
הלפיד האנושי מכפיל את כוחו בכל פעם שהוא זז, וזה מסודר אבל רק פנטסטי בשילוב עם מיקומים שמרחיקים קלפים מסביב. כאשר המפתחים Second Dinner הוסיפו את Bifrost, יחד עם הופעתו זמנית ב-40% מהמשחקים, ראיתי לפידים אנושיים מתנפצים משמאל לימין ולמרכז. יכול להיות שלפיד ו-Multiple Man, באופן נומינלי הקלף השני הכי לא מוערך, הרוויחו את עיקר הזכיות שלהם בזמן שהמהלך היה לוהט.
אני עדיין משחק ב-Marvel Snap כל יום, ומרגיש מוזר על הפעם האחת בחג המולד שבה לא השלמתי את כל המשימות היומיות שלי. הביאו ב-31 בינואר, כאשר ארוחת הערב השנייה אמורה להכין כמה קלפיםקל יותר לתפוס.