Rockstar תכננה פעם משחק הישרדות באי זומבים באמצעות קוד GTA: Vice City, אבל זה היה מדכא מדי

GTA 6המפתחת Rockstar Games עבד פעם על משחק הישרדות זומבים על אי סקוטי, שנשמע כמו תערובת שלGTA: Vice Cityומוד ארמה האגדיDayZ. זה לפימנהל טכני לשעבראוב ורמייג', שהצטרף לרוקסטאר נורת' ב-1995 כשזה נקרא DMA Design, ועזב ב-2009 בעקבות שחרורו שלGTA 4. לקראתהטריילר של GTA 6לחשוף בחודש הבא, הואהתחיל לכתוב בלוגעל הפיתוח של מספר משחקי Rockstar, מ-GTA דרך סימולטור סרטי הרחה מחורבן Manhunt ועד לפרויקטים שבוטלו כמו תואר הזומבים וסוכן התגנבות של המלחמה הקרה.

דנים באלה האחרונים"הסחות דעת", Vermeij ציין כי "[אחרי] Vice City [ב-2002] הייתה תחושה בתוך North שיהיה נחמד לעשות משהו אחר. משהו שלא היה GTA. חלק מהאמנים רצו לעשות משחק הישרדות זומבים. מתכנתים אוהבים פנטזיה אמנים אוהבים זומבים.

Rockstar החליטה להמשיך קצת בקונספט משחק הזומבים, עם כותרת העבודה "Z". אלא אם כן יש עוד אחד שאני שוכח, זה היה המשחק הראשון והיחיד של Rockstar North שהופעל במוצאו של המפתח בסקוטלנד. "הרעיון היה להשתמש בקוד Vice כפי שהוא", הסביר ורמייג'. "המשחק היה אמור להתרחש על אי סקוטי ערפילי סחוף רוחות. השחקן היה נתון להתקפה מתמדת מצד זומבים. השחקן יצטרך להשתמש בכלי רכב כדי להתנייד אבל כלי רכב יצטרכו דלק. רכישת הדלק תהיה חלק גדול מהמשחק. מִשְׂחָק."

עם זאת, Z היה בפיתוח רק "אולי חודש בערך". לדברי ורמייג', הקונספט הוכיח את עצמו כמופל מעט. "הרעיון נראה מדכא ומהר אזל הקיטור. אפילו האנשים שטבעו את הרעיון במקור איבדו אמון. הפסקנו את הרעיון והסתדרנו עם סן אנדראס".

זומבים, כמובן, יעטרו בסופו של דבר מהדורה של משחקי רוקסטאר בצורתRed Dead RedemptionDLC של Undead Nightmare. Rockstar גם עשתה אמצב הישרדות משחק זומבים עבור Red Dead Online בשנת 2020, שלדעתי לא היה ממש ההמשך של Undead Nightmare שאנשים קיוו לו.

ל-Vermeij היה גם קצת מה לחלוק על הפיתוח של Agent. משחק בעל אותו שם היה בפיתוח ב-Rockstar San Diego, מעבר לבריכה, אך נפל על רקע דיווחים על מחנק ותרבות עבודה רעילה. Rockstar North הכריזו על משחק Agent משלהם בשנת 2009, לאחר שהחלו בפיתוח לאחר שחרורו של GTA: San Andreas בשנת 2004. Vermeij לא מפרט אם שני הפרויקטים חלקו אנשים או משאבים.

"אחרי סן אנדראס באמת רצינו לעשות משהו שהוא לא GTA", הוא כתב. "רוקסטאר סן דייגו עבדו על משחק בסגנון ג'יימס בונד. לסלי בנזיס הייתה להוטה לעשות משהו בסגנון הזה. עשינו הדגמה שעשינו כמה דברים של ריגול בסן אנדראס. אני חושב שהיה רחפן רחפן ורכב שהפך לצוללת או משהו.

"זה הרשים את R*SD ו-NY והתחלנו לעבוד על זה. הרעיון היה שהצוות בצפון יתחלק בערך באמצע. חצי מאיתנו יעבדו על ה-GTA הבא (4) והחצי השני על Agent. "

המשחק היה ידוע פנימי בשם ג'ימי, ונראה שהוא מבוסס על רמות ולא כולל מפה אחת גדולה. חלקים ממנו היו מתרחשים מעבר לאטמוספירה שלנו.

"זה היה משחק ג'יימס בונד וג'ימי הוא הגרסה הסקוטית של ג'יימס", המשיך ורמייג'. "המשחק היה אמור להתקיים בשנות ה-70, להיות יותר ליניארי מ-GTA עם מספר מיקומים. הייתה עיר צרפתית ים תיכונית, אתר סקי בשוויץ, קהיר ובסוף יהיה קרב יריות גדול עם לייזרים בחלל. "

ורמייג' בילה "מעל שנה" בעבודה על ג'ימי: תרומותיו כללו "סצנת מרדף סקי בירידה עם רובים". עם זאת, רוקסטאר החליטה בסופו של דבר לתעדף את הפיתוח של הבאGrand Theft Auto. "המשחק לא התקדם כמו שקיווינו", כתב ורמייג'. "זה היה בלתי נמנע שבסופו של דבר כל החברה תצטרך לעמוד מאחורי GTA4. ניסינו לצמצם את המשחק בניסיון להשיג את רובו לפני שהשיחה הבלתי נמנעת מ[רוקסטאר ניו יורק] תגיע. הפסקנו כל הרמה (לדעתי קהיר) ואולי אפילו קטע החלל.

"התברר שג'ימי הולך להפריע לנו יותר מדי וזרקנו את זה. אני חושב שזה נמסר לחברה אחרת בתוך R* אבל מעולם לא הושלם." רוקסטאר נטשה בסופו של דבר את הסימן המסחרי של הסוכן בנובמבר 2018 ומשכה את אתר המשחק באוקטובר 2021.

יש עוד הרבה קישקושים של רוקסטאר וינטג'הבלוג של ורמייג', כולל דיבורים על אקדח בוחן שיורה בדולות ולמה אתה יכול לשנות את גודל הירח על ידי צליפה שלו בסן אנדראס - אולי אכתוב כמה סיפורי המשך. חשיפת פרויקט שבוטל המבוסס על קוד Vice City היא די בזמן, בהתחשב בכךVice City היא התפאורה השמועות של GTA 6.

עדכון 23 בנובמבר 2023: Vermeij הסיר כמה מהפוסטים שלו בבלוג ולא יעדכן יותר את הבלוג. הוּאאומר שזה בתגובה לאימייל מביך מרוקסטאר נורת'.

"כנראה שחלק מה-OG שם נסערים מהבלוג שלי", כתב ורמייג'. "באמת שלא חשבתי שמישהו יפריע לי לדבר על משחקים בני 20 שנה אבל טעיתי. משהו על הרס המיסטיקה של רוקסטאר או משהו כזה. בכל מקרה, הבלוג הזה לא מספיק חשוב לי כדי לעצבן את עמיתיי לשעבר באדינבורו אז אני מסיים את זה אולי פשוט אשאיר כמה מאמרים עם אנקדוטות שלא משפיעות על אף אחד מלבדי הטרילוגיה עצמם, אבל לא נראה שזה הולך לקרות בקרוב אולי אנסה שוב בעוד עשור או שניים".