מרגיש כמו סרט אימה משנות ה-70
המשחקים של קונור שרלוק מזכירים לי לעתים קרובות סרטי אימה איטיים ומפחידים משנות ה-70, מסוג הדברים המוזרים שעלולים לתפוס ב-3 לפנות בוקר ביום שישי בערב ואז לבלות שנים בניסיון לזכור את שמו. מסיפורי רוחות רפאים ביער ועד למפגשים מפחידים בחלל עמוק עם ספינות חייזרים נטושות, הוא שמח לתת לדברים להתפתח לאט ולבנות אי נוחות. זה חלק מהקצב, חלק מהטון, וחלקו פסקולי הסאונד המרהיבים שלו.
החינמון האחרון שלו הוא Sanctuary [אתר רשמי], סימולטור הליכה שמזכיר לי את החלומות המבשרים על אדמות אבודות ואובליסקים אפלים שבוודאי יתבררו כמציאותיים מדי עבור הגיבור שלנו.
Sanctuary מפיל אותך על אבן כהה ביער מלא בצבע וציוץ ציפורים, ומעיין מוזיקלי בצעדנו כשאנחנו מתחילים לשוטט. בטח, האובליסק המרחף היה קצת מוזר, אבל זה יום מקסים... או שזה לילה? ותראה! יש קפלה! בזמן שאתה תוהה, תמצא מבנים, שבילים ומונוליטים, העולם הופך ליותר לא אמיתי ומסויט.
שרלוק די חכם להדריך אנשים עם הסינת' המפחיד הזה, שירים שנבנים ככל שמתקרבים לפריטים מעניינים כדי שלא תשוטט בצורה עיוורת. בניגוד לרבים מהמשחקים שלו, אין לזה דיאלוג - כל מה שאתה שומע זה מוזיקה והעולם, וכדאי לך ללבוש אוזניות. הגשר הוא אבדון במיוחד. כמו סרטי האימה האלה שאני מעריץ להיתקל בהם, הוא משתמש בצלילים ובכמה טריקים ויזואליים פשוטים וזולים. אור חריף לא אמיתי ממלא את העולם, קצת כמו מסנני צבע בסרטים, ונוף הקול של העולם הוא מטח של צלילים מלאי. תעבוד עם מה שיש לך.
כפי שסימולטורי ההליכה שלו נוטים לעשות, ל-Sanctuary יש מטרה ומטרה. עם זאת, ייתכן שלא תמצא את זה ותהיה מאושר לחלוטין בשיטוט.
Sanctuary יצא כעת עבור Windows, Mac ולינוקס, זמיןמ-Itchכהורדה בתשלום-מה-ברצונך ללא מינימום. שלם לפחות דולר ותקבל את הפסקול הזה.