(לחץ על התמונות בתכונה זו לצילומים בגודל מלא.)
אני ניצול ארון קודש! ילד גאה של אמא אדמה המנוחה, נשלח לשינה יתר כדי להימלט מהמטאור הנכנס כדי להכות את גאיה. התרמיל הקבור עמוק שלנו הוא אחד ממאות כאלה! כשנתעורר, נראה שהאנושות למדה מהטעויות שעשינו בבית המקורי שלנו. נפיץ הארה וענווה דרך הכוכבים עד למוות החם של היקום! יש לי סרבל חדש ומדהים!
אני ישן ומתעורר. יותר ממאה שנים חלפו בזמן שחלמנו. שאר הקולוניסטים נראים כחושים למדי בתוך התרמילים שלהם. נראה שחוותה טעות. אני בודק את המגוון הרחב של הגופות המיובשות שהיו חברי לצוות ומברר שההתקדמות של האדם לעבר אחדות גלקטית פגעה במחסום דרכים נוסף, כזה שרק אני יכול להתגבר עליו. אני לוחץ באקראי על כפתורים במחשב עד שהצוהר קופץ וצועד החוצה בגבריות אל העולם האמיץ והחדש הזה.
אני מניח את אגרופי הקטיפה על ירכיי הגבריות וסוקר את כדור הארץ. זה נראה כמו כדור הארץ, אבל כדור הארץ נפגע על ידי מטאור. זה בעיקר סלעים ומכתשים; באופן מדאיג, נראה שיש הרבה מאוד התפתחות; דריקים, צינורות, מכונות מחלידות. הממ. 'מישהו' הגיע לכאן ראשון.
אני מתוודע במהירות ל'מישהו', שקופץ עלי, כמו שימפנזה, מיילל לקבוצה קרובה. הוא עומד לסיים אותי כששתי יריות נשמעות ושניהם נופלים. הוא מציג את עצמו כחבר, דן הגר (הוא לא היה ראש עיריית מטרו סיטי?) ומכניס אותי לכרכרית הדיונות הרעועה שלו לבריחה מהירה. הצ'יפים שהוא ירה היו מהרוחות, כנופיית המנוונים המקומית. ככל הנראה, סרבל הארון שלי מסמן אותי כרכוש יקר ערך כאשר נמכר לרשות. הו, עולם חדש ואמיץ, שיש בו גברים כאלה.
אנחנו חוזרים לעיר הולדתו, הגרוויל, חולפים על פני חבורה של רוחות רפאים על הכביש. הגרוויל הוא מתחם שמור קטן שנראה כאילו הוא מאוכלס בקומץ אנשים, כולם עם השם הגר, אבל אם הם קשורים אני אפיפיור שמחרבן ביער; אחד יפה כמו חטא, אבל אחר נראה כאילו עיניו הוכנסו הפוך. דן מבקש ממני להבטיח את ביטחונם של ההשלכות הללו נגד הרוחות, שימצאו את גופותיהם של החברים שהוא הוציא. אני חושב על זה.
במקום זאת הפעולה הראשונה שלי, בתור הזין המיוחד הזה שרואה משהו יפה וצריך לשבור אותו, היא לנסות לסטות מהמסלול המפורר של Rage. הניסיון הראשוני שלי גרם לי להרחיק את ה-quadbike החדש שלי מה-Ghosts, אל הדרך הראשונה מבין שני הכבישים האחרים הפתוחים לי; אני מקפץ לאורך כביש הקניון במשך חמש שניות טובות לפני שאני רואה שער מבוצר ומשהו בהיר הולך בדרכי, די מהר. שניות לאחר מכן, בחוויה שהופכת מוכרת לי, אני עף באוויר, מועף לשמיים על ידי הרקטה שהפכה את ה-quadbike שלי למקאנו.
אני שורד בנס את ההתרסקות, רקטות ומקלעים, אני חוזר למתחם של הגר, שם מחכה לי טרקטורון נוסף, בלי שאלות. שוב, אני מתעלם מהציווי הקבוע ונוהג לנסות להיכנס לאזור מסקרן שנקרא 'המוסך המבוזבז'. אני מתגנב ורוצח שני מבוזבזים שמדברים לעצמם, אבל מסוכלים על ידי דלת, שדורשת מטחנת מנעולים - או 'מפתח' כפי שהיה ידוע בעבר. בשלב זה, המשחק נראה ליניארי למדי, אבל אז זה אמור להיות הדרכה.
אני נכנע וממלא אחר הוראותיו של דן. כשאני חוזר למקום ההתרסקות, אני מוצא את מתחם הרוחות; האדם שעיצב אותו באמת צריך להתרחק ממוטיב הגולגולת. הבסיס הוא סדרה של מערות על קצה צוק, עמוסות בזבל ומכונות. ורוחות. הרוחות זזות בצורה בלתי צפויה, אז די קשה לפגוע בהן אם אתה מאבד את המעקב אחר האנימציה שלהן. יש לי רק אקדח מתנחל בשלב הזה, אז זה רצף מהיר של יריות ראש ומכות מונעות באגרוף, לפני שאני מגיע למתחם של בוס הרפאים.
ונלקח ל'חדר ההרג'.
והרגו. מה שמגיע כהלם.
יותר הלם לבוס הרפאים, למען האמת. מסתבר שתהליך החייאה האוטומטי של חליפת ארון (שבו אתה צריך לסנכרן שני מעגלים חוצים כדי לשחזר את בריאותך) מחשמל את כל מה שנמצא באזור מיד סביבך כשאתה מת. שהיה בר מזל!
אני יוצא החוצה ומחדיר עופרת לשאר הרוחות, ואז חוזר להגרוויל בטרייק החדש שלי.
סדרת הקווסטים הבאה כוללת עיירה קטנה אחרת (שדומה יותר בגודלה לבית משוריין גדול או קרוואנסראי עכשיו אני חושב על זה) המורכבת ממשפחת אאוטריגר - בעצם משפחה של מהנדסים, מכוסים בכובעים, משקפי מגן, נעלי בית, מגפי עבודה, ואיבר רובוט מזדמן - ששולח אותי למסעות חיפושים שבהם מעורבת כנופיית ה-Wasted, שגרה במוסך בסכר בינם לבין הגרוויל. בעוד שהרוחות היו זריזות, ל-Wasted יש נטייה לפלפל אותך ביריות ורימונים, תוך שימוש בגרוטאות במוסכים שלהם כמחסה, לפני שהם ממהרים ומקלפים אותך בהמוניהם.
כדי להיכנס, אתה צריך להתחיל להשתמש במערכת היצירה; בעצם, אתה צריך לתפוס את כל השטויות שמסתובבות ושילובים מסוימים יוצרים פריטים מסוימים; זה מאוד MMOlike. בעזרת כמה גלגלי שיניים וקצת שטויות אחרות, אני דופק מטחנת מנעולים; אלה הם בוררים מכניים חד-פעמיים שתוכלו לבחור לפרוס כדי להיכנס לחדרים או לדלתות מיוחדות. אני גם מקבל מספיק כסף כדי לקנות לעצמי אקדח חדש, מונוקולר (שהופך את האקדח הבסיסי לרובה צלפים מטופש בכוח נמוך במיוחד), ורובה ציד.
ברגע שנכנסתי, אני עושה את דרכי למטה דרך הסכר ואז דרך סדרה של חדרים מלאים במכוניות זבל. בהדרגה, אני רוכש את כל החלקים שאני צריך כדי להפעיל את הג'לופי הישן החבוט במתחם הגרוויל. בהגיעי לתחתית משרדי הסכר, אני נאלץ להתמודד מול מכונית משוריינת (שאני מרימה למוות, שוכחת לנסות בכלל את נשק ההשלכה בסגנון קרול), שמתה לאט.
עם מיון כל החלקים של הג'לופי, מגישים לי רובה צלפים ומתבקשים להריץ אספקה לוולספרינג, העיר הגדולה הקרובה ביותר. אני יוצאת אל החרא, כיויתי את הדרך שבה התפוצצתי קודם לכן. אני עוצר ממש מחוץ לטווח הרקטות, ולאט לאט צולף את כל האויבים מהשער המבוצר בקצה הקניון, לפני שנוסע לעזאזל בשביל העור לוולספרינג. כרית; השליטה על המקלדת היא פשוט מבלבלת.
Wellspring היא עיר בגודל טוב ממערבון; בדיוק מהסוג של עיירת מתנחלים רעועה שהיא פשוט גדולה מספיק כדי להציג בגידות בשפע, אבל לא כל כך גדולה עד שאתה לא יודע את כל הפריסה אחרי עשר דקות שוטטות, או משתעמם לחצות אותה. זוהי עיירת RPG עם כל התכונות, והיא מאוכלסת יפה. זה באמת שווה לדבר עם כולם, מכיוון שלפעמים יש להם משימות אקראיות ומיני-משחקים, שנותנים לך מזומן בונוס, פריטים וערכת רכב. כמו כן, בעוד שהדיאלוג שלהם הוא הולכי רגל כמו הליכה מהירות אולימפית, האנימציה, עיצוב הג'אנק-gar ושפת הגוף שלהם טובים להחריד.
מיקומי המפתח הם משרדי ראש העיר (שיש לו בובלהד שובר מסגרת על שולחנו) והשריף, שבהם אתה יכול לקבל משימות; המוסך, שבו אתה יכול לבחור ולהחנות את הרכבים שלך; מסלול המירוצים, שבו אתה פותח אסימוני מירוץ וכלי רכב חדשים באמצעות מבחן זמן, מרוצים תחרותיים ומגוון גדול של סוגים; המכונאי, שיחליף אסימונים במגוון עצום של שדרוגי רכב; הבר, שבו אתה יכול להרים משימות, לרכל ולשחק ב-Rage Frenzy, משחק קלפים לאספנות במשחק (קצת כמו Neuroshima Hex שהצטלב עם Magic The Gathering); לוח דרושים, על כל המשימות הצדדיות שהם לא יכלו לדחוס במקומות אחרים; שירות דואר, שישלם לך עבור משלוח חבילות למאחזים בתוך מגבלות זמן; וסוחר, שבו אתה יכול לקנות ולמכור בגדים, גאדג'טים, רכיבים וכלי נשק.
אני מנסה כמה משימות; מירוץ, שהוא מאמץ מרובה הקפות ומאפשר לי לפתוח כלי רכב-מיני-גונים (הכרחי למשימות בר והרג רכבי אויב בעולם החיצון) כמו גם עיצוב iD מטורף עבור ה-jalopy; משימת הגנה מהנדס, שבה אתה צריך לצלוף לוחמי אויב כשהם ממהרים למהנדס לתקן משהו חיוני; ומשימה בטבע הפראי להרוג רכבי אויב תמורת פרס (קשה להפתיע, למרות הכוונה האוטומטית על צריחי המיני-גונים.) לפני שאדע שנגמר זמני, ואני מתבקש לעזוב.
עם כלי הרכב וסגנון השממה, Borderlands הוא הרפרנט הברור, אבל עיצוב הדמויות והאנימציה גורמים לי לחשובMass Effect, בעוד הרכזת Wellspring מזכירה את הסטאלקר הראשון אוצלבני: אין חרטה, מלא שטויות מעניין לעשות ואנשים לדבר איתם.
המערכה האחרונה שלי במשחק הייתה לקבל את האפשרות להחליף את חליפת הארון שלי במשהו שסביר פחות יגרום לי לירות בעין; שחקנים מקבלים בחירה בין שלוש תלבושות; מחוספס, יצרן או מקומי; כל אחד מהם נותן לי בונוס אחר.
החלום על הארה בין-גלקטית מת כשאני מחליף מכנסיים.
Rage מגיע לארה"ב ב-4 באוקטובר, ולאיחוד האירופי ב-7 באוקטובר.