נצטרך לחכות עוד זמן מה כדי לחקור את הקרביים הביו-מכאניים והגריעות של הרפתקאות FPSלַעַג[אתר רשמי], לשוטט במסדרונותיה של הצלעות הסדוקות ולרגל את שדותיה של בליטות פאליות מוגזות. המפתחים Ebb Software אומרים שהם כמעט סיימו את הפרק הראשון משני הפרקים שלו, אבל, בשיקוף, הם מעדיפים לקחת יותר זמן ולרענן אותו להשקה ב-2018 במקום להאיץ אותו. בשביל זה הם צריכים כסף נוסף. Ebb הושק היוםקמפיין קיקסטארטרמחפש כסף במימון המונים ותוך כדי הצעת עותקים של המשחק המוגמר וכל זה. הנה, צפה בסרטון המשחק החדש הזה:
כן, אני נשאר מרוצה מכמה לא נעים טעינה מחדש ושינוי התפקוד של רובה הבשר הזה.
לַעַג, אם כן, הוא משחק פאזל-או-יורה בגוף ראשון המתרחש בתוך רשת סייבר. הדיבורים של אב על משאבים מוגבלים, בדידות, שוטטות ברמות מפותלות ולפעמים הצורך לברוח מזכירים לי מגע שלהלם מערכת.
מבחינה ויזואלית, ברור שהוא שואב הרבה מאמנותם של HR Giger וזדז'יסלב בקסינסקי, וסרטיו של דיוויד קרוננברג. צִפצוּףשוחח עם אבעל מראה המשחק; לקרוא את זה.
Scorn מחפש 150,000 € (140,000 פאונד) בקיקסטארטר כדי לסיים את הפיתוח. המשחק ממומן חלקיתמאת Humbleבגיחה שלהם לפרסום אבל אני מניח שזה לא מספיק. התחייבות של לפחות 17€ (15.50 פאונד) תקבל עותק של המשחק כשהוא יסתיים, שאמור להיות עד אוקטובר 2018. חלות אזהרות רגילות של מימון המונים.
הדגמה מגיעה במהלך הקמפיין הזה, שנמשך עוד 33 ימים, אבל באופן מוזר זה יהיה רק לתומכים? זה מטומטם. יש להניח שהם ישנו את דעתם ויפתחו את זה כדי לפתות אנשים נוספים לגיבוי.