בכל יום שני, כריס ליווינגסטון מבקר במשחק גישה מוקדמת ומדווח עם סיפורים על כל מה שהוא מוצא בפנים. השבוע, בנייה, נהיגה והטסת טנקים רובוטיים בקוביות ב-free to playרובוקראפט.
הרובוטאנק שלי, Killdeathinator - על שם כל ההרג וההרג שהוא מחלק - זה עתה נכנס לאיטרציה החמישית שלו. ל- Killdeathinator Mk 1 היו ארבעה גלגלים, כמה רובים, והיה עשוי מקוביות פלסטיק חלשות. Mk 2 הוסיף עוד גלגלים -- כאלה שאני יכול לנווט, שמצאתי שהם חשובים למדי -- וצלחת מכ"ם למעקב אחר אויבים. כעת, מרופדת בשריון נחושת נוצץ ועמוס בתותחים, הוא הפך לרכב תקיפה קרקעי עמיד למדי. הגיע הזמן להעלות את זה מדרגה. Killdeathinator רוצה לעוף.
רובוקראפטיש אמהנדסי חללאסתטי ועולם הטנקיםמשחק: הרכיבו טנקים וספינות אוויר מקוביות, ואז התגלגלו או טסו לקרב מרובה משתתפים. בין המשחקים, התעסקו עם העיצוב שלכם, השתמשו בנקודות שנצברו במהלך הלחימה כדי לקנות עוד קוביות או לשדרג את העץ הטכנולוגי שלכם, ותופפו מתוך מחשבה את האצבעות על העכבר שלכם תוך כדי ניסיון להחליט אם אתם רוצים להוציא את הארנק ולהתעטף בטבע הצפוף של רובוקראפט. מארג של מיקרוטרקציות.
הבנייה היא די פשוטה: פשוט הדביקו קוביות מבריקות יחד באחד משלושת המוסכים שלכם. כמות החלקים שיכולה להיות לך, במונחים של שלדה (מבנה), תנועה (גלגלים, דחפים, להבי ריחוף) וחומרה (רובים, רובים ורובים) מוגבלת בכמה דרכים. ראשית, רמת ה-CPU שלך קובעת כמה חלקים אתה יכול להדביק על אותו טנק, וניתן להגדיל אותם (לאט) רק לאחר השמדת או פגיעה ביריבים בקרב. אתה גם לא מתחיל עם הרבה קוביות, אבל אתה יכול לקנות יותר במחסן הקוביות (שוב, באמצעות נקודות שנצברו בקרב) או לקניבל את רכבי ההתחלה שלך עבור חלקים.
אני מחליט להפוך את Killdeathinator לטנק אחרי שמצאתי שהטיסה היא בעייתית. בשכבה 1, יש רק רחפות ודחפים בסיסיים זמינים, כלומר אני יכול לרחף רק כמה עשרות מטרים מהקרקע, והאיזון הוא כל כך עדין שדחף כבד בודד מהפך אותי על הפוך. אני משאיר את הקרב האווירי לשחקנים מנוסים יותר ונצמד לקרקע, למרות שבטעות אני משתמש בגלגלים קבועים כדי שאוכל להתגלגל רק קדימה ואחורה. זה קצת מגבלה, במיוחד כשאני מתגלגל על קצה הבסיס שלי ונוחת הפוך, שם אני מבלה את שארית המשחק בסיבוב הגלגלים חסרי התועלת שלי ללא תועלת. Killdeathinator Mk 2 יכלול יכולת היגוי, אני מחליט בתבונה.
עץ הטכנולוגיה, למרות שהוא בהחלט רחב ידיים, אינו מגוון במיוחד. יש כרגע רק כמה סוגים של תותחים: מקלעים מהירים אך בעלי נזק נמוך, תותחים ארוכי טווח שדורשים אגרוף כבד אך דורשים זמן רב להיטען מחדש, ומשגרי פלזמה דמויי מרגמה שדורשים חישוב קפדני כדי לפגוע בהם. מרחק. ניתן לשדרג קוביות שלדה לקוביות שלדה טובות יותר, דחפים לדחפים טובים יותר, רובים לתותחים שעושים קצת יותר נזק מהתותחים האחרים. עד כמה שהכל נראה מהנה, בסופו של דבר פשוט אין כל כך מגוון בחלקים.
