הסיבה שאני לא יועץ פיננסי, רואה חשבון, ואפילו לא מאפשר לי גישה לחשבונות הבנק של RPS, היא בגלל שההבנה שלי לגבי כסף היא כך: "אוי, תראה את הצבעים היפים! אני הכי אוהב את הכחולים! להחליף לך את הורודים שלי בבלוז שלך?" אז זהו שאני מסתכלהחדשות של יורוגיימרשסגה תובעת את ה-THQ שלא קיים יותר ב-630,000 ליש"ט, רק בשעשוע. נראה שהם רוצים ש-Company Of Heroes מזמינים מראש מזומן מ-Steam.
סגה רכשה את הזכויות לחברת הגיבורים, יחד עם המפתחת Relic, תמורת יותר מ-26 מיליון דולר. כעת הם מבקשים מבתי המשפט להחזיר להם 941,710.93 דולר, מכיוון שחלק ניכר מזה שולם ל-THQ על ידי Valveלְאַחַרהם הגישו בקשה לפשיטת רגל. מה, אני מניח שזה עניין.
בעוד התחבולות של דיני פשיטת הרגל, שבהן אתה יכול לקנות משהו מחברה שעברה קפוט, ואז לתבוע את חברת קפוט על דברים שקרו רק בגלל הנסיבות שהובילו לכך שאתה יכול לקנות דברים מלכתחילה, הם מעבר לי, יש כמה דברים מעניינים לצאת מזה.
ראשית, אישור מסודר לקיצוץ של 30% שכולם כבר ידעו ש-Valve לוקחים מהמכירות. בעלי החנויות המקוונות של megacorp מתביישים מאוד בנתון הזה, ומבהירים למפתחים שאסור להם לחשוף אותו. מְרוּשָׁע! אבל המקרה הזה, שבו הוכנסו סך של 1,345,301.29$ בהזמנות מוקדמות, אך רק 940,000$ שניתנו ל-THQ, מדגים את הנתון הזה של 30% במדויק (בחמישה עשרונים). (30% הם די סטנדרטיים עבור חנויות מקוונות, אם כי יש כאלה כמו Humble לוקחים הרבה פחות.)
זה גם נותן כמה נתונים מוצקים על מידת המשמעותיות של המכירות בהזמנה מראש. 1.35 מיליון דולר בין ה-12 בספטמבר ל-13 בינואר נותן לך מושג מדוע בעלי אתרים כל כך רוצים לדחוף את הבונוסים בהזמנה מוקדמת שלהם כדי לגרום ללקוחות לשלם עבור משחקים לפני שהם הושלמו/לפני שהביקורות יצאו. מה שאף אחד כמובן לא צריך לעשות, להרוס את המודל העסקי המגוחך הזה שלא צריך להיות שם מלכתחילה. אָמֵן.
עד כמה סגה יצליח, לאחר שרכשו את דרכם להצטרף לחבורה שמנסה להחזיר 200 מיליון דולר מעכברי פשיטת הרגל של THQ, נותר לראות.