תחשוב על קרב בנייר עם פלטת Persona 5
מה אם מפלצות היו סוג של מזג אוויר? זו השאלהסקרלט נקסוסs שואל, בצורה של חיתוך אנימה עם חרבות וכוחות נפש. בעתיד הזה, מוזיקת wub wub מפנה את מקומה לג'אז חלק כשאתה שולט בקהל של בני נוער צבאיים שנאבקים לפלרטט ביעילות, ובכל זאת מופקדים על עתיד האנושות. לַחשׁוֹבנירלחימה עם אפרסונה 5פלטה וקצת ניהול חברות קליל. הייתה לי הזדמנות לשחק את שעות הפתיחה כאחד משני הגיבורים הניתנים למשחק (סייף הנער המבוהל יואיטו או הנינג'ה הישר לעסקים Kasane). בחרתי ביואיטו, כי נראה שגם הוא לא ידע מה קורה סביבו בכל רגע נתון.
האנושות מחזיקה מעמד מול יצורים דמוניים בסייברפאנק Suoh City. המפלצות נקראות "אחרות" והן אוכלות מוח אנושי, נאמר לנו. הם נופלים מענן נוכח תמידי שהתיישב על העולם, מה שהופך אותם למעין חזית קרה מחרידה (תושבי העיר אפילו מדברים על "תחזית אחרת"). רק ל-Scarlet Guardians, כוח עילית של חיילים ילדים שחוטפים הורמונלית, יש את הכוחות המיוחדים להלחם במפלצות המאיימות עליו. ולמה לתת להצגה טובה ללכת לפח? הקרבות שלהם משודרים על ידי כלי התקשורת בעיר באמצעות מזל"טים מצלמות. תארו לעצמכם שלכבאים בזמן הבליץ היו תוכנית רדיו חיה. אלה החיים שלך עכשיו.
יואיטו הוא הצעיר הצוער ממשפחה של בכירים בעירייה. אחיך ואביך מופיעים קצת מרוחקים באמצעות הודעת טקסט בפתיחה, אבל האנשים שבאמת חשובים הם בני גילך, חבריך ללוחמים והצעירים. יש הרבה סיפורי פאנלים של מנגה, כאשר קולנוע הופך לפאנלים סטטיים ודמויות מחליפות שורות של אקספוזיציה עבה במהירות מסחררת. זה עשוי להירגע בהמשך המשחק, אבל הכותבים לא מבזבזים זמן ב-3-4 השעות הראשונות. יש מפלי אקספוזיציה קלאסיים, כמו הסצנה שבה החבר הכי טוב שלך חוזר על עובדות על המשפחה שלך ששניכם כבר צריכים לדעת. אבל המשחק מרוויח ללא ספק מלזרוק אותך לעולם משחקי הפעולה המהיר שלו במהירות האפשרית.
כדי לפשט את הלחימה נגד מפלצות, אתה משלשל התקפות נורמליות עם השלכת חפצים נפשית. יואיטו יכול לנגח דברים עם החרב שלו, אבל הוא יכול גם להזיז דברים עם המוח שלו. משמעות הדבר היא השלכת מכוניות, טנדרים, בטון וארגזים בין חתכי החרב שלו. אין כוונה מעורבת, פשוט החזק את הכפתור לחוץ כדי "להפעיל" את הקופסה הניתנת לזרוק הקרובה ביותר. אבל יש חפצים כבדים יותר שדורשים יותר זמן להרים, וגורמים נזק גדול יותר.
ל"אחרים" שאתה מטיח עליהם אולי יש שם שנשכח, אבל היצורים עצמם הם כימרות דמיוניות של מסת שריר, חומר צמחי, רכיבי מכונות וחפצים יומיומיים. אחד מהם נקרא "פיהוק מוחי" והוא חלק רגל בובת עין, חלק גיבנת תנין, חלק פטרייתי. יש נגיעה של Silent Hill בכל מה שאתה נלחם בו, ואלמלא זרי הפרחים ועלי הכותרת הצבעוניים הפורצים מחלקים שונים בגוף המוזר שלהם, כל אחד מהם היה בבית באימה הישרדותית איטית. האיל עם בורות ביוב לעיניים. הסוס עם ראש חולץ פקקים. בוס אחד הוא חלקו מנוע בעירה, חלקו קוף, חלקו ערוגת פרחים. אני מאוד אוהב אותו.
כמו שאמרתי, קצת קשה לעמוד בקצב של דמויות אחרות, כשהן מוצגות במהירות כדור. אבל לכולם יש כוחות מיוחדים משלהם. ישנו נוטף קרח, פרסה להבה, בעל ראיית רוח שיכול לראות אויבים בלתי נראים, ואחד טלפתי שהופך לצורה שימושית של תקשורת גיבוי כאשר הטלפונים מתקלקלים. (אני לא מתעמר, הוא מודה בזה בעצמו.) הדמויות האלה נזרקות לסיפור ברצף כל כך מהיר, שבקושי יש לך זמן לרשום את שמותיהן. אבל אני חושב שהסיבה שהם מוצגים כל כך מהר היא שהם לא רק בני הזוג שלך. הם היכולות שלך.
אתה יכול להפעיל את הכוח של כל מה שהחברים נלחמים לצדך, תראה. לדוגמה, תילחם ליד הבחורה המגניבה Arashi ואתה יכול להאט את הזמן. תתקוטטו לצד הבחור הקשוח, הטוב בלב ג'מה (מבטאים geh-muh) ואתה יכול להפוך לבלתי פגיע זמנית להתקפה. הילחם עם נערת הלהבה Hanabi לצידך ותוכל להפעיל את יכולות הפירוקינזיס, ולהעלות באש את כל מה שאתה מכה. במקרה האחרון הזה, אתה גם משתמש בחביות נפט סמוכות לטובתך על ידי הפעלת מוח להן לרעים לפני מכה לוהטת.
