Resident Evil7 להעביר את סדרת הליבה לפרספקטיבה בגוף ראשון זה שינוי מעניין, אבל מה אם זה היה ככה כל הזמן? Evil Resident יוזם אחד (כפי שאני מתאר לעצמי שמעריצי RE כנראה מכנים את עצמם אני מניח) יצר אב טיפוס של Resident Evil הראשון שרץ בגוף ראשון, קטעים והכל. זה מוזר/מגניב לראות משהו כל כך מוכר מנקודת מבט חדשה. סביר להניח שאב הטיפוס לא יושלם או ישוחרר בפומבי, אבל כאן, תסתכל בסרטונים האלה.
הנה ההקדמה של Resident Evil בגוף ראשון:
ועוד קצת בהמשך לכך:
זו העבודה שלסוג לימה, שלקח דגמים ואת האחוזה מהיורה על המסילה Resident Evil: The Umbrella Chronicles ואנימציות מ-Remaster Resident Evil מ-2014, ואז שילב את הכל יחד עם איזה קוד מותאם אישית בתוך Unreal Engine 4. וזהו, Resident Evil מגוף ראשון. זו יצירה מרשימה.
זה לא נראה נכון, כמובן. זה לא מה שזה Resident Evil. החלפת צנצנות המצלמה עם איך שזה משחק שהצילום הגרוע שלו, זוויות המצלמה הלא מועילות והתנועה המביכה שלו הופכים אותך למוקש שנאבק עם זוועות אל-מתים. ממה שראיתי על RE7, הוא עושה מהלכים שונים כדי ליצור מחדש את החוש הזה בצורה שעובדת בגוף ראשון. כל זה הוא תזכורת טובה לכך שנקודות מבט של המצלמה אינן רק קוסמטיות.
אדם שלנו מתרחק כרגע כדי לספר לנו מה הוא חושב על Resident Evil 7, אגב, ואני מאמין שאלק מזעזע במעט כדי לצרוח כמה מחשבות ראשוניות.
פינת הפדנטים: 7 הוא לא ה-Resident Evil הראשון בגוף ראשון, שכן שש מאות שמונים ושבעה משחקי הסדרה כללו יריות אקדח קל ומה לא, אבל RE7 הוא משחק ה-RE הראשי הראשון. מספר מודים לקחו משחקי ליבה אחרים של RE בגוף ראשון, אבל הם צלמות מצלמה מעט מטומטמות ואין להם (לפי מה שראיתי) את הפנטזיות הקטנה של הדגם של רוד לימה. וכן, אני כן יודע שהמונח המקובל עבור מעריצי Resident Evil הוא למעשה Evil Residenteers.