אבל דלת אחת נשארת אצלנולוח שנה הופעות מאושר על ידי RPS. מאחוריו מסתתרת האמת, האמת המופלאה והשוקולדית. משחק השנה שלנו. וברוך השם, הסוף של כחצי תריסר ריצה יותר ויותר עמל. אה, חוקים. נצטרך לחשוב על בדיחות חדשות בשנה הבאה, לא? אארך.
זה בסדר. בוא לא נחשוב על מחר עדיין. בואו נחשוב על עכשיו, ועל המשחק מאחורי הדש האחרון והמזמין הזה של עיסת עץ צבעונית:
מה זה יכול להיות? הזדמנות אחרונה לנחש. הרמזים כולם שם. זו דלת, אחרי הכל. או, במילים אחרות...
..זה אשַׁעַר!ומשחק כל כך מענג שיכולנו פשוט לאכול אותו מיד.אום נום נום.סליחה, סחר הוגן. אנחנו לא רוצים את השוקולד שלך היום. אנחנו רוצים עוגה.
ג'ון:
שמשחק של פחות משלוש שעות, יצירה מחדש של פרויקט סטודנטים, משהו שהיה כמעט תוכן בונוס במהדורת משחק של שני משחקים שציפו לו זמן רב, צריך להיות המשחק הטוב ביותר של 2007 זה... טוב, זה פשוט נהדר, באמת.
יש לזה כל כך הרבה מה לומר על הציפיות והצרכים שלנו ממשחק. זו חתיכת הוכחה ענקית לכך שאנחנו לא חבורה של פראיירים גרפיקה, שחוטפים אחרי אפקטי ההצללה האחרונים ומקלעי המשנה המציאותיים. אנחנוגיימרים, והאהבה שלנו היא לשחק משחקים. משחקים ממש ממש טובים.
פעמים רבות משחק יקבל קצת יותר תשומת לב ממה שמגיע לו הודות לגימיק מסוים, שעם הזמן יתפוגג, המשחק מאבד את יתרונו בזיכרון שלנו. אבל אני מאמין שפורטל מתעלה על זה לחלוטין. פורטל ייזכר בזכות השיר שלו. היא תיזכר בזכות הקובייה שלה עם לב עליה. הוא ייזכר בזכות הקול שלו. הוא ייזכר בזכות התסריט המופתי שלו. זה ייזכר עבור GLaDOS. זה ייזכר בגלל דינמיקה חדשה לגמרי של משחק. זה ייזכר בזכות עיצוב ברמה מעולה. זה ייזכר בעקומת קושי כמעט מושלמת. זה ייזכר בגלל טוויסט מדהים. הוא ייזכר בזכות עיצוב אלגנטי ומינימליסטי. זה יהיהזָכוּר.
תוך פחות משלוש שעות, יש לו את כל זה. באופן מוזר, מכיוון שהוא פותח על ידי צוות חדש ומתחיל והוא ברובו רישיון חדש, פורטל בולט כפסגת מה ש-Valve עושה נכון. זה משחק שלא יכול היה לעבוד, אולי אפילו היה קיים, מבלי שנבדק כל הזמן במהלך הפיתוח. זה בוודאי משהו שלעולם לא היה יכול לקבל את התקציב, ובעיקר, למשחק קצר בשום מקום אחר. וזה לעולם לא היה יכול לקבל את תשומת הלב הציבורית שמגיעה לו מבלי שהוברח אלינו בין היריות המקוון המצופה ביותר מזה עשור, לבין הפרק האחרון בסדרת היריות בגוף ראשון הטוב ביותר בכל הזמנים.
התקווה הגדולה שלי היא שבאמצעות ההברחה הזו, פורטל יקרע פתח שיאפשר למשחקים אחרים קצרי אורך ובעלי קונספט גבוה לקבל את התמיכה שהם צריכים כדי להגיע לגיימרים.
