שיחקתי מיליון התחלות ובערך אלף סופים, או לפחות ככה זה מרגיש. תארו לעצמכם שראיתם את המערכה הראשונה של רומיאו ויוליה מאה פעמים אבל מעולם לא ראיתם איך זה נגמר. זה הניסיון שלי עם כל מיני משחקים, ממשחקי RPG גדולים מונעי סיפור ועד כמה מאפוסי האסטרטגיה האהובים עלי. הקמתי כל כך הרבה ערים מתחילות שמעולם לא הולידו ציוויליזציה ופגשתי כל כך הרבה דמויות שאני לא יודע מה גורלן. וזה לא מקרה של להתחיל משחק ואז לנטוש אותו; אלו המשחקים שאני משחק בהם שוב ושוב, שוקע בהם ימים ושבועות, מתחיל מחדש אבל לעולם לא מסיים.
דיאבלו השלישיהוא האחרון.
זה מסוג המשחקים שחובבים השלימו תוך ימים של יציאתו, חוצבים את דרכם בסיפור במהירות האפשרית כדי שיוכלו לעבור לדברים האמיתיים: קשיים ניתנים לפתיחה, משחק חדש בתוספת מצבים המאפשרים לשאת דמות וציוד. מעבר למשחק חדש, רמות נוספות, ציוד ותכונות שנוספו לאחר השחרור הראשוני. הסוף הוא ההתחלה, מה שאומר שההתחלה כנראה לא הרבה בכלל.
אבל, עבורי ורבים אחרים, תחילתו של משחק היא המקום שבו אנו מבלים את רוב זמננו. עדיין לא סיימתי את הקמפיין בדיאבלו השלישי אבל יצרתי לפחות שתים עשרה דמויות שונות שעשו את דרכן לפחות במערכה הראשונה. התחלתי שוב לפני כמה ימים והכנתי את הבחור הזה:
לפני שנים, אולי נאלצתי להתחיל מחדש בגלל קובץ שמירה שאבד, מאוחסן על דיסק איפשהו. עכשיו, הכל בענן ולמרות שחשבון Battle.net שלי מתעקש שאאפס סיסמאות בכל פעם שאני חוזר לדיאבלו אחרי כמה חודשים, הוא בדרך כלל די טוב באחזור הדמויות שלי. אני לא יכול להביא את עצמי לבלות עם מישהו שנטשתי כל כך הרבה זמן. החברים הכי טובים, תמיד חשבתי, הם אלה שאתה יכול לראות שנים אחרי הפגישה האחרונה שלך ובקושי להחמיץ פעימה ברגע שהשיחה מתחילה.
שמור משחקים ודמויות RPG לא עובדים ככה בשבילי. עדיין לא סיימתי את The Witcher 3 אבל ביליתי כל כך הרבה סופי שבוע בשנתיים האחרונות בוייט גארד שאפשר לחשוב שיש לי שם נכס משותף בזמן. זה רחוק מלהיות החלק המעניין ביותר בעולמו של המכשפה, אבל אני כל כך מודאג מלהמשיך הלאה בלי לראות את כל מה שמעניין אותי, שבכל פעם שאני מבקר אני מתכוון לטווח ארוך. ואני מבקר לעתים קרובות יותר ממה שהייתי צריך בגלל כל העסק המתחיל מחדש.
עם משחק גדול מונחה סיפורים כמו The Witcher 3, אולי זה מובן יותר ממה שהוא עם איסוף השלל האקי-חריף כמו דיאבלו 3, אבל באותה מידה, אני יכול לטעון שמקורותיו המעורערים של דיאבלו הופכים אותו למשחק המתאים באופן מהותי עבור הרבה ניסיונות קצרים ולא דמות מאסטר אחת. הבעיה היא שרוב ה-roguelikes מעודדים הרבה שידורים חוזרים בכך שהם הורגים אותך. הרבה. השדים של דיאבלו 3 יכולים באותה מידה ללטף אותי בנוצות על כל הנזק שהם גורמים אי פעם, וזו, אני מניח, מדוע כל כך הרבה אנשים מחשיבים רק את ההצגה השנייה, השלישית או הרביעית עם דמות כמשחק "ראוי" . אתה יכול להגביר את הקושי תוך כדי משחק.
