גיל 18 הוא גיל קשה, במיוחד עבור ילד פלא. אפילו ברחם המשחק שלו,רְעִידַת אֲדָמָהזכה לשבחים כ-FPS הגדול ביותר אי פעם. בתור תינוק, כולם באו להתכרבל על זה. אבל כשהגיע לתיכון, אנשים כבר הפעילו את Quake הקטן והמסכן. "פעם היית מגניב," הם היו מגחכים, "מה קרה לך?" שנות העשרה המוקדמות של קוייק היו קשות. אבל אז! בן 18! הסדרה יכולה לשתות ולעשן וללכת לאוניברסיטה ולעיר חדשה ולהעמיד פנים שהיא מי שהיא רוצה להיות! הם יאהבו את זה עכשיו!
האחרוןQuake Liveהעדכון הוסיף טעינת נשק התחלתית, שופינג אוטומטי, חבילות תחמושת מאוחדות וטיימרים להפצת פריטים מחדש. אתה תאהב את זה עכשיו.
"למרות שקווייק תמיד יהיה בית לבסיס התחרותי, ייחלנו לעתים קרובות לקהל רחב יותר שיוכל לחוות, להעריך ולהתאהב בכל מה שיש לו להציע", הסביר המפיק אדם פייל בההכרזה של אתמול. אז הם מנסים משהו קצת אחר.
שינויים אלה מגיעים עם ערכת חוקים חדשה של ברירת מחדל עבורQuake Live, משנה הרבה מהאופן שבו Quake עבד עבור יונקים. מצב דו-קרב עדיין משתמש בכללים המסורתיים, שכל, ומנויים יכולים ליצור שרתים בסגנון ישן לכל מצב שכולם יוכלו להצטרף אליהם. אבל הנה רשימה גדולה המפרטת את החמות החדשה:
שחקנים יכולים כעת להחזיק קפיצה כדי לקפוץ ברציפות. שחקנים יכולים כעת להחזיק קדימה ולקפוץ ל'באני הופ', מה שמאפשר להם להעלות לאט עד פי 2 את מהירות תנועת הבסיס שלהם. הוצגו Loadouts במצבים נבחרים; מאפשר לשחקנים לבחור נשק ראשי אחד (hmg, rl, lg, rg) ונשק משני אחד (sg, gl, pg, mg). נוספה את הפקודה "חילוף נשק" כדי לעבור בין הנשק הראשי והמשני שלך. ברירת המחדל היא "f" עבור משתמשים חדשים. זמן הפצת נשק מאוחד עד 5 שניות בכל מצבי המשחק. אש ידידותית מאוחדת, מושבתת בכל מצבי המשחק. נוספו חבילות תחמושת גלובליות, במקום תחמושת ספציפית לנשק, כאשר כל חבילה מעניקה לך כמות קטנה של תחמושת עבור כל נשק במלאי שלך. זמן הפצת תחמושת מופחת מ-40 שניות ל-10 שניות. נוספו טיימרים של פריטים בעולם עבור פריטים "עיקריים", כולל שריון, megahealth, כוח-אפים ו-medkit. לפריטים יש תיבות התנגשות טנדרים גבוהות יותר, כך שהשחקנים לא יחמיצו פריטים כשהם קופצים מעליהם. נוספו נקודות POI של Power-up Spawn, המופיעים 10 שניות לפני שהעצמה מולידה. נוספו נקודות מוקד הפעלה להפעלה, המציינים מתי זמין הפעלה זמינה בזירה.
לְהִתְנַשֵׁף! הֶלֶם! חֲרָדָה! העדכון מוסיף גם נשק מקלע כבד חדש, חלונות קופצים של מספר נזקי נשק ודברים חדשים אחרים. חדש, חדש, חדש, הכל כל כך חדש. טעינת נשק היא רק נשק התחלתי, שימו לב, ולא מגבלה קשה. גם הקפיצה האוטומטית הזו אטית יותר מקפיצה נכונה, כך שלשחקנים יש תמריץ ללמוד.
זה לא ה-Quee שהכרתי ואהבתי, אבל לא שיחקתי בזה כבר עשור אז אני לא בטוח שאוכל להתלונן. ברור ש-Queke Live הוא לא ההצלחה המרתקת ש-id Software ו-ZeniMax קיוו לה. זה לא מצא את הקהל החדש שהם רצו - או אפילו את הישן באמת. ככל שהשקת Steam של Quake Live מתקרבת, אולי זה יעזור לה למצוא קהל חדש ולהוות שער ל- Good Old Proper Quake. אולי לא. בעולם יש הרבה מאוד F2P FPS ולא הרבה רעידות.