המראה של רכבת דו-קרונית הוא בדרך כלל משהו שמעורר ממני אנחת ייאוש עמוקה בחיים האמיתיים. תשע פעמים מתוך עשר, זה סימן שמשהו השתבש בהמשך הקו - שמישהו, איפשהו, שלח רכבת עם חצי ממספר הקרונות הרגיל שלה, ולכן נועד להרוס את היום של כולם בתהליך על ידי דחיסותנו הכל כמו חפיסת סרדינים.
בפאזל הרכבת המקסים של אפטרבורןרכבתעם זאת, שתי כרכרות הן סיבה לחגיגה. במשחק שעוסק בהנחיית תאים ממוספרים על החלק האחורי של מנוע (באמצעות מספר מצומצם של אריחי מסלול כדי להביא אותם לשם בסדר הנכון), פאזלים דו-כרכרים מציעים את הכמות המושלמת של גירוד ראש מוחי. יש להם קצת יותר ביס מאשר פשוט להוביל כרכרה בודדת ליעדה, אבל הם לא כל כך מסובכים שהם יגרמו לך שוב ושוב להושיט יד אל כפתור הרמז שיעזור לך להשלים את החסר. ל-Railbound יש נטייה להיות קצת מופשטת מדי בשלבים המאוחרים שלה, אבל עוד על זה בעוד שניה. כל מה שאתה צריך לדעת כרגע הוא שיש המון רעיונות חכמים לעטוף את הראש שלך כאן, ושתחייך מאוזן לאוזן עד שתגיע לסוף התור.
המצגת היפה של Railbound עושה דרך ארוכה ביצירת התחושה הנעימה והמנחמת שלה של פיקחות חידה. פלטת הצבעים החמה והוויזואליות בגוון צל מזכירים מיד את אותו סוג של סצנות פסטורליות כמומדורפרום- ולעזאזל, אם תמצמץ קצת, רכבות הקיטור הקטנות והעליזות האלה יכולות להיות כמעט הפקסימיליה המושלמת של אלה שמסתובבים בבונה הכפר הצונן של טוקנה. אפילו לפסקול הסביבה של Railbound יש אווירה מרגיעה ושלווה דומה, ויחד עם ממשק המשתמש הפשוט והברור שלו וסכימת הבקרה (שעובדת באותה מידה על בקר כמו עם עכבר ומקלדת), הכל מצטבר כדי ליצור סגנון נעים , אווירה ידידותית להתמזמז עם עיצובי מסלול הניסוי והטעייה שלך.
העולם הראשון פועל כהדרכה נמרצת, ומציג בפניך מכשולים פשוטים, לולאות מסלולים ומרכבות מרובות, אך לכל עולם עוקב יש קרס ייחודי משלו, החל מטלפורטינג של מנהרות, מחסומים, מתגים, אותות ובסופו של דבר פלטפורמות ממשיות בהן תוכל לבחור להעלות נוסעים. רמות מאוחרות יותר ישלבו לעתים קרובות כמה מהאלמנטים הללו יחד, אך לא לפני ש-Railbound חקרה במלואה כל רעיון בנפרד. זה עושה עבודה נהדרת כדי לוודא שיש לך את הכלים והידע הדרוש להתמודד עם השילובים המסובכים יותר האלה, ומערכת הליבה של כל העולם של רמות נבנית ומתפתחת בדרכים יותר ויותר נעימות ומענגות.
עם זאת, עבור משחק שמתגאה בכך שהוא נוקט בגישה נינוחה יותר לחידות המבוססות על מסלולים, Railbound יכולה לפעמים להרגיש שהוא זז קצת מהר מדי לטובתו. לדוגמה, ברוב העולמות יש רק כעשרה חידות ליבה להשלים לפני שתועבר לפאזל הבא, ועם כל פאזל מתגלגל בצורה חלקה לאחרת (באדיבות מעבר מדהים למדי של רכבות שהושלמו הנעלמות לתוך נשף עשן אשר לאחר מכן הופך לעננים המצוירים של הסצנה העליונה הבאה), זה יכול לפעמים להשאיר כמה רעיונות מרגישים לא מבושלים.
זה בעיקר בגלל שהרבה מהפאזלים הטובים ביותר של Railbound מסונכרנים למקומות ללא מוצא נפרדים, מה שמחייב אותך לטבול בחזרה למסך התפריט הראשי ולקלף מסלול אחר כדי להשלים אותם. החידות הנוספות הללו יתחילו לעתים קרובות להתעסק בפריסה של שלב מסוים, כך שמבחינה הגיונית זה הגיוני לנסות ולהשלים אותן בו-זמנית, אבל האובססיה הבלתי פוסקת של המשחק לחרוש לכיוון קו הסיום מנוגדת לכך, כמו הסבל שלו. סוג של ראיית מנהרה משלו. חבל, שכן הייתי אוהב את האופציה להתעכב עוד קצת בגזרות הכובשות האלה, או לפחות לשלב עוד כמה מהם במסלול המרכזי.
למרבה המזל, החזרה למסך התפריט הראשי היא די מיידית, כך שאינך צריך לדאוג לגבי עיכובים כלשהם שיתולעים למסלול הטיול התמוה שלך. הערכתי גם את האפשרות לפתוח כל פאזל מההתחלה במקום להשלים אותם אחד אחד. עם זאת, (במבנה הסקירה שלי, לפחות) הייתי מעדיף שמערכת הרמז תהיה מופעלת כברירת מחדל, מכיוון שכמעט בטוח תזדקק לה בהמשך. חידות משחק הסיום של Railbound יכולות להיות מרתקות למדי ללא מעט הדרכה, והבעייתיות ביותר דורשות יותר מדי קפיצות התעמלות מנטלית או שהן כל כך חופשיות שאפילו לדעת היכן להתחיל יכול להיות אתגר.
החדשות הטובות הן שזוהי מערכת רמז שנעשתה נכון, כאשר לחיצה אחת מציעה כמה רמזים קטנים היכן אמורים להציב חלקי רצועה מסוימים, כאשר עיתונות אחרת מציעה עוד קומץ וכן הלאה. זה לא אומר לך את התשובה על הסף, מותיר מספיק מרחב פעולה כדי לשמור על האשליה של פתרת את זה בתנאים שלך - ובדרך כלל הדחיפה הקטנה הראשונה הזו הייתה כל מה שהייתי צריך כדי לשלוח אותי לדרכי.
מלבד ההתלבטויות האלה במשחק מאוחר, Railbound היא צ'ארמר מוחלט. בעוד שרבים מ-150+ הפאזלים שלו יכולים אולי להשתלב בצורה טובה יותר בנתיב הפאזלים המרכזי שלו, זה עדיין משחק שבו תרצו לחקור כל פינה ופינה כדי לראות כיצד הוא עומד לבחון אתכם בהמשך. יש הרבה מה לאהוב במה שאפטרבורן יצר כאן, במיוחד אם טבלאות הניקוד הגבוה של Dorfromantik השאירו אותך כמיהה לסוג מסורתי יותר של חידה בנוף נעים דומה. עם זמן נסיעה כולל של כשלוש עד ארבע שעות, Railbound היא יציאה אחת שלא תרצו לפספס.