כשזה מגיע ל-The Witcher 3, אני משחק עם קושי הלחימה נדחה. זה לא משחק שאני משחק בשביל האתגר של הקרבות, זה משחק שאני משחק בשביל הדמויות, התפאורה והסיפורים. הבעיה היא שאני נהיה כל כך חרד מהחמצה של שרשור עלילה או ניואנס של מערכת יחסים שאני מרגיש שאני חייב להתחיל מחדש אם אעזוב את השמירה שלי ליותר מחודש או חודשיים. אם הייתי צריך לעזוב סרט באמצע הדרך, לא הייתי מתחיל אותו שוב מאותה נקודה אם הייתי אוסף עותק חודשים מאוחר יותר; הייתי מתחיל מההתחלה.
נכון, הדברים קצת שונים עם RPG גדול שאולי ייקח לי מאה שעות לשחק גם אם לא אמשיך להפעיל מחדש, אבל התחושה של איבוד מעקב אחר שרשורים מסוימים נשארת.
עם זאת, לא רק משחק הפתיחה של משחקי RPG אני משחק שוב ושוב - משחקי אסטרטגיה הם המתמודדים הגרועים ביותר. רק השנה ראיתי יותר גלקסיות ו'כדור הארץ' שנוצרו באקראי ממה שאפילו המטייל בין-כוכבי חוצה-ממד האמיץ ביותר עשוי לצפות לראות במהלך חייו. זה בזכותסטלאריסוציוויליזציה VI, שניהם תואמים את הנוסחה של אסטרטגיית 4X מספיק כדי להיות קורבנות של תיאוריית ה-X הטוב ביותר שלי. בעיקרו של דבר, התיאוריה הזו אומרת שחקר הוא הטוב ביותר מבין ה-Xs (האחרים הם eXpand, eXploit ו- eXterminate).
אני אוהב לגלות עולמות חדשים, צעד אחר צעד, משושה אחר משושה, או מערכת כוכבים אחר מערכת כוכבים. למעשה, אני כל כך אוהב את החלק הזה של המשחק שעם Civ VI התחלתי לשחקמָרָתוֹןמשחקי אורך, כך שחלק הגילוי וההתיישבות בפועל של המשחק נמשך עידנים לחלוטין. לרוע המזל, זה אומר ששאר המשחק נמשך אפילו יותר מהרגיל וגם - ניחשתם נכון - בסופו של דבר אני אתחיל מחדש איפשהו בזמן שכולם גולשים לעידן Kill Your Neighbors.
עם Stellaris זה אפילו יותר גרוע כי אני יכול ליצור מין לשחק בו. בהינתן כל סוג של כלי ליצירת דמות או אימפריה, סביר להניח שאבזבז זמן רב ביצירת חיסכון כמו שאני משחק בהם, לזמן קצר לפחות. לסטלאריס יש גם כפתור אקראי נהדר, אז אני יכול ללחוץ על זה, להתחיל משחק חדש כמין חדש בגלקסיה חדשה, ואז לשחק עד שפטרייה מחליטה לפוצץ את המושבה האהובה עליי. או שהמדען הכי טוב שלי משתגע ונעלם אל הלא נודע.
שיהיה ברור, אני מסיים משחקים. די הרבה מהם. וזה נכון גם למשחקי הסיפור הגדולים וגם לקמפיינים האסטרטגיים. אפילו אלה שהשלמתי עשרים פעם או יותר, כמו הדום המקורי, מרגישים לא מוכרים ברמות המאוחרות שלהם. יכולתי לצייר לך מפות של רוב הפרק הראשון מהזיכרון, אבל אחרי זה הכל נהיה קצת מעורפל.
אני לא יכול להיות האדם היחיד שעושה את זה. אין ספק שיש אחרים שנהנים ממשהו מההתרגשות המסוימת של התחלה חדשה (או ישנה) שהם נתקעים במעגל של הפעלה מחדש, או פשוט נאבקים לעבור את חדר הקבלה? גם אם יש מיליונים שסובלים באופן דומה, אני חושב שאולי יש לי מקרה גרוע במיוחד. בפסקת הפתיחה ההיא אמרתי שדיאבלו III הוא ההפעלה מחדש האחרונה בחיי, אבל הנה האמת הנוראה: התחלתי לכתוב את המאמר הזה אתמול ולפני כשעה התחלתי מחדשעמודי הנצח. ההצלה האחרונה שלי הייתה הדמות הטרייה השביעית שלי והייתי בפנים עשרים וחמש שעות.
זמן משחק כולל: 137 שעות. זמנים שהושלמו: אפס.