אני אוהב את Screenshot Saturday, התג השבועי של טוויטר למפתחי משחקים להעלות תמונות וגיפים (בעיקר גיפים, אבל זה לא אליטרטיבי) של העבודות שלהם בתהליך. אני כל כך אוהב את זה, שאספתי כמה מהמועדפים שלי כדי שנוכל לקלל אותם יחד. בפנים: בית קפה קסום לחתולים, כבשים היפראקטיביות ועץ רגוע מאוד במה שנראה כמשחק הרבה פחות שליו.
קליקוהוא סים בקרוב לניהול קפה לחתולים במטרה "ללא חיות שאי אפשר ללטף". אני נכנס אוטומטית. זה לא רק חתולים, יש "דביבונים, צבאים, כלבים, צבים, פנדות אדומות, שועלים", ועוד מתוכננים. גם אנשים, אבל לא סתם אנשים. מכשפות, בנות קסומות, ואם הגיף שחלקו השבוע הוא משהו שאפשר ללכת לפיו, ינשוף אנשים.
קליקומתוכנן לצאת בשנה הבאה, אבל תחילה הם מתכננים קמפיין קיקסטארטר החל מה-2 באפריל. אתה יכול לראות עוד המון גיפים, כולל חתולים מעופפים, חתולים גדולים מספיק לרכיבה, וחתולים שנחטפו דרך הפנים של אנשים, ב-האתר שלהם.
בונה עיר הישרדותArclandsיש הרבה תכונות מתוכננות, כפי שמתואר בהיומן פיתוח itch.io. בנוסף ליצור ולהצמיח יישוב, תצטרך לנהל אזרחים, לאסוף משאבים, לחקור כדי למצוא חפצים עתיקים ולהגן על עצמך ועל עבודתך מפני התקפה.
אבל יותר חשוב, יש כבשים, והם הולכים מהר.
אני לא יודע אם זה יגיע לשחרור הסופי של המשחק, אבל בלי קשר לזה ושאר סגנון האמנות הם מקסימים. יכולתי לראות את הנשימות הקטנות האלה של עשן ארובה כל היום. המפתח ג'ון קלר אומר שזה בכוונה "חמוד בצורה מטעה", ובמקרה זה, ראה אותי מרומה.
Sparkliteהיא הרפתקה דמויית סוררים שמתוכננת לצאתב-Steamהסתיו הזה. זה לא נשמע כמו משחק מרגיע במיוחד, מה גם שצריך לעצור מכורה מינרלים מרושע מ"לתדלק את מכונות המלחמה החזקות שלו" ולהרוס את העולם בזיהום, ובכל זאת אני מוצא את העץ הזה משותף לאמן הפיקסלים של Red Blue Games בלי סוף הַרגָעָה.
גם שאר מפעלי הפיקסלים של המשחק נהדרים (תוכלו לראות חלק מהם למעלה בתמונת הכותרת). על אחת כמה וכמה להפסיק את הרס הכל בידי הברון.
לקטעים נוספים של משחקי פיתוח, אתה יכול לקחת אהציצו לתגית הטוויטרעַצמְךָ.