רשימת 'המשחקים שאני ממשיך להתכוון לשחק' הגיעה כעת לפרופורציות של[בדיחה לא נחמדה על אמא שלך נכתבה], אבל היום סוף סוף מצאתי זמן להציץ בסקרנות ב-RPG של 10 דקותמבוכים לשולחן העבודה. קירון פרסם על כך בעברכָּאן, שבו הטמבל הענקי שיבח את עיצובו אך גנח על הקושי שלו. הוכחתי את עצמי בהצלחה כאיש חזק ממנו, ואין לזה שום קשר לתיקוני כוונון האיזון שנוספו מאז השחרור.
זה לגמרי My Type Of Thing (כלומר מגה-קומפולסיה אסטרטגית מלאת אלימות ללא כל סוג של אינטראקציה עם בני אדם אחרים), אבל יותר מזה אני מפציר בכם לנסות את זה עכשיו אם נרתעת מכך. פחות סלחניים בניינים מוקדמים יותר.
העדכון האחרון נחת רק לפני חודש, והוא נותר עסק חי. הזכייה כעת מרגישה כמו עניין של תמיהה על הסדר, במקום להכניס מזל לפריסת צינוק סימפטית.
כדי להסביר במקום להניח, למעשה: העולמות שלו הם מסכים בודדים שנוצרים באקראי, המאוכלסים במפלצות ברמות שונות - המטרה שלך היא לחצוב בין כולם, לאזן בין סיכון לתגמול. אם אתה רמה 4, חיה רמה 6 תהיה אתגר קשה, אבל יש יותר תשלום XP על הורדת אותה עכשיו מאשר יהיה ברגע שאתה גם בן שש.
בנוסף לכוונון, מערכת הדת הופכת את זה להרבה יותר כיבוש (אבל עדיין בזכות טקטיקות, לא כוח גס). תשבע את אמונתך במקדש של אלוהים ותקבל אדיקות כאשר יתקיימו תנאים מסוימים. אבוי, תקבל גם עונש אם תעבור על החוקים שלהם. לדוגמה, שומר הזהב מעניק נקודות גדולות על הריגת המתים, אבל רואה אותך כבלתי מכובד אם אתה מוריד יצורים ברמה נמוכה יותר לדמות שלך. אז, קבלו את ה-XP המטורף, או תתרכזו בלהרוויח אדיקות? אם כן, אז תוכל להוציא אותו על כמה מגה-בונוסים. ישנו רפסודה של אלים שונים, כל אחד עם הפיזיונות שלו, וכל רמה שנוצרה באקראי מציעה מבחר טבילה מזל של אלוהויות.
במילים אחרות,מבוכים לשולחן העבודההוא עכשיו בקלות המשחק שתמיד היה ראוי להיות. גם אני מעריץ גדול של מערכת פתיחת הנעילה, שהיא לא עניין חלול של חרבות גדולות יותר וכובעים בצבעים שונים, אלא פותחת דמויות חדשות עם חובבי חן ופגמים מסוכנים, בתוספת כמה מצבי אתגר בונוס קשים ומטופשים - המקורות האכזריים של המשחק לא נשכחו.
יש גם את ערכות האריחים העשויות מאוורר, שמרעידות קצת את המראה מלמעלה למטה. אני די אוהב את זה שנראה קצת כמו Doom, אבל זה שנעשה על ידיספונקידרק יו שימח את המפתח עד כדי כך שהוא הפך אותו לברירת המחדל. למידע נוסף על דברים מהסוג הזה - ואכן איך לנצח את המשחק, שזה משהו שאני נמנע ממנו כדי לתדלק את היהירות שלי - בדוק אתמעריצים ויקי.
אתה צריך גם לספוג עיניים זה האחרוןבלוגמאת Danny Day, אחד ממפתחי המשחק ב-QCf Design, שבו הוא חושף את מורת רוחו המובנת מכך שמישהו קורע מבוכים לשולחן העבודה עם משחק אייפון. ובדיוק בזמן ש-QCf מתכוננים לגרסה המונעת על ידי Unity עם מכנסיים מפוארים עם יותר מטא-משחק סביבו. שלא לדבר על גרסת האייפון שלהם בשלב מסוים.
קראו, תכעסו ואל תקנו שום משחק דמוי DD שלא מיוצר על ידי QFC. אם אתה באמת חייב לקנות משהו כמו נוכל ב-iToys, תעשה את זה100 נוכלים(בקלות אחד מהמשחקים האהובים עליי השנה, אבל עדיף שלא אציין את זה כאן או שג'ים יופיע עם המקבת המסודרת שלו עשויה מקבות עם קוצים ו... אוי. אוי יקירי.)