סנאים זועמים על הגבול הסופי
הפעמים אחרונותהסתכלנו על אסטרטגיית הישרדות מדע בדיוני מלמעלה למטה (זה משהו? ז'אנרים הופכים להיות כל כך מסובכים לאחרונה)Rimworldזה היה רק פלירטוט עם הרעיון שאפשר לשחק בו באמת, אבל הבאזז האחרון אמר ש-Rimworld עכשיו סוף סוף ניתן למגורים. לא צריך הרבה כדי לשכנע אותי למות ברעב בעולם זר, אז חשבתי לבדוק.
אני שמח לדווח שלמרות שעדיין נמצא באלפא Rimworld הוא עכשיו מאוד טווה את הכישוף שהוא צריך. הוא מורכב מחלקים שהושאלו מכל עבר -אדריכל בית הסוהרהמראה של, המשאבים של מיינקראפט,פרויקט זומבוידהמנטליות ההגנתית של אל תרעב, אה, מורעבת ועוד הרבהמבצר גמדיםהצד הפופי יותר - אבל הם התחברו טוב מאוד.
הנה ההגדרה: אתה קורס על עולם זר שנוצר באקראי, של עוינות משתנה בהתאם להגדרות ההתחלה שבחרת, ואתה צריך לבנות שם איזשהו חיים. תזדקק למקלט, מזון, כוח והגנה כנקודת התחלה, אבל כל אחד מאלה דורש את הציוד המתאים והמשאבים הנכונים. אלה יכולים למצוא או לכרות, ובמשך רוב הזמן הקצב של המשחק הוא כזה שאתה יכול להמשיך עם הדברים האלה - לאט לאט מצטבר, לאט מגדיל את איכות בית הגידול שלך, לאט לאט הופך לעצמך.
לסירוגין מגיעים פושטים, או חיה מתעצבנת בגלל משהו – בכנות, לא תאמינו כמה פעמים תקפו המתנחלים שלי סנאי זועם – ותצטרכו להיות מסוגלים להגן על עצמכם, הן על ידי מתן נשק לחברים שלכם ועל ידי בניית צריחים. אבל צריחים דורשים חשמל, כוח דורש אנרגיה סולארית, השמש לא זורמת הרבה בלילה או בחורף, ובכן, זו הדרך שבה Rimworld מסתחרר החוצה. כל דבר דורש משהו אחר, אבל יש אופי אורגני נעים להגדלה הטכנולוגית והתלות המשותפת כאן. זה לא טירוף של לבנות, לבנות, לבנות, אלא המעגל ההולך ומתרחב הזה, ממשיך בצייתנות ביצירת יציבות במקום בוגד.
זה כנראה יכול להתחמק מלהיות ארגז חול טהור, אבל מרכיבי הכאוס, המונעים על ידי 'מספר סיפורי AI' בלתי נראה מרשים, באמת מביאים את פנטזיית ההישרדות לחיים. סנאים מטורפים הם בעיה קטנה, אבל משהו כמו שבט פולש הוא יותר רציני. אתה צריך להעביר באופן ידני את המתיישבים שלך למצב לחימה, ואז להתמודד עם העובדה שהם פשוט לא כל כך טובים בירי, ולאחר מכן להתמודד עם פציעות, גופות ואולי אסירים. פצעים לא מטופלים מובילים למוות, גופות שמשקרים במקום מרגיזים אנשים (אם כי היבט הבריאות הרגשי של המשחק עדיין לא מפותח לגמרי), בעוד שאויבים פצועים יכולים לייצג איום או בעל ברית פוטנציאלי.
החלטות קטנות, החלטות שעלולות להיות קטלניות. מה שסוג המשחק הזה צריך להצטיין בו הוא שינוי מתמיד של סדרי עדיפויות, ולא רק סולם ברור לטפס בו בהתמדה, ועד כה Rimworld עושה את זה בצורה טובה. שנייה אחת אני מקובע בצורך למצוא עוד פלדה, בשנייה אני סוחף מתנחלת חדשה חד-זרועית לרפואה ומתפללת שהקולגות שלה יוכלו לעצור את הדימום בזמן.
למרות נוכחותו של מושך מיתרים בינה מלאכותית, לעתים רחוקות מאוד מצאתי את Rimworld אכזרית מרצונה, מגלגל כמה קוביות בלתי נראות כדי להחליט שאני הולך לסבול, כי חשיבה צלולה ובעיקר ידע מצטבר של מה שנדרש יפתרו את הרוב , אם לא כולן, בעיות. תמיד יש סיבה לכל השפעה. זהו עולם עם כללים ברורים, והניסוי והטעייה הדרושים כדי ללמוד אותם פירושו תקלות מצחיקות וגילויים מתגמלים. בנה סוללות בחוץ, למשל, והן יקצרו כשיורד גשם, ועלולה להצית שריפה ביישוב שלך. זו לא הייתה רק שריפה שהתחילה ללא סיבה. יש הרבה מה ללמוד, ולא יותר מדי עזרה, אבל הכל מתפזר בהדרגה והגיונית.
ברור ש-Rimworld רחוקה מסיום, אבל עכשיו זה מרגיש כמו חור הארנב שהוא צריך להיות. יש לי בראש את כל המטרות האלה, לבנות חללית ולברוח ממש בקצה שלהן, אבל אני יודע שהן ייקח הרבה זמן, אני יודע שהן עומדות להשתנות, ואני יודע שהן הולך להיות פגום בטרגדיה. וגם עליזות מקרית. הסנאים הארורים האלה!
יש מקום להפוך את זה למצחיק בכוונה גם - בניסיון הראשון שלי ב-Rimworld, אחד משלושת המתיישבים המתחילים שלי היה אציל שסירב לעשות כל עבודת כפיים. היא פשוט הסתובבה במקום בזמן שהשניים האחרים עיפו את התחת שלהם כדי לבנות לה מיטה, לבשל לה אוכל ולהביא אבנים ממיליון מיילים. לא הייתי מוטרד יותר מדי כשהפיראטים נטלו את חייה.
כל זה אמר, אני לא מאוהב איך Rimworld נראה. זה מאוד ארכיטקט הכלא בחיק הטבע, וגם אף פעם לא קלטתי לגמרי את סגנון האמנות של הרשות הפלסטינית בדרום פארקי. גם הממשק די מביך, אבל כשאתה מדבר על משחק שההשראה החלקית שלו היא Dwarf Fortress, השמעת כל GUI מרגישה קצת עשירה.
עם זאת, תעקוף את המשוכות ההתחלתיות הללו, והרימוורלד שווה את זה, ואני אומר את זה בנקודה שבה בקושי גירדתי את פני השטח שלה. בעוד שחלק ממשחקי הניהול בקנה מידה גדול אלה יכולים להרגיש כמו אוסף של רעיונות מנותקים ללא מטרת-על, נראה ש-Rimworld מאוד צופה בפרס. הוא חדור תחושה של תנופה, והוא יוצר בזריזות את תנועות העליזות והטרגדיה הדרושים כדי לגרום לו להרגיש כמו מקום מתפקד. אני אוהב את זה מאוד. אם אתה מחפש משחק הישרדות ובנייה בצריבה איטית שאינו כולל ירי/נשיכה בלתי צפויה בפרצוף בכל רגע נתון, הנה הבית החדש שלך.
Rimworld Alpha - כרגע בגרסה 9e - הואהחוצה עכשיו. זה עולה 30 דולר.