פורטל גורם לי להרגיש גאה בגיימרים. זה זכה לאהבה בדיוק כפי שהוא ראוי להיות. זה עשה מזה את המהומה שמשהו כל כך משמח ומעולה בהחלט צריך להיות. שקוביה עם לב עליה כבשה את דמיונם של חבריי הגיימרים גורמת לי להרגיש בטוח יותר בחברתם. זה משחק לשחקן יחיד שגרם לי להרגיש הרבה יותר חלק מקהילה מאשר לכל משחק מרובה משתתפים אי פעם. התכנסנו בחיבוק קבוצתי של עונג, כולנו מבינים שכולנו אוהבים את זה כמו אחד את השני, ואז פשוט התענגנו מהנאה מטופשת בתגובה לזה. לעזאזל, אניצבעתי את המקפיא שליבתגובה למשחק הזה, אבל רק בגללכל כך הרבה אחריםגם עשו כל כך הרבה דברים מטופשים. אהבה גדולה, גדולה לפורטל.
ג'ים:
עם סיפור ה"Making Of" האגדי שלו, המסירה חסרת הפחד והתסריט המצחיק להפליא, פורטל עשוי להיות המשחק הגדול ביותר של 2007. אם לא היה הבלגן האזוטרי של Stalker, פורטל היה משחק השנה שלי.
הקופסה הכתומההיה קצת כמו Valve להשוויץ בכל מקרה -אַחֵרמַברִיקHalf-Lifeאֶפִּיזוֹדָה,ומשחק מרובה המשתתפים הטוב ביותר למחשב האישי השנה, והכל סיים עם משחק פאזל מגוף ראשון שכמותו לא ראינו בעבר. קדימה, Valve. תפסיקו לזרוק את כל הצעצועים! תן למישהו אחר לנסות להיות מפתח משחקי המחשב הטוב ביותר... או שלא, בעצם. זה בסדר: להמשיך להפיל את יצירות המופת, אנחנו צריכיםמַשֶׁהוּלאמת את המשחקים כמדיום חדש ורענן, לא?
בין פורטל,Half-Life 2,צוות מבצר 2ומערכת Steam כולה, Valve הכתירו את עצמם בשקט כמפתחים החשובים ביותר במשחקי PC. הם מוודאים שלפורמט המשחקים שלנו יש עתיד, ובו בזמן מגבשים את העבר הכל כך חשוב. למחשב האישי, יותר מכל פורמט אחר של חפירות רטרו, יש רצף של התפתחות משחקים שמקודמת ונשמרת על ידי הספרייה הדיגיטלית של Steam. בעוד שכולם דופקים על ההצלחה הפיננסית והחברתית העצומה של Blizzard עם World Of Warcraft, ייתכן ש-Valve הוא שהופך את המחשב לפלטפורמת המשחקים המעניינת ביותר בעולם. תמשיכו כך, חבר'ה. כל עולם המשחקים צופה.
קירון:
ובכן, אין הרבה רלוונטי להגיד חוץ מ"גם אני". בין ג'ון וג'ים, הדברים המרכזיים בפורטל כוסו. שזה היה חדשני, חוץ מהדרך שאף אחד לא ממש ציפה לה (להחזיק באחת ממכניקות המשחקים החדשות ביותר של השנים האחרונות היא הרד-אדום נהדר). זה שילדי אינדי נחטפים על ידי המפתח הטוב בעולם, מכניסים אותם לכלוב עם שניים מהדברים הכי צפויים של השנה ויוצאים המנצח הוא סיפור הצלחה בורחת שראוי להנצחה קולנועית - Cool RUNings או משהו כזה. שאולי הוא בכלל המציא פרדיגמה חדשה למשחקים - זה המשחק הראשון של שלוש השעות שלאף אחד עם לב לא היה אכפת מלהיות שלוש שעות, כי הוא נוצר בצורה מושלמת ונמכר במחיר מתאים (פעם היו לנו הרבה רומנים משחקי אמנות בימי הספקטרום, עם מכונאי מוגבל, אבל לאף אחד לא היה אכפת כי הם היו שלושה בוב או משהו כזה). Valve הזה מאשר את עצמם כאלופי פיתוח המשחקים במשקל כבד הנוכחיים. ו- GlaDOS והשיר והקומדיה השחורה ו- Companion Cube וכל השאר, ברור.
אבל אפילו אני חולק דעות עם ווקר וג'ים גורם לי להבין למה זה היה צריך להיות משחק השנה שלנו. זה הדבר היחיד שהסכמנו עליו, פחות או יותר 100%. ג'ים היה הולך על STALKER. אלק עבור TF2. אבל כולנו יכולים להצטופף סביב פורטל, ולהנהן באישור.זהומשחק מחשב. שמשהו כל כך חדשני, כל כך ייחודי וחסר תקדים (בכל דרך משמעותית, פדנט) הצליח לקרב את כולנו, הוא משהו כמו נס חג המולד.
