אוי. המוח שלי.
השתוללות רטרו סיטיהוא משחק פארודיה. פרודיה על מה, בדיוק, אולי השאלה שעומדת בבסיסה והיעדר תשובה ברורה היא מדוע אני מקפיץ אותה למרות כל המאמצים שלא לעשות זאת. חוסר המוסר והקטל הבלתי מבוקר של GTA? האבסורד הצ'יזי של עשרות משחקי הארקייד והקונסולות והחומרה של שנות ה-80 וה-90 שהוא מפזר אזכורים אליהם/גונב מהם בגלוי? סרטי שנות ה-80 שהוא שואל מהם ומתפתל באופן דומה למטרות המטורללות של Sunny D? או פרודיה על עצמה? הצבעתי היא בעד האחרון, אבל אני אובד עצות באשר למטרת החלטה כזו.
אני חושב שזה מהנה? אבל אני לא יודע. אני חושב שזה עושה מה לעזאזל זה הוא מנסה לעשות טוב? אבל אני לא יודע. אני חושב שאנשים יאהבו את זה? אבל אני לא יודע.
זה אני כן יודע:
Retro City Ramage משחק פסאודו-8 סיביות, פסאודו-פתוח, המשתמש במקורGrand Theft Auto(ובכך הרג הולכי רגל, קרב שוטרים וחטיפת מכוניות) כסלע שלו, ולאחר מכן משכבות, הגדרות ויכולות המבוססות על משחקים אחרים, מוקדמים יותר על זה.
אתה יכול לשחק את זה בעולם פתוח, להרוג אנשים, לעשות כמה משימות צד ולקנות דברים כמו תספורות חדשות, אבל זה נהיה חלול מהר - אתה באמת שם כדי לראות מה המשימות העיקריות שלו הולכות להתייחס בהמשך. סוניק, Frogger, Back to the Future, Paper Boy, Bill & Ted,מגה מן- שמתי לב להמון, אבל אני חושד שפספסתי אפילו יותר. מצעד ההנדונים הוא אינסופי, ואני חושד שהכינוי 'פארודי' הוא כל מה שעומד בין RCR לבין כמה מכתבים מפחידים מעורכי דין מפחידים. אני לא מתנגד לזה - שכל כך הרבה מאבני בוחן תרבותיות של המאה ה-20 מוגדות משימוש מחוץ למוצרים בעלי רישיון רשמי תמיד היה עצב גדול, במונחים של מה שאנחנו יכולים ומה לא יכולים לחגוג.
זה רק אם יש בזה טעם. זה רובוט צ'יקן: המשחק, במובן מסוים, אבל זרם הפניות המהיר של פופקורן ב-RCR יכול להשתחרר, מכיוון שרבים אינם תלויים בפיגור זהיר או פיתולים חכמים במכניקה, אלא יותר קלפי סימן צצים זועקיםהיי זכור את זהבבירות ניאון אזוזהאָזמה עם זהאוֹחחח וזהאז הו תראה יש דבורה אני הולך לכאן עכשיו אבל עכשיו אני רעב והיי ראית את הסרט הזה וואו היי באנג וי מה חחח אני ישן עכשיו.
אני מבין את זה. אני מבין שההיסטוריה העשירה והמשותפת שלנו של משחקים לאורך עשורים רבים היא משהו שאנחנו רוצים לחגוג ושיש חום נפש נעים מלראות שוב את הסצנות המוכרות האלה. אבל אולי יש יותר מה לעשות עם זה מאשר רק להצביע עליו, כאילו אנחנו באיזה מוזיאון היפראקטיבי שבו כל התערוכות על גלגלים ממונעים מסתובבים באולם במהירות בזמן שמדריך הטיולים צורח גז פלפל מנותק של עובדות ו שקרים לגביהם.
יתר על כן, אני לא בטוח שהמשחק שבו כל הדברים האלה ממוקמים בצורה לא עדינה הוא כל כך כיף, או לפחות לא בשוויון עם השמחה שהוא חש בבירור בנוסטלגיה שלו. אין ספק שזה פלא טכני מינורי, דוחס בעולם פתוח חלק ועמוס המוצג ב-8 סיביות 2D כמו גם סצנות משתנות במהירות המבוססות על משחקים של פעם. יש מקום גדול להתרוצץ בו, אוחז בנשקים רבים ונוהג במכוניות רבות, אולי פתאום לקפוץ למסע צד בטנק כמעט בלתי ניתן להריסה עם תחמושת אינסופית, אולי להיתקל במכבסה ולנפץ את כל מכונות הכביסה שלה כדי לגנוב את לשנות בתוכם.
בינתיים, מערכת נעילה קלה הופכת את הכיסוח של עשרות ועשרות ועשרות אנשים בקלות, בעוד שאפילו נסיעה מהירה ברחוב תהיה כרוכה במספר נפגעים. הכל עובד, הכל צפוף, והצפיפות של תכולתו יוצאת דופן, החל ממגוון המבנה החיצוני וה-NPC עם הכובע המוזר ועד למצמוץ והפספוסים של צבי הנינג'ה ועוד אלף אחרים ועד ליכולות מיוחדות כמו נעלי סוניק. זה עשה את העבודה, הוא יותר נדיב עם התוכן שלו וגם אם התמונה הכללית מתישה, יש הרבה תענוגות מהפרטים הקטנים יותר. זה גם נראה מקסים, והבחירה של ארונות וקונסולות פסאודו-ארקייד שונים כקישוטי מסך, ומצבי וידאו ישנים של חומרה לשחק בהם, מציעה שפע של "ויהי!" רגעים, ויש בערך עשרים ושמונה מיליארד סקינים שונים של דמויות ניתנות לנעילה וכדומה לפתיחה.
הבעיה מבחינתי הייתה אכפתיות. שוב, נראה שסטטוס הפארודי הזה הוא קצת כרטיס יציאה מהכלא בחינם, כך שאין שום רצון ברור לתהודה בכל דבר שהשחקן עושה. השחקן הוא השחקן, שקיבל משימות סוציופתיות מגושמות על ידי פושעים מצוירים שהם יכולים לבחור לעשות או לעכב את הביצוע, אבל אם אתה לא מרוצה מהזרם הקבוע של הפניות, אין נקודת התקשרות אמיתית לאירועים המאניים של המשחק. בנוסף, אפילו מהפרספקטיבה המתקדמת הזו של שמונה סיביות, ואפילו למרות ההוריקן של הסטות פתאומיות למוזרות רטרו, יש לזה היכרות מתמשכת - יש סיבה שאני מקפיץ מיד את משחקי המובייל של GTA, וזה בגלל שאני פשוט עושה את אותו הדבר כפי שעשיתי פעמים רבות בעבר, אבל עם דיאלוג שונה. יש בזה יותר מאניה, אבל זה עדיין Tales From Liberty City ולא Saint's Row אורק סיבה.
ישנם שני משחקים שעולים לי בראש כשאני משחק בו. אחד הואקו חם מיאמי, שעושה גם את הקטע של GTA רטרו-רמיקס אבל קושר אותו למטרה יחידה ומיקוד קיצוני, כמו גם שהוא משחק טקטי מאוד (שלא לדבר על הגברת הבלבול הפסיכולוגי הנובע מכל האכזריות הזו, במקום להתנער מהכול בתור קריקטורה חסרת משמעות). השני הוא Postal 3, שזה לא קרוב לזה מגונה כמוהו, אבל כן שותף להיסח הדעת, בכל מקום, עם רפרנסים פופ-תרבותיים. לא התחשק לי שחקנית על ששיחקתי בו כמו שעשיתי בפוסטל 3, אבל הרגשתי מותשת ממנו בערך.
נראה שההתמקדות בדברים ישנים הופכת את זה למשחק עבור שחקנים מבוגרים יותר, אבל נראה שהקצב הבלתי תלוי והפרעות קשב וריכוז הופך אותו למשחק עבור אנשים צעירים יותר, או לפחות אלה שחושקים בו בלבדACTIONACTIONACTION. אין ספק שיש דרך ביניים ורבים מהאנשים שעשויים לקרוא את זה, מפקפקים בחוסר השמחה לכאורה שלי, עשויים לחיות בתוכו, אבל אני בהחלט לא יכול לטעון שכן. זה לא כאילו אני בעצמי רחוק מנטיות הפרעת קשב וריכוז - אפילו משחק שאני נותן לעצמי בצורה מוחלטת מדי, כמו XCOM אוחסר כבוד, גורם לי לצאת בטירוף ל-Alt-Tab כדי לבדוק את הטוויטרים כל כמה דקות (אני בכלל לא גאה בזה), אבל RCR הזמין אותי ל-Alt-Tab כל חמש דקות רק כדי שאוכל להירגע לעזאזל. לנשום, לשחרר את הלסת, למצמץ, לחזור פנימה.
האם אני פשוט זקן מדי? כמעט בהחלט - אבל תמיד הייתי מבוגר מדי בשביל זה.
אני הולך לישון עכשיו.
השתוללות רטרו סיטייוצא עכשיו.