הרגשות של Runeterra הם גסים בדיוק כפי שהם צריכים להיות

אני עדיין משחקאגדות רונטרה, סט הכרטיס-מי-דו של Riot בעולם שלLeague Of Legends. זה נשאר די טוב, אם כי מוכר לעומק. האמוציות מרימות אותו.

כמו כמעט כל דבר על Runeterra, האמוציות אינן חדשות. אתה לוחץ על כפתור בפינה השמאלית התחתונה של המסך, ומופיע בחור שעושה גל עליז, או גמד מעלה גירה, או יצור פרוותי שהוא עצוב וקטן. רגשות אלה הם הדרך היחידה לתקשר עם האויבים שלך, ולכן הם משמשים עבור טראש טוק.

רגשות הם המדיום שבו אני מוצא גסות רוח מקובלת מקובלת, כי יש גבולות לכמה אתה יכול להרגיז מישהו איתם. אני לא מאמין שמישהו עשה משהו יותר מאשר לגלגל עיניים כשזימנתי יטי גדול, והכרזתי על הופעתו עם גבר קירח חצוף ומחייך.

הם שימושיים גם בדרכים אחרות. כשמישהו מזמין עותק של אחת מהיחידות שלי, אני מעניק לו פרצוף מזועזע ואחריו נפנוף ידידותי. אם יש לי את הקלפים לעשות איזשהו משחק נגד, אתה יכול להמר שהיריב שלי יראה את הגמד עושה טריגונומטריה, לפני הקאמבק ההרסני שלי.

יש גם אחווה. כשהיריב שלי מאבד יחידה או שלוש יקרות, מעולם לא הגבתי לרגש היצור הרך והבוכי שלהם עם פורו עצוב משלי. זה נחמד לעזור לאנשים להרגיש קצת פחות לבד. כשמשחקים עליי, אני מקפיד להראות את הכבוד שלי עם הנינג'ה המשתחווה.

לפעמים, אמוציות יכולות לשמש כמלכודות. אלוהים יודע אם זה אי פעם עשה את ההבדל, אבל התחלתי להקיא רגש של כף יד (לא היגיינית) כשאני תוקף עם יחידה שאפשר להרוג בקלות. אני מנסה לשחק את הקלפים שלי סופר מהר, כאילו התעלמתי מהחוסם המפחיד שהיריב שלי זה עתה זימן. ואז, כשהם משתמשים בו כדי להתגונן, יוצא לחש שמשנה את הגאות. ואחריו גל חצוף.

עם זאת, הרגע המוגבר ביותר שלי עד כה, הגיע כשהיריב שלי פישל. כשהם לחצו לא נכון, וסיימו לחבוט בהתקפה של יחידות ולא בהגנה שלה, זה קרה

מְפוֹאָר.