אתה יכול להילחם עם ניצנים מרובים, לשלב את הכוחות הללו ולהטוט עם מדי צינון כדי להתאים את עצמך לסוגי האויב שאתה מתמודד איתם. למשל, סוג אחד של אויבים יכולים להפוך לבלתי נראים, אז אתה צריך להשתמש בכוחו של Tsugumi ראיית-הרוח כדי לראות אותם. לחלופין, אתה יכול להשתמש בכוח ההסוואה של הנער Kagero כדי לבצע התקפת התגנבות לפני שיש להם הזדמנות להיעלם. שלבו את כוחות החברים שלכם עם זריקת קורות זועם הרגילה, ותוכלו להדהים מפלצת אויב, ולאפשר לכם לבצע מהלך מסיים, המועבר כפרץ קולנועי קצר של אלימות טלקינטית.
בשעות הפתיחה, הכוחות של כל דמות מוצגים בצורה מאוד מוגבלת, אבל נראה שתוכלו להחליף את חברי המפלגה פנימה והחוצה בסופו של דבר. יש מקום מסתור שמרגיש שנועד להפוך למרכז החברתי של הסיפור, שבו אתה יכול להסתובב למוזיקה ג'אזית לחסוך בחדר, לדבר עם החברים שלך ולצפות בחדשות. מכאן תוכלו גם להשיק פרקי בונדינג עם הפאוורפאלים שלכם. אלו הם רגעי סיפור קטנים או משימות צד אשר מגבירים את רמת הקשר שלך עם אותו אדם, ופותחים יכולות חדשות. בזמן ששיחקתי, הרגיעה הזו בפעולה הביאה ריח של סים לדייטים לדברים שנראים לי רצויים באופן מוזר. קצת ניהול חברות בסגנון פרסונה כדי לשבור את הכפתורים.
מסע צד אחד גרם לי לחפש שעון באתר בנייה נטוש שחקרתי בעבר, תוך כדי צ'אט עם הדמות הניתנת למשחק, הלוחם הפסיורי הזעף קאסאן. פרק הקשר הבא הציג את חנבי, פירומן בולט וחבר הילדות של הגיבור שלך. הקשר איתה לא היה כרוך בחיפוש צדדי, אלא היה פשוט כמו האזנה דרך איזשהו דיאלוג (היא חושבת שאתה אוהב בחורה אחרת, שקית עפר). בסוף היא נרגעת והנאבי יזנק עכשיו קדימה כדי לחסום כמה התקפות לפני שיפגעו בך. היא גם נותנת לך התקפת מערבולת בוערת חדשה. אה, אהבה צעירה.
הדבר החשוב הוא שהקרבות נעשים קרירים יותר ככל שתפתחו יותר יכולות. עץ המיומנויות שלך כולל קפיצה כפולה, התחמקות מהאוויר, סוגים חדשים של התקפה, ושלל בונוסים מצטברים מהזן "5% יותר נזק". מינוח הבחירה והמיקס של משחקי וידאו קיים גם הוא בצורה בריאה. השם של XP הוא "נקודות מוח". אני מאוד בעד זה.
אני בעד כל העניין בזהירות, למען האמת. אני אוהב את רעיון החיבור. העיר נראית נהדר, עם פרסום במציאות מוגברת על קו הרקיע הקודר. והמפלצות יוצאות דופן מספיק כדי לתהות מה לעזאזל קורה. כבר מההתחלה יש קצת מסתורין באירועים. מדוע הסייברנט AR של העיר מצנזר כמה דברים מהעין? מה קרה לאמו של יואיטו? למה יורד גשם של מפלצות כשאיש מזג האוויר אמר שיהיה נחמד היום?
מההתכתשות הקצרה שלי, Scarlet Nexus מרגישה כמו דבר עשוי בצורה מוכשרת. נראה שהוא גם יודע בדיוק למי הוא יורה.נירשחקנים, שחקני פרסונה, שחקני סיפורי נונסנסיה. מבחינת ז'אנר זה לא בדיוק כמו כל אחד מהמשחקים האלה, אבל יש לו גוון שמערבב את שלושתם. לא סביר שזה יהיה ה-slash-o-hack עבור כל מי שמתכווץ בהעברת סיפורי אנימה. אבל זה עשוי להתברר כמשחה מגיפה נחמדה למי שאוהב להקציף חרבות, שנהנים ממפלצת טובה, ושמוצא חן בעיניהם לראות את הסרבול המסמיק של ילדים בעלי כוחות-על שמגלים את המאהבים שלהם באמצע מלחמה סוריאליסטית.
אני מקווה לאזורים מאוכלסים יותר ואולי כמה בלמים שיופעלו לבניית העולם המהירה. אבל אני גם מודע לכך שבפריצה וחתיכה שבה אנשים אחרים הם הכוח שלך, לא כולם צפויים לקבל פרק של פיתוח דמויות בצריבה איטית. אני עדיין לא מכיר מספיק טוב את הילדים החיילים האלה כדי שיהיה לי מועדף, אבל זה יכול להיות בעל חנות וחיים להציל את נקודת סאטורי, שנראה כמו עורב מבשר רעות לפני קרבות גדולים, מגיד עתידות קלאסי של משחק הצלה. "אל תנסה ליצור איתי אינטראקציה מעבר לעבודה שלי", הוא אומר. "זה הכי טוב לשנינו." אמירה ניתנת לקשר מאדם שאני מכבדת.