אה כן - הערה אחרונה. בחיים האחרים שלי ככותב מוזיקה, אני עושה סיכום רצועה של סוף שנה, שבו אני מתבאס באופן יותר ויותר מאונן על הדברים האהובים עלי בשנה. Still Alive תהיה הפעם הראשונה שכל דבר שנגע בו במשחקי וידאו ימצא את דרכו פנימה, ושהצליחה לדלג באלגנטיות על פני השיח התקשורתי שלי זה סימן לאוריינות התרבותית העילאית שלו.
הפורטל ממש מסודר. ו-Valve יכול להדביק את זה על הקופסה, אם הם רוצים.
אה כן - זה היה ניצחון וכו' וכו'.
אלק:
לפני פורטל, המשחק הכי קרוב באמת היה צריך להתקרר - בצורה אומנימדיה, רוחנית, אופטימית למדי - היה Rockstar מתקופת Vice City, ואפילו זה תמיד נשא את סימני ההיכר של סיפוק עצמי מגעיל. לפני זה, כמו ששחקני מחשב העריצו את Valve, הם פשוט לא היו מגניבים. הם עשו משחקים על מקלעים וחייזרים בחלל וחיילים מול טרוריסטים - למרות כל הפולניות שלהם, ה-Half-Lives נעשו כדיבְּדִיוּקהנוסחה ששומרת על כל כך הרבה מהעולם משוכנע בטעות שמשחקים הם מרדף חנון למיזנתרופים פסיביים-אגרסיביים.
שלוש שעות של חידות, שנינות ואי אלימות הפכו חברה בת עשר שהוקמה על ידי מולטי מיליונרים שרצו להפוך משחקי יריות למשהו שדונים עליו עכשיו באותה סוג של יראת כבוד וקנאה כמו Factory Records או המגזין הרולינג סטון. בשיא השיא שלו - או, שוב, Rockstar. כל מה שהם עושים, אפילו 30 שניותסרטון חג המולד, מתקבל בברכה כמתנה מהאלים של מגניב עצמו. כל כך הרבה אנשים הגדירו את עצמם בקצרה לפי פורטל והמאפיינים שלו, אבל במודעות עצמית, בואו-כולנו נצחק ביחד, החבר'ה שמגדירים את עצמם לפיFinal Fantasy VIIאו Halo ממש לא. ולמרות כל זה, יש משהו אנושי מרענן ב-Valve, מעצבי הטרנדים המפתיעים האלה. מלבד חוסר הפנים לסירוגין, המבשר רעות, יש תחושה שהם בדיוק כמונו הגיימרים, רק מוכשרים יותר לאין שיעור. הם נהנים, והם נהנים לבדר אותנו.
ואף פעם זה לא ברור יותר מאשר בפורטל. זה משחק שבקלות רבה יכול היה להרגיש מחמיר או טריק אחד או רציני מדי או כבד זחוח. במקום זאת, קיבלנו זמרת אופרה מאומנת שמשמיעה בינה מלאכותית רצחנית הנוטה לדבר כמו מלראט.
אין לי מספיק אמונה בבעלי האתרים הגדולים שמנהלים את תעשיית המשחקים ברמה הרחבה ביותר כדי להאמין בכנות לפורטלרָצוֹןלשנות משהו, אבל אני יכול לפרוץ את הציניות שלי מספיק כדי להגיד פורטלהָיָה יָכוֹללשנות הכל. תגיד מה שאתה רוצה על Bioshock שמגדיל את הסיכויים לעתיד גיימינג חכם יותר (וזה כן), אבל הוא עדיין דבק בנוסחה עתיקה מתחת לכל הבגדים המפוארים והמחשבות החכמות שלו.זֶההוא הניצחון - אחד של אינטליגנציה, הומור וניסויים, ואפילו של המבנה האפיזודי המזוהים לעתים קרובות. הוכח באופן סופי, מרהיב, שיש קהל למשחקים שמגיעים למקומות שעוד לא ביקרנו בהם מאה אלף פעמים. זה לא בדיוק המשחק האהוב עלי בשנה, אבל זה המשחק שאני הכי שמח שקיים.
עוד פעם, עכשיו:
תודה, Valve. חצי.