ההמולה ההיסטורית החופשית של ה-Creative Assembly הקרובהTotal War: Arena[אתר רשמי] יפורסם על ידי Wargaming. העולם הטנקיםועולם ספינות המלחמהלסטודיו יש ניסיון רב יותר עם קרבות חופשיים להפעלה, ראו וחתמו את ארנה כמשחק הראשון בלייבל ההוצאה החדש שלהם Wargaming Alliance. זירה, להזכירכם, היא על קרבות 10v10 שבהם כל שחקן שולט בכמה כיתות קטנות/פטרולים/חברות של יחידות. לא, זה לא MOBA.
Total War: Arena רואה עשרה שחקנים מעמידים ביניהם צבא מסורתי בגודל Total War, כל אחד בוחר ושולט בחלק משלו מהכוחות, ואז נלחם בדרכים הרגילות של Total War לשליטה ביעדים. וכמשחק Wargaming Alliance הראשון, הוא ייהנה מהידע של Wargaming, המומחים שלהם, השחקנים שלהם והקשרים שלהם.
ראש ברית Wargaming, ולדימיר מקריצ'וב אמר בהכרזה היום:
"באמצעות תווית Wargaming Alliance אנו מקווים לחלוק את הידע שלנו עם חברות אחרות הנכנסות לנוף התחרותי הזה ומתרגשים מאוד לשתף פעולה עם Sega ו-Creative Assembly כדי להבטיח ש-Total War: Arena תהיה הצלחה מסחררת."
מעניין איך Wargaming יעזור לעצב את המשחק המסוים הזה. חלקם מקטרים על המונטיזציה בעולמות הטנקים והספינות המלחמה שלהם, אבל שניהם משחקים די סולידיים בנשמה, כיף לשחק. זה חשוב, זה. שיחקתי במשחק החופשי האחרון של The Creative Assembly,Total War Battles: Kingdoms- זה משעמם. זה היה להם סוג מסוים של משחק נייד F2P תפל, מוח, וארנה נראית כמו הדבר שלו.
סגהלומר את זהעל מה שהשותפות עשתה למשחק:
"אמנם מכניקת הליבה נשארת זהה, אך בעקבות בדיקות משתמש ועבודה צמודה עם Wargaming האיזון של המשחק, ממשק המשתמש ועוד עוצבו מחדש ונבנו מחדש כדי לספק לשחקנים חוויה טובה יותר. בזמן הקרוב, אנו נספק תובנות על השינויים השונים שעשינו".
מה שראינו מארנה כבר נראה טוב. אָדָם רִאשׁוֹןכתב על הזמן שלו לשחק בובשנת 2014, כינה אותו "הפתעה ונעימה מאוד". עוד מילים ממנו:
"עם זאת, העיצוב טוב, לוקח רכיב אחד מסדרת האב ומצמצם אותו בכל המקומות הנכונים. זה הרבה יותר נעים מהתנגשות הגיבורים בסגנון MOBA שחשדתי שאולי אני תקוע איתו לשעה. זה מהיר אבל אינטליגנטי , עם זרימה מרכזית טובה ואסטרטגיות שקל לקרוא וליישם."
ארנה הושקה לאלפא סגורה בדצמבר 2014 והגיעה לבטא זמן קצר לאחר מכן, אבל עדיין אין לנו שמץ של מושג מתי היא תיכנס לבטא פתוחה או הפעלה נכונה.