עליית הטריאדההוא אחד המשחקים האחרונים שמישהו ציפה לחזור אל אור הזרקורים דרך מה שיירשם בהיסטוריה כשנה שכולם החליטו סוף סוף שהנידום הוא די מגניב, אבל זה בעצם לא עושה חצי רע לעצמו. בטח, זה עוד משחק יריות של תחיית רטרו, אבל נראה שהאנשים המטופחים ללא רבב ב-Interceptor מבינים בדיוק מה הניע את המקור:טירוף מוחלט. היו מצבי כלבים ומחבטי בייסבול קסומים וטירות ומשטחי קפיצה וקירות להבה. יורים מודרניים מתיימרים להיות הגיוניים - גם כשממש ממש לא. לא כך עם ROTT. צפו בכנופיית ה-Interceptor מסבירים את השיטה לשיגעון שלהם - במילים ולא בקושי יללה גרוניים, באופן קצת מפתיע - לאחר ההפסקה.
אז זה נשמע שהרמות יהיו קצת יותר פשוטות, מה שאולי לא בדיוק מה שמעריצים מושבעים של המקור רוצים לשמוע. מבוכים כבר בחוץ, אבל מעבר לזה, מוקדם מדי לשפוט אם זו תהיה סילוף ליניארי או השתוללות עמוסת סודות שלוקחת מחבט פולט להבות לכל מושג של השבתה. זה, אני מניח, יסתכם בחתיכות עיצוב ברמה, והאינטרספטור עדיין די לא מוכח בזירה הזו. וכל זירה, לצורך העניין. מחזיק אצבעות, בכל מקרה.
מעניין גם: כל מיני מלכודות קוצניות וקוצניות עדיין בתערובת. אבל האם לרקוד צר בדרכנו בהם יהיה כיף? או שזה שריד מהעבר שבאמת צריך להישאר קבור - גם, למשל, קטעי פלטפורמה בגוף ראשון? אני מקווה לראשון, כי פלטפורמה כאשר - ברוב המקרים -למעשה אין לך רגלייםהוא אתגר מתסכל משהו. זה בסדר להיות קשוח,עליית הטריאדה, אבל בבקשה אל תהיה רשע בקשר לזה.