המגוון מגיע מהשחקנים, לעומת זאת, שלוקחים חופנים נהדרים מהקוביות המוגבלות ובונים אותם לטנקי קרב מטופשים, מטופשים, מקסימים, מרשימים או מפחידים. החלק השני הטוב ביותר במשחק מרובה משתתפים מגיע כאשר אתה נקלע למשחק ויש לך כמה רגעים להסתכל סביב על הטנקים של חברי הצוות שלך ולראות מה הם בנו. החלק הטוב הראשון מגיע רגע לאחר מכן כשכולם מתגלגלים החוצה, או מתגלגלים במעלה צלע ההר ומתהפכים, או ממריאים, מתנגשים בהר ומתהפכים, או מתנפלים בך ומתהפכים ומתהפכיםאַתָהמֵעַל. לעתים קרובות שדה הקרב הופך זרוע טנקים שהתהפכו והשמיים מנוקדים במטוסים הפוכים. זה מרגיש כמו מלחמה בהנחיית פעוטות.
אין שום דבר מורכב מדי כרגע בכל מה שקשור ללחימה. אתה יכול לשחק באחת משתי מפות, וכרגע יש רק מצב משחק בודד - לכידת בסיס - אז אתה בעצם פשוט מתרוצץ או עולה לשמיים, יורה בכל אויב שאתה רואה, מתגלגל לבסיס שלהם ומחכה עבור הלכידה. זה חוזר על עצמו ובסיסי אבל עדיין מהנה במידה, השרתים שהייתי בהם פעלו בצורה חלקה ולוקח רק בין עשר לחמש עשרה שניות עד שהמשחק מתחיל וכמה דקות להגיע לסיומו.
כשהטנק שלך יפגע, הוא יתחיל לאבד קוביות. יתכן ויירו את הרובים שלך או שהגלגלים או הוורבליידים שלך התפוררו. המוות מגיע רק כאשר הרובוטייס שלך מפוצץ מהגוף שלך, כלומר, אפילו כלי רכב בעלי נכה כבד עדיין יכולים לשחק, בערך. במשחק אחד ירו בי עד כדי כך שכל Killdeathinator צומצם לשני גלגלים ומושב. זה הוביל למרדף עליז כשהתוקף שלי נאבק להצמיד אותי ולגמור אותי. לא יכולתי אפילו להסתובב בשלב זה -- שני הגלגלים הנותרים שלי היו קבועים -- אז כל מה שיכולתי לעשות זה להתגלגל קדימה ואחורה, אבל הייתי מטרה כל כך קטנה, ולאקדחים שלו לקח כל כך הרבה זמן להיטען מחדש, שזה לקח את כל שאר המשחק כדי שינחית מכת הרג.
בסופו של דבר, אני מחליט להוציא קצת כסף אמיתי ($10) מכיוון שההתקדמות לשכבות גבוהות יותר וקוביות טובות יותר היא איטית במידה ניכרת. אני מחליף קוביות פלסטיק במשוריינים, קונה יותר מכל דבר וממיר את נקודות הטכנולוגיה שהרווחתי לנקודות אוברטק (באמצעות מזומן הגלקסי שקניתי עם RealBux!) המאפשרות לי לפתוח את עץ הטכנולוגיה שלי מהר יותר. במשחקים ברמה נמוכה, זה די ברור מי השקיע קצת ירוק כדי לשפר את הבוטים שלו: תראה בעיקר טנקים הבנויים מקוביות פלסטיק קלות, אבל אחת או שתיים משוריינות בכבדות. ספינות מתחילות ירחפו רק כמה עשרות מטרים מהקרקע, אבל תראו כמה וואי למעלה באטמוספירה, מפציצים אתכם מהעננים, מה שמצביע על מישהו (כמוני) חסר מנוחה להתקדם ומוכן לשלם על זה.
אחרי שפתחתי כמה מטוסים, אני מנסה לקחת את Killdeathinator לשמיים, אבל הוא לא טוב במיוחד בטיסות. כל השריון הזה כנראה כבד מדי, ואין לי מספיק מעבד כדי להוסיף חומרה מעופפת מבלי להסיר את רוב הרובים שלי. גם אני לא פתחתי מספיק את העץ הטכנולוגי כדי לשדרג את הדחפים שלי, אז הכי טוב ש-KD יכול לעשות הוא לרחף באיטיות כמה מטרים מהקרקע, בדרך כלל הפוך. לְפִי שָׁעָה. אבל אני עובד על משהו אחר. Airblastikiller (Mk 1) נכנס לייצור!
כן, הוא התהפך בטיסת הבכורה שלו. אבל פשוט חכו עד Mk 2.
Robocraft נמצא באלפא מוקדם (שיחקתי בגרסה 0.6748) וכרגע זה טוב לכמה שעות של כיף קליל וסתמי. ההתעסקות היא למעשה יותר מהנה מהטנקינג, מצאתי, אבל זה בחינם לאחר שנרשמת. שֶׁלָהגם ב-Steam.