מסתפקים בפחות: גורש
גורשהיא הדמיית התיישבות שפותחה באופן עצמאי, עם עמוד שדרה הישרדותי. מדובר ביציאה לטבע ולבנות כדי לחיות במקום לשבת על ראש קזינו ולחיות כדי לבנות. אם הזיכרון משרת, לא שיחקתי בעצם משחק מתנחלים מאז המשחק השניגורשנראה כאילו הוא עשוי להיכנס לאותו חלק במוח שלי, לספוג שעות מזמני בבנייה שלווה וניהול זהיר של אנשים זעירים. הסרטון האחרון מצביע על כך שהגישה למשאבים ותנועתם תהיה משמעותית, אפילו במושבות קומפקטיות יחסית, מה שאמור לשים דגש נעים על פריסה וצרכים אישיים. אני מעוניין לראות עוד.
איך המשחק ישאיר את השחקנים על קצות האצבעות עדיין לא לגמרי ברור. חדקונים באספקת המזון? שודדים-זאבים? חורפים קשים במיוחד של אי שביעות רצון קרירה? בלוג הפיתוח מכיל כמה תשובות.
אתה יכול לאבד אנשים מרעב, מאוכלוסיות יתר, מחלות, היפותרמיה, חורפים קשים וקיץ יבש ומוות מעבודות מסוכנות. השדות והמטעים שלך עלולים לסבול מהדבקות מזיקים, ובעלי חיים יכולים לפתח מחלות. אני מתכנן להוסיף גם שריפות ועוד כמה אסונות.
הפוסט על איך ה-AIעבור מתנחלים בודדים הפונקציה היא גם תובנה מצוינת, גם אם היא מכילה שורות קוד ממשיות ולכן מפחידה את דעתי הפשוטה.
בְּאֶמצָעוּתבשר בקר.