זמן קצר לאחר החשיפהדרישות המחשב של Red Dead Redemption 2אמש, רוקסטאר נכנסה לפרטים נוספים על השיפורים הספציפיים למחשבים שיעשו את דרכם למשחק ב-5 בנובמבר. HDR, "קצבי פריימים מהירים יותר" ותמיכה ברזולוציות 4K ואילך היו ללא ספק הכותרות הגדולות ביותר של Rockstar'sפוסט הכרזה(עדיין אין מילה על איתור קרניים, למרבה הצער), אבל בואו נודה בזה, כל מה שאנחנו באמת רוצים לדעת זה כמה טוב יראו הסוסים שלנו.
ואכן, עם דיבורים על מרחקי ציור משופרים ותאורה גלובלית באיכות גבוהה יותר וחסימת סביבה לתאורת יום ולילה מעולה,Red Dead Redemption 2אמור להיות די נאה במחשב האישי - ואני אומר שכמי שצפה ב-RPS וידאו, מתיו משחק אינספור שעות ממנו ב-Xbox One X בסוף השנה שעברה, שבדרך כלל נחשב על ידי חברינו ב-Digital Foundry.הגרסה הנראית ביותר של המשחק. בכנות, אני לא חושב שראיתי משחק אחר עם קרני אלוהים עדינות כל כך או ערפל אתרי מעודן כמו שיש לי ב-RDR2. זה פשוט יפה, ואני מאוד מצפה לראות איך גרסת המחשב משתפרת בו.
יהיו גם, ואני מצטט, "מסלולי שלג באיכות גבוהה יותר" - תוספת קטנה אך חשובה בהתחשב בכך שחלק גדול מהמשחק המוקדם מתרחש על רכס הרים צונן בעיצומה של החורף - ו"השתקפויות משופרות ועמוקות יותר. צללים ברזולוציה בכל המרחקים."
למען האמת, חצי ציפיתי שרוקסטאר יתחיל לדבר על מעקב אחר קרניים כשהם הגיעו לחלק הצללים והשתקפויות של פוסט שיפורים למחשב שלהם, אבל אבוי, זה לא נראהRed Dead Redemption 2יקבלו תמיכה עבורRTXקלפים אחרי הכל. זה באמת חבל, כי אם אי פעם יהיה משחק שישכנע אנשים להשקיע בכרטיס RTX, RDR2 בהחלט יהווה מקרה די טוב עבורו (בדומה לאופן שבו בסופו של דבר התחרפנו וקנינו Xbox One X עבורו. RDR2 בשנה שעברה). ובכל זאת, לפחות זה אומר שכולם יכולים תיאורטית ליהנות מהמשחק באותו אופן, בתנאי שהם עומדים בדרישות המחשב המומלצות עבורו.
יהיו גם שדרוגים קטנים יותר לכמויות הרבות של החי והצומח שלו - דברים כמו "מרקמים של עצים מכוסים ומרקמים משופרים של דשא ופרווה" - אבל למען האמת, לאפקטי התאורה האלה אני הכי מחכה בקוצר רוח.
בנוסף לכל אותם שיפורים ויזואליים, Rockstar גם אישרה ש-RDR2 יתמוך (סוף סוף) ב-HDR, כמו גם ברזולוציות מסך רחב והגדרות מרובי צגים. אני די נרגש משתי ההכרזות הללו, במיוחד מכיוון שה-"HDR" שהיה לו על הקונסולות בהשקה בסופו של דבר קצת אכזבה. זה תוקן מוקדם יותר השנה בסביבות זמן מאי, וזהאמר דיגיטל פאונדריהיה שיפור במצב המקורי שלו, אבל זה עדיין לא היה ממש מושלם. מחזיקה אצבעות, אם כן, שגרסת ה-PC תפתה את הקיפולים האלה עוד יותר, כי שלום, אני רוצה לראות את אפקטי התאורה של המשחק הזה במלוא תפארת הטווח הדינמי הגבוה שלהם.
לבסוף, Rockstar מזכירה גם "קצבי פריימים מהירים יותר" עבור Red Dead Redemption 2, אבל כרגע לא ברור אם זה אומר 60fps, ללא מכסה לחלוטין או מוגבל למקסימום של, נניח, 144fps כדי להתאים את זה לרוב צגי קצב הרענון הגבוה. ובכל זאת, כאשר אפילו גרסת ה-Xbox One X של המשחק פועלת רק בקצב נעול של 30 פריימים לשנייה לפי החברים שלנו ב-Digital Foundry, אפילו היכולת לשחק את המשחק במהירות של 60 פריימים לשנייה תהיה פינוק נכון בהשוואה למה שאפשרי כרגע.
אוף, אחרי כל זה אני מתחיל להתבלבל. חשבתי שגמרתי על Red Dead Redemption 2 אחרי כל ההייפ והצפייה במת'יו מנגן כמעט בכל משימת סיפור אחרונה בשנה שעברה, אבל עכשיו אני ממש מתלהב מזה. תתחיל ב-5 בנובמבר, קאופוקס, כי אני הולך לשחק בזה עד סוף השנה.