המפתחים שעשו מחדשHalf-Lifeכְּמוֹמסה שחורהעובדים על רוגלית חדשהשיתוף פעולהיוֹרֶה. הוא לא יציג פיזיקאים שחוגגים את יום הביאו את רובה הציד שלך לעבודה, אלא יאפשרו לעד ארבעה שחקנים לפרוץ באופן טקטי אסדות נפט ושדות תעופה שנכבשו על ידי שכירי חרב בחסות תאגידים. בRogue Pointהמנכ"ל העשיר ביותר על פני כדור הארץ קרקר את זה, וגרם ל-Megacorps שונים להתחרות בבהלה אלימה על שליטה בעושר הזה. וזה המקום שבו צוות היורים העריקים שלך נכנס לתמונה. הם לא רוצים לנצח בתחרות הזו, הם רק רוצים שכולם יפסידו.
הרבה דברים של Rainbow Six סטייל א-פריצה ו-a-clearin שקורים בטריילר ההוא שם. אנו רואים מטעני פיצוץ, משתיקי קול, ושחקן אחד משתמש באולם חבטות גדול כף יד כדי לפרוץ דלת בעוד שחקן אחר זורק מה שהוא כנראה בזק מעל הסף. העמוד Steamקורא לזה "קרב טקטי בעל אוקטן גבוה פוגש תכנון אסטרטגי" עם "אויבים קשוחים ובלתי נכנעים".
זה גם אומר שמפות "יעוצבו מחדש" עם כל משחק על ידי משהו שנקרא "מערכת עיצוב פרמטרית". מילה גדולה, זה, פרמטרי. למזלי, אני חסין בפני מילים גדולות. זוהי דרך מהודרת לומר שהמפות (קניון, משרד וכו') יציגו מידה מסוימת של אקראיות. אבל אם זה אויבים, פריסה, חפצים - או משהו אחר - לא נאמר לנו. מה שזה לא יהיה, הם מבטיחים גיוון, וזה יהיה חשוב אם נעבור אותו במסדרונות מסוכנים. תאר לעצמך לבדוק את אותה פינה פעמיים, איכס.
זה נשמע קצת כמומוכן או לא, יריות קו-אופ טקטי הארדקור שכולו הסתערות על חדרים מלאים ברעים עם בני ערובה וכדומה. היריות מרובה שחקנים הוא מסלול מעניין עבור Crowbar Collective ללכת בעקבות השחזור שלהם של Black Mesa, אבל זה גם הגיוני, בהתחשב בכך שהנפשות הנשק המחודשות היו כוח גדול של גורדון's Great Gallivant, הרפתקה שקראה לו גרהם"משחק המעריצים הכי מרשים שנוצר אי פעם". באופן אישי, אני צריך קצת יותר מ"קו-אופ רוג'לייט יורה" כדי להתלהב מאקדחים. אבל משיכות שונות לאנשים לוחמניים וכל זה.
Rogue Point מתפרסם על ידי Team 17 ויש לו תאריך שחרור משוחרר של גישה מוקדמת של 2025.