לדברי גרג "Ghostcrawler" Street, מנהל העיצוב שלליגת האגדות[אתר רשמי], החברה היאלשקול מחדש את היישום של מצב ארגז חולמבוסס על משוב מהשחקנים והקהילה הקשורה.
המהומה התחילה בשבוע שעבר - אני לא חושב שכתבנו על זה אז אני אסביר כאן את ההקשר ומדוע האמירה הראשונית נראתה כל כך שטותית.
בעיקרו של דבר, כחלק מבלוג הסברה חדש בשם "מהומות בבקשה"*, Riot הסביר כמה מהתכונות שנדחו או נגנזו, ככל הנראה מתוך תקווה שיותר בהירות והסבר יביאו לכך שהשחקנים יפסיקו להתעצבן כאשר הם לא יצליחו להופיע. כחלק מהתוכנית "הנה מה שאנחנו לא בקטע "עובדים על" הם הצהירו שהם לא עובדים על מצב ארגז חול שבו שחקנים יכולים לנסות תוכן לפני שהם פותחים אותו, כמו גם לתרגל מיומנויות ספציפיות:
שמענו מספר בקשות של שחקנים עבור מצב ארגז חול, משתי סיבות עיקריות: הראשונה היא לנסות תוכן חדש - וזה גם משהו שאנחנו מעריכים. אנחנו רוצים ששחקנים יידעו מה הם מקבלים ושיהיו מרוצים מהדברים שהם פותחים (אולי נחקור דרכים אחרות לעשות זאת). השני הוא ששחקנים רוצים לתרגל מיומנויות מאוד ספציפיות ללא המגבלות של משחק רגיל. לנקודה זו, עמדתנו היא שמצב ארגז חול הוא לא הדרך ללכת. אנחנו רוצים לוודא שאנחנו ברורים: משחק במשחקים של League of Legends צריך להיות הדרך החד משמעית הטובה ביותר לשחקן להשתפר. אמנם יש מיומנויות מאוד אמיתיות שאפשר לפתח בתא זמן היפרבולי, אבל לעולם איננו רוצים שזו תהיה ציפייה שתתווסף על מחסום כניסה גבוה ממילא. ברמה האישית, אנחנו יודעים שזה לא תמיד נכון - חלקם רק רוצים מרחב להתאמן בהבהוב מעל קירות מבלי להמתין לפחות 3.6 דקות בין לבין - אבל כשהיתרון הזה נשקל מול הסיכון של 'טחינה' של מצב ארגז חול. הופך לציפייה, אנחנו פשוט לא יכולים לקבל את הפשרה. אנחנו אף פעם לא רוצים לראות יום שבו שחקן רוצה להשתפר בליגה והמחויבות הראשונה שלו היא לקפוץ לארגז חול. אנחנו כן רוצים לתמוך ביכולת שלך לצמוח בשליטה, וייתכן שיש דרכים אחרות לעשות זאת, אבל לא זה.
אני זוכר שקראתי את זה כשהייתי בקהל של האינטרנשיונל (נראה לי תמיד שאני בוגד ב-MOBA אחד עם אחר - ב-ליגת האגדותפאריס אולסטאר בשנה שעברה הפכתי את המסך שלי מהאנשים האחרים בחדר כדי שאוכל לקנות קומפנדיום ל-TI4). נראה שהעיקרון של זה הוא "היי, אנחנו עדיין רוצים שאנשים יוכלו ליהנות ושלא יצפו להם לעבור משטר אימונים מפרך לפני שהם ייחשבו כשירים לשחק, גם שחקנים רוצים את הדברים שמצב ארגז חול יציע אבל אנחנו לא חושבים שמצב ארגז חול הוא הדרך הטובה ביותר להשיג זאת". כל העניין מרגיש מנותק מהמציאות של המשחק ומהתהליכים שבהם אנשים משתפרים במשחקים אחרים, דיגיטליים ואנלוגיים כאחד. זה מניח שהמדריך (כגון שהוא) הוא הכנה נאותה ליציאה למשחק עם אנשים אמיתיים ושחזרות על התאמות אלו צריכות להיות הדרך הטובה ביותר להשתפר.
הצלחתי להיכנס ישר למשחקים אמיתיים כי היו לי בערך 1,000 שעות שלדוטה 2מתחת לחגורה שלי אז כל מה שהייתי צריך לעשות זה להתרגל להיעדר שליח, היעדר הכחשות ומצמד של יכולות חדשות. אבל גם אז עדיין הייתי צריך לקחת עצות מהוויקים השונים, מ-Reddit ומחברים. הדרך הטובה ביותר עבור שחקן להשתפר כרגע (מהתבוננות שלי) היא לנסות משחק או שניים ואז להשתמש בכל מיני משאבים חיצוניים כדי לראות איך לחדד את מה שאתה עושה. זה כולל התבוננות ב-subreddit, צפייה בסטרימי Twitch, צפייה חוזרת בסרטוני ייעוץ ביוטיוב, סריקה של הוויקיס וכל מיני תוכן אחר שאינו מיוצר מ-Riot. נראה שההצהרה על Riot Pls מתעלמת מהתהליך הזה.
ראיתי גם מישהו מקשר למחקר על תרגול מכוון במסגרת הדיון. תרגול מכוון הוא משהו שצוטט לעתים קרובות כדרך לשיפור בתחומים רבים ושונים, מספורט ועד הקלדה. זה ניתן לעתים קרובות כמרכיב של תרגול שמפריד בין מבצע מובחר לביצוע טוב מאוד, גם אם השניים משקיעים את אותן שעות. זה כרוך בביצוע משימות (לעיתים קרובות נקבעות על ידי מאמן או מורה כלשהו) במטרה או להתמקד בהיבט מסוים של ביצוע. הדברים האלה לא עוסקים בהנאה באותו רגע, אלא במאמץ ובריכוז. זה מתבטא בספורט כנסיעות לכלוב חבטות או במפגשי ספרינג - חזרות על אלמנט של ביצוע. ב-MOBA זה יהיה מהבהב קיר שוב ושוב או ניסיון להנחית צילום מיומנויות אחר צילום.
אתה יכול לראות מדוע שחקנים מקצוענים ימצאו את זה שימושי, אבל יש גם אלמנט חזק של שליטה בכל רמות המשחק. ההצהרה ש"משחקים של League of Legends צריך להיות הדרך הטובה ביותר עבור שחקן להשתפר" מתעלמת לחלוטין מהרעיון של תרגול מכוון.
לגבי ה"ציפייה" הטוחנת, הייתי אומר גם שאם תתעסק במשחק אמיתי, או שתתלקח או שלא. אם יש לך תכונה של ארגז חול, יכול להיות שהלהבה אומרת לך להזדיין בחזרה לארגז החול, אבל אני חושד שלא יהיה לך את ארגז החול לא אומר שהלהבה לעולם לא תתרחש. פשוט יגידו לך להסיר את ההתקנה או מה שלא יהיה העלבון הנוכחי. אם אדם חדש חש חובה להשתמש בארגז החול ולא נהנה לעשות זאת, אולי זה יגיד הרבה יותר על התועלת (או אחרת) של ההדרכות הקיימות ושאר ההדרכה.
בכל מקרה, עם התגובה הכללית הזו, וחוסר ההנאה הקולי של השחקנים המקצוענים, משתמש התקשר לדמיאן ב-ask.fm רצה לדעת על Street "האם תשקול מחדש לעשות מצב Sandbox עקב הפידבקים האחרונים?"
הוא ענה "כן".
אני צריך להוסיף שזו לא הצהרה ש- Riot באמת תשנה את דעתה, אבל היא כן מכירה במשוב. חשבתי על התגובה הבוקר והיא מתקשרת לרעיונות שהיו לי לגבי מדריכים. כרגע אני חושב ש- Riot עשויה בסופו של דבר להציע גרסה של ארגז חול כדי למלא כמה תפקידי הדרכה אבל לא לקרוא לזה ארגז חול.
*ככל הנראה "Rito Plz" פחות ידידותי לקידום אתרים