טלפורט, טעינה, התחמקות, wallhack
בכל הסאונד והזעם של E3, פספסתי פרט אחד גדול לגבי ההודעה החדשהאלופי רעידת אדמה[אתר רשמי]: ה'אלופים' שלו הם למעשה כיתות שלכל אחת מהן יכולת ייחודית. הו! למרבה המזל, מנהל אולפן id Software, טים וויליטס, נמצא בהישג יד בטריילר חדש כדי להסביר את היכולות של ארבעת האלופים שנחשפו עד כה. צפו להטענות, התחמקויות, מצמוצים ופריצות וול-האגיות.
בעל קנה מידה (הוא מה זה מאסיבי) יכול להסתער קדימה, Visor (הצלחת החוצהרְעִידַת אֲדָמָהIII) יש וול-האק קטן, ל-Nyx (היא עם השיער הכחול) יש שרבוט נחמד ל-phase-dodge, וריינג'ר (הוא יצא מ-Quake) יכול בטלפורטציה. אתה זוכר, בדיוק כמו ב-Quake?
"היכולת המיוחדת של ריינג'ר היא ה-Dire Orb", מסביר וויליטס. "אם אתה זוכר מ-Quake 1, ככה הרגת את הבוס - העברת טלפורטציה ל-Dire Orb - אז זו היכולת הפעילה שלו". זה שחזור קולנועי בנדיבות של קרב הבוס האחרון של Quake, ואחד שמדלג עליי שלא הבנתי שהטלפראגינג הוא אופציה ונפל ללבה תריסר פעמים לפני שהרג את Shub-Niggurath במזל מטופש. כנראה שהסוף שלי לא היה קאנון.
הוא מדבר על תוכנת id שמזהה שלשחקנים שונים יש סגנונות משחק שונים ומעצבת יכולות אלופות כדי להגדיל אותן. הממ. חלק ממה שאני אוהב ב-Quake הוא שהתנועה והנשק שלו כבר תומכים בהמון סגנונות משחק, ותוכלו להחליף תוך שבריר שנייה. ובכל זאת, אני מעוניין לראות איך היכולות הללו מסתדרות וכיצד הן עשויות לשמש יחד במשחק צוות. אני אחכה ונראה.
כמובן, אם היכולות האקטיביות אינן התיק שלך, אני מניח שאתה עדיין יכול לשחק Quake. אוֹQuake II. רעידת אדמה III. רעידת אדמה IV.Quake Live. יש אפשרויות. וזה רק Quake. אולי אפילו תמצא כמה FPSs בזירה שאינם מחוברים ל-id Software בכלל.