תרופה להתמקדות ב"זכיינות קיימים"
Remedy הפסיקו את הפרויקט עם שם הקוד Kestrel. משחק מרובה המשתתפים בשיתוף פעולה היה IP מקורי שנוצר בגיבוי של Tencent, אבל כעת רמדיה אומרים שהם ביטלו אותו כדי לאפשר להם להתמקד ב"משחקים אחרים בתיק העבודות שלנו", כולם מבוססים על "זכיונות קיימים". ".
"שם הקוד קסטרל הראה הבטחה מוקדמת, אבל הפרויקט עדיין היה בשלב הרעיון המוקדם שלו. הפרויקטים האחרים שלנו התקדמו היטב ועוברים לשלבי הפיתוח הבאים, וההתמקדות הגוברת בהם מספקת לנו תועלת", אומר מנכ"ל Remedy Tero Virtalaבהודעה. "אנו יכולים להקצות מחדש מפתחי קסטרל מוכשרים לפרויקטי המשחק האחרים הללו, ורבות מפונקציות התמיכה שלנו מקבלות התמקדות נוספת בתפעול שלהן. זהו אמצעי נוסף להבטיח שפרויקטי המשחק שלנו ימשיכו להתקדם היטב."
לא היה ידוע הרבה על קסטרל מלבד העובדה שזה היה משחק מרובה משתתפים פרימיום. זה צמח מתוך פרויקט מוקדם, בשם הקוד Vanguard, משחק שיתוף פעולה חופשי להפעלה אשרהגיע לשלב הוכחת הרעיון בשנה שעברה. בשלב זה, Remedy ו-Tencent החליטו שעדיף ל-Remedy להישען יותר על "חוזקות הליבה" שלהם, ואז ואנגארד עברה למשחק פרימיום ואימצה את שם הקוד של פרויקט Kestrel.
כעת, לאחר ביטול קסטרל, מפתחים נפרסים מחדש על משחקים חדשים ב"זכיונות קיימים". אחד מאלה הואשליטה 2, שהיהאושר עוד בשנת 2022, והאחד הוא פרויקט בשם קודקונדור, שהוא אספין-אוף קו-אופ לארבעה שחקנים ביקום הבקרההוכרז לראשונה בשנת 2021. מוקדם יותר השנה, Remedy לקחהבעלות מלאה על ה-IP Control.