לקאפקום ישמְשׁוּחרָרעוד כמה "צילומים שנמצאו" מהפרק הקרובResident Evil 7[אתר רשמי]. הגיחה שלהם לפחדים בגוף ראשון ראתה הרבה השוואותPTועם סיבה טובה. אבל זהו המשך נאמן, מתעקשים המפתחים, או לפחות סיפור הכלול בתוך היקום המוכר של וירוסים, טפילים ומגעילים ארגוניים. בוא לראות את זה אחרי הקפיצה.
BOO.
זו הייתה הבהלת קפיצה. גדית?קְפִיצָהלְהַפחִיד? הנה הטריילר.
זה סיפור של בית רדוף רוחות. ג'ק ומרגריט בייקר, האנשים בבית המטע הישן, לא נראו הרבה זמן. וזה נראה כאילו אתה נכנס כדי לברר למה. הקטע הזה, לעומת זאת, הוא לא הדמות שלך, אלא הקלטה שתמצא ותשחק דרכה כשאתה חוקר את האחוזה הזקנה בעצמך.
Resi עושה אתלעבור לגוף ראשון, למדנו ב-E3 השנה, ו-Capcom אפילו היו אדיבים מספיק כדי לשחרר הדגמה ארוכה, "השעה ההתחלתית" (אך לא עד כדי כך לשחרר אותה למחשב). אדם סבל מהשמצות של פלייסטיישן כדי להחזיראת המחשבות שלו, ואמר שזו זווית חדשה נהדרת לסדרה. אבל הוא גם ציין שמשחקים ארוכי צורה מהסוג הזה יכולים להפוך למתישים. אני נוטה להסכים. בְּעוֹדחייזר: בידודהיה משחק מבריק, לעתים קרובות אני תוהה כמה אנשים אחרים הצליחו לעבור את רף 3 השעות? כמעט לא חזרתי לזה בעצמי, רק אהבת העולם הזה אילצה אותי לצלול פנימה שוב. אותה בעיה עשויה לחכותResident Evil7.
אבל בעיה גדולה מזו עשויה להיות איך הגארד הזקן מגיב. אוהדים של סגנון האימה ההישרדותי המלא באקדח בגוף שלישי אולי לא יברכו על הסגנון החדש הזה, כשהם מתנדבים לפחדים הפופולריים של PT ולִחיוֹת יוֹתֵר, וחיזור אחר עולם ה-VR המפחיד. נותר לראות בדיוק כמה מה-Resi הישן נשאר מאחורי כל קלטות ה-VHS והמסדרונות זרועי הנרות הללו.
נגלה ב-24 בינואר, כאשר הוא ישוחרר ב-Steam ובחנות Windows 10.