מפתחי Gearbox עובדים עלסכנת גשם 2שחררו תיקון להרחבה שהתקבלה בצורה גרועה, Seekers Of The Storm. ה-DLC האחרון ל-Roguelike האקשן יצא מהתנור קצת בצק, עם מספיק באגים שוברי משחקים כדיהרגיז ביסודיות כמה מעריצים. כולל באג אחד שלפעמים הפך את הבוס האחרון של המשחק לבלתי מנוצח בטעות. אה. נראה שהתיקון של אתמול מכוון לבאגים הגרועים ביותר, וצוות הפיתוח מבטיח שיהיו עוד תיקונים שיגיעו.
"DLC זה לא עמד בציפיות שלך," אמרו המפתחים בפוסט עדכון Steam המלווה את הערות התיקון. "המשוב הזה הוגן. היינו רוצים לקחת רגע וללכת על כולם בתוכנית שלנו כדי לעשות את זה נכון".
נראה שהרבה מהבעיות נבעו מבאג ש"מדי פעם הוביל להתנהגויות שנקשרו בטעות ל-FPS." אתה יכול לראות מדוע זה עלול להפריע לשחקנים במחשב איטי יותר. למשל, נשק אחד,מימון ההמונים, יפסיק לירות אם קצב הפריימים של הנגן יירד מתחת ל-30 פריימים לשנייה. (זה נשמע דומה לבאג שדווח בגורל 2בעקבות הרחבת Lightfall שלו, שבאמצעותה היה כל נזק שהשחקן לקח מאויביםלכאורה קשור לקצב הפריימים של השחקן). זו טעות מהותית. אבל בהתחשב בכמות העצומה של השרידים והאפקטים החופפים והערמים במיוחד ב-Risk Of Rain 2, אני לא מופתע שקל לשבור את הקוד.
הבאג המסוים של קצב הפריימים תוקן כעת, טוענים המפתחים, לצד שורה ארוכה של בעיות אחרות, כמו הבוס הסופי החצוף והבלתי פגיע, ובאג נוסף שמנע מהשחקנים לאסוף פריטים (קצת חשוב בקצב מהירנוכלים).
"ראשית, כדי להיות ברור, אנו מחויבים להפוך את ה-DLC לכל מה שציפית ומגיע לך", ממשיך המפתח. "זה משחק שאין ספור אנשים אוהבים; כל דבר שמסכן את החוויה הזו הוא משהו שאנחנו לוקחים ברצינות רבה. אנחנו מקווים שבימים ובשבועות הקרובים נוכל להחזיר את האמון שלכם, ואנחנו יודעים שזה ייקח זמן ופעולה. "
ה-DLC שעבר אופטימיזציה גרועה זכה למטרד מסוים אבל גם לאהדה מסוימת, במיוחד מהיוצרים המקוריים של Risk Of Rain ב-Hopoo Games (הם מכרו את הזכויות ל-Gearbox ב-2022). "בהחלט סיטואציה קשה לכל המעורבים", אמר השותף ליצירת ה-roguelike, דאנקן דראמונד, בשבוע שעבר. מאז, דראמונד והמייסד המשותף שלו פול מורססגרו את הסטודיו שלהם כדי שיוכלו לעבוד ב-Valveיחד עם עובדים אחרים ב-Hopoo. במילים אחרות, עברו שבועיים דרמטיים עבור Risk Of Rain 2.