זהו אחד הפוסטים הצפויים ביותר בבלוג בהיסטוריית האינטרנט. עכשיו, בסדרה בת חלק, קבלו הצצה פנימית ליצירת פוסט בבלוג על יצירת טריילר עבורAssassin's Creed III.בְּתוֹךהתהליך שעומד מאחורי אחד המאמרים המרגשים ביותר שנכתבו אי פעם. בתוך פריצות הדרך הטכניות שאפשרו את הכל. ובתודעתו של ג'ון ווקר, אחד מעיתונאי המשחקים הגדולים ביותר שחיו אי פעם.
"אני פשוט יושב מול המקלדת, והגאונות נופלת".
זהו, בתוך פוסט עלAssassin's Creed III.
יום חמישי בבוקר, 9:25 בבוקר, עיתונאי המשחקים האגדי ג'ון ווקר מסתכל על לוח הזמנים ורואה שיש מקום שצריך למלא בשעה 10:00. אבל מה לעשות?
"חבר'ה, יש מקום שצריך מילוי ב-10 בבוקר. אבל מה לעשות?"
הצוות נכנס לפעולה. "אני לא יודע, בדקת את המייל?" ממלמל ג'ים רוסיניול, מסתיר בזהירות את הבהלה שלו. "סליחה, מה?" אומר אדם סמית', נוטש את הריכוז המופלג שלו ומרים את ראשו משולחנו. אלק מיר מתרגש, כשנייתן יושב אלפי קילומטרים משם, יודע שמשהו לא בסדר. הצוות בפעילות מלאה.
"משבצת השעה 10:00 היא זמן מכריע להפליא לאתרי משחקים", מסביר היסטוריון בלוג המשחק, סיימון אנדרפריץ'. "טעות כאן יכולה להשאיר אתר במצוקה עד 10.30".
"האיש המתאים לכך הוא בהחלט ג'ון ווקר", אומר סופר צוות RPS לשעבר, קירון גילן. "אף אחד לא יכול היה לעשות עבודה טובה יותר ממנו - הוא הטוב בעסק, והאיש היחיד שאנחנו יכולים לסמוך עליו שיעלה סרטון בבוקר. והוא מרפא מדהים".
"הדבר המרתק עבורי", מסביר ווקר, "זה שאני פשוט מדביק את קוד ההטמעה והכל קורה".
"אז", תורם פרופסור אנתוני סטרצ'טרי מאוניברסיטת מידלסופרבורו, "ווקר פשוט משתלב